청소년을 위한 교양 한 스푼 가볍게 읽는 게임
2025년 03월 03일 출간
- eBook 상품 정보
- 파일 정보 ePUB (1.40MB) | 약 2.2만 자
- ISBN 9791142903175
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작품소개
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이 책은 게임의 근본적인 개념부터 시작하여 게임 디자인, 기술, 산업에 이르기까지 폭넓은 내용을 다룹니다. 특히 고대 수메르의 우르의 왕실 게임부터 현대의 메타버스까지, 게임의 역사적 흐름을 따라가며 인류 문명과 게임이 어떻게 함께 발전해 왔는지 살펴봅니다. 테트리스와 슈퍼마리오 같은 친숙한 게임을 예시로 들어 게임 메커니즘의 원리를 설명하고, 게임이 우리의 뇌와 심리에 미치는 영향도 과학적으로 분석합니다.
현대 게임의 기술적 측면도 심도 있게 다룹니다. 인공지능, 게임 엔진, 그래픽 기술, 사운드 디자인 등 게임 개발의 핵심 요소들을 청소년들이 이해하기 쉽도록 설명합니다. 특히 알파고와 같은 인공지능의 발전이 게임 산업에 미치는 영향과, VR/AR, 클라우드 게이밍 같은 미래 기술이 가져올 변화도 예측해 봅니다.
마지막으로 게임이 우리 사회에 미치는 영향력과 책임에 대해서도 진지하게 고찰합니다. 게임 중독, 등급 심의, 개인정보 보호 등 게임과 관련된 사회적 이슈들을 균형 잡힌 시각으로 다루며, 게임 리터러시의 중요성을 강조합니다. 이를 통해 청소년들이 게임을 단순한 놀이가 아닌, 현대 사회의 중요한 문화 현상으로 이해할 수 있도록 돕습니다.
2. 게임 메커닉스의 기초
3. 게임 디자인의 심리학
4. 게임 장르의 진화
5. 인공지능과 게임
6. 게임 엔진의 발전
7. 게임 경제 시스템
8. 멀티플레이어 게임의 숨겨진 기술
9. 게임 사운드 디자인
10. 게임 내러티브 구조
11. 게임 캐릭터 디자인
12. 게임 레벨 디자인
13. 게임 UI/UX 설계
14. 모바일 게임의 특성
15. 게임 데이터 분석
16. 게임 마케팅 전략
17. 게임과 문화적 영향
18. 게임 윤리와 규제
19. 게임의 미래
작가정보
저자(글) 루미너리북스 인문교양 에디팅 팀
루미너리북스의 인문교양 에디팅 팀은 깊이 있는 인문학적 통찰과 현대적 감각을 조화롭게 담아내는 전문 편집진입니다. 인문, 철학, 예술, 과학 등 다양한 분야의 지식을 독자들에게 친근하고 새로운 관점으로 전달하는 것을 목표로 합니다.
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