청소년을 위한 교양 한 스푼 가볍게 읽는 게임 개발
2025년 03월 07일 출간
- eBook 상품 정보
- 파일 정보 ePUB (1.71MB) | 약 2.0만 자
- ISBN 9791142906626
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작품소개
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현대의 게임은 단순한 오락거리를 넘어 하나의 거대한 기술 집약체입니다. 3D 그래픽스와 물리 엔진, 인공지능, 네트워크 시스템 등 수많은 기술이 어우러져 하나의 게임을 만들어냅니다. 이 책은 이러한 복잡한 기술들을 청소년들의 눈높이에 맞춰 쉽게 설명합니다. 마치 레고 블록을 조립하듯 게임의 각 요소들이 어떻게 맞물려 작동하는지 이해할 수 있습니다.
게임 개발은 단순히 코드를 작성하는 것 이상입니다. 사운드 디자인, UI/UX, 서버 관리, 보안까지 다양한 분야의 전문성이 요구됩니다. 이 책은 18개의 장을 통해 게임 개발의 전체 과정을 망라합니다. 각 장은 독립적으로 읽을 수 있으면서도, 전체적으로는 게임 개발의 완성된 지도를 그려냅니다. 특히 VR/AR과 같은 최신 기술까지 다루어 미래의 게임 개발 트렌드도 살펴볼 수 있습니다.
이 책은 단순한 기술 설명서가 아닙니다. 게임 개발자가 되고 싶은 청소년들에게 실질적인 로드맵을 제시합니다. 테스트와 디버깅, 성능 최적화, 데이터 분석까지 실제 게임 개발 현장에서 필요한 모든 지식을 담았습니다. 더불어 각 장의 끝에는 실습 과제와 추가 학습 자료를 제공하여 독자들이 직접 게임 개발을 경험해볼 수 있도록 구성했습니다.
2. 게임 프로그래밍 언어의 세계
3. 3D 그래픽스와 렌더링 기술
4. 게임 AI와 NPC 행동 패턴
5. 게임 물리학과 동역학
6. 게임 사운드와 오디오 시스템
7. 네트워크 게임 프로그래밍
8. 게임 데이터 구조와 관리
9. UI/UX 디자인과 구현
10. 게임 성능 최적화 기법
11. 게임 테스트와 디버깅
12. 모바일 게임 개발의 특징
13. 게임 빌드와 배포 시스템
14. 게임 보안과 안티치트
15. VR/AR 게임 개발의 신비로운 세계
16. 게임 콘텐츠 관리 시스템
17. 게임 서버 아키텍처
18. 게임 분석과 지표 시스템
작가정보
저자(글) 루미너리북스 인문교양 에디팅 팀
루미너리북스의 인문교양 에디팅 팀은 깊이 있는 인문학적 통찰과 현대적 감각을 조화롭게 담아내는 전문 편집진입니다. 인문, 철학, 예술, 과학 등 다양한 분야의 지식을 독자들에게 친근하고 새로운 관점으로 전달하는 것을 목표로 합니다.
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