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AR/VR 엔지니어

가상현실, 증강현실, 3D 모델링, 시뮬레이션, 인터랙션 디자인, 디지털 트윈
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블로그펍

2025년 04월 15일 출간

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eBook 상품 정보
파일 정보 ePUB (0.88MB)   |  약 8.0만 자
ISBN 9791194860839
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작품소개

이 상품이 속한 분야

"AR/VR 엔지니어는 가상현실(VR)과 증강현실(AR) 분야에서의 최신 기술 동향과 응용 사례를 종합적으로 다룬 책입니다. 현대 기술이 일상생활에 깊숙이 침투함에 따라, AR과 VR은 게임, 교육, 의료, 제조업 등 다양한 산업에서 혁신적인 변화를 이끌고 있습니다. 이 책은 AR/VR의 기초부터 시작하여, 3D 모델링, 시뮬레이션, 인터랙션 디자인, 컴퓨터 그래픽스 등 필수적인 기술 요소들을 체계적으로 설명합니다.

특히, 독자들은 다양한 센서 기술과 게임 개발의 원리를 이해함으로써, AR/VR 시스템을 설계하고 구현하는 데 필요한 실질적인 지식을 얻을 수 있습니다. 또한, 사용자 경험(UX)을 최우선으로 고려한 디자인 접근법을 통해, 보다 몰입감 있고 직관적인 AR/VR 환경을 만드는 방법을 배울 수 있습니다. 디지털 트윈 기술을 포함하여, 현실 세계의 데이터를 가상 환경에 통합하는 방법도 자세히 소개됩니다.

이 책은 AR/VR 엔지니어링에 대한 이론적 지식 뿐만 아니라, 실제 사례 연구와 프로젝트를 통해 독자들이 실무에 쉽게 적용할 수 있도록 돕습니다. 초보자부터 전문가까지 모두에게 유익한 내용이 담겨 있으며, AR/VR 기술의 미래를 선도할 인재로 성장할 수 있는 기회를 제공합니다. 이 책을 통해 독자들은 AR/VR의 매력을 깊이 이해하고, 창의성을 발휘하여 새로운 경험을 창출하는 데 필요한 도구와 지식을 갖추게 될 것입니다."
"가상현실의 정의와 역사
증강현실의 발전과 응용
3D 모델링 기초 기술
시뮬레이션의 원리와 활용
인터랙션 디자인의 중요성
컴퓨터 그래픽스의 기초
센서 기술의 종류와 응용
게임 개발 프로세스 이해하기
사용자 경험의 핵심 요소
디지털 트윈 개념 및 사례
가상현실 콘텐츠 제작 기법
증강현실 애플리케이션 개발
3D 모델링 소프트웨어 비교
시뮬레이션 기술의 미래
인터랙션 디자인의 트렌드
컴퓨터 그래픽스의 최신 기술
센서 기반 인터랙션 디자인
게임 개발에서의 스토리텔링
사용자 경험 조사 방법
디지털 트윈과 IoT의 관계
VR/AR 기술의 산업별 응용
3D 모델링과 애니메이션의 연계
시뮬레이션을 통한 교육 혁신
인터랙션 디자인의 접근성
컴퓨터 그래픽스와 예술의 융합
센서 기술을 활용한 가상현실
게임 개발에서의 사용자 피드백
사용자 경험 최적화를 위한 전략
디지털 트윈을 통한 비즈니스 혁신
VR/AR 기술의 사회적 영향
3D 모델링의 실무 활용 사례
시뮬레이션을 통한 의사결정 지원
인터랙션 디자인의 심리적 요소
컴퓨터 그래픽스의 역사적 발전
센서 기술의 미래 전망
게임 개발에서의 협업 방법
사용자 경험 설계의 단계
디지털 트윈의 기술적 도전
VR/AR 기술의 교육적 효과
3D 모델링의 산업적 적용
시뮬레이션과 데이터 분석의 연계
인터랙션 디자인의 감성적 요소
컴퓨터 그래픽스와 가상현실의 통합
센서 기술의 혁신 사례
게임 개발에서의 크로스 플랫폼 전략
사용자 경험 디자인의 글로벌 트렌드
디지털 트윈을 활용한 스마트 시티
VR/AR 콘텐츠의 법적 이슈
3D 모델링의 윤리적 고려사항
시뮬레이션 기술의 응급 대응 사례
인터랙션 디자인의 문화적 차이"

작가정보

"세상을 아름다운 지식으로 물들이자" 위 모토를 바탕으로 다양한 지식 서적을 보급하고 있다.

이 상품의 총서

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