[epub3.0] 단위 테스트의 기술
2025년 01월 04일 출간
국내도서 : 2024년 12월 20일 출간
- eBook 상품 정보
- 파일 정보 ePUB (18.11MB)
- ISBN 9791140712342
- 지원기기 교보eBook App, PC e서재, 리더기, 웹뷰어
-
교보eBook App
듣기(TTS) 가능
TTS 란?텍스트를 음성으로 읽어주는 기술입니다.
- 전자책의 편집 상태에 따라 본문의 흐름과 다르게 텍스트를 읽을 수 있습니다.
- 이미지 형태로 제작된 전자책 (예 : ZIP 파일)은 TTS 기능을 지원하지 않습니다.
쿠폰적용가 25,920원
10% 할인 | 5%P 적립이 상품은 배송되지 않는 디지털 상품이며,
교보eBook앱이나 웹뷰어에서 바로 이용가능합니다.
카드&결제 혜택
- 5만원 이상 구매 시 추가 2,000P
- 3만원 이상 구매 시, 등급별 2~4% 추가 최대 416P
- 리뷰 작성 시, e교환권 추가 최대 200원
작품소개
이 상품이 속한 분야
1장 단위 테스트의 기초
1.1 누구에게나 처음은 있다
1.2 단위 테스트 정의
1.3 진입점과 종료점
1.4 종료점 유형
1.5 다른 종료점, 다른 기법
1.6 처음부터 테스트 코드 작성
1.7 좋은 단위 테스트의 특징
__1.7.1 좋은 단위 테스트란
__1.7.2 단위 테스트 체크리스트
1.8 통합 테스트
1.9 최종 정리
1.10 테스트 주도 개발
__1.10.1 TDD는 단위 테스트의 대체제가 아니다
__1.10.2 TDD를 잘하는 세 가지 핵심 기법
1.11 요약
2장 첫 번째 단위 테스트
2.1 제스트 소개
__2.1.1 환경 설정
__2.1.2 실습 폴더 생성
__2.1.3 제스트 설치
__2.1.4 테스트 파일 생성
__2.1.5 제스트 실행
2.2 라이브러리, 검증, 러너, 리포터
2.3 단위 테스트 프레임워크가 제공하는 기능
__2.3.1 xUnit 프레임워크
__2.3.2 xUnit, TAP, 제스트 구조
2.4 앞으로 이 책에서 주로 다루는 예제: 비밀번호 검증 프로젝트
2.5 verifyPassword( ) 함수의 첫 번째 테스트 코드
__2.5.1 준비-실행-검증 패턴
__2.5.2 테스트 코드 테스트
__2.5.3 USE 전략
__2.5.4 문자열 비교와 유지 보수성
__2.5.5 describe( ) 함수로 구역 나누기
__2.5.6 코드 구조로 알 수 있는 테스트 정보
__2.5.7 it( ) 함수
__2.5.8 두 가지 제스트 스타일
__2.5.9 verifyPassword( ) 함수 리팩터링
2.6 beforeEach( ) 함수 사용
__2.6.1 beforeEach( ) 함수와 스크롤 피로감
2.7 팩토리 함수 사용
__2.7.1 팩토리 함수로 beforeEach( ) 함수 완전히 대체
2.8 다시 test( ) 함수로 돌아가기
2.9 다양한 입력 값을 받는 테스트 리팩터링
2.10 예정된 오류가 발생하는지 확인
2.11 테스트 카테고리 설정
2.12 요약
2부 핵심 기술
3장 의존성 분리와 스텁
3.1 의존성 유형
3.2 스텁을 사용하는 이유
3.3 스텁을 사용하는 일반적인 설계 방식
__3.3.1 스텁으로 만든 시간을 매개변수로 주입
__3.3.2 의존성, 주입, 제어
3.4 함수를 이용한 주입 방법
__3.4.1 함수 주입
__3.4.2 부분 적용을 이용한 의존성 주입
3.5 모듈을 이용한 주입 방법
3.6 생성자 함수를 사용하여 객체 지향적으로 전환
3.7 객체 지향적으로 의존성을 주입하는 방법
__3.7.1 생성자 주입
__3.7.2 함수 대신 객체 주입
__3.7.3 공통 인터페이스 추출
3.8 요약
4장 모의 객체를 사용한 상호 작용 테스트
4.1 상호 작용 테스트, 목, 스텁
4.2 로거 함수에 의존
4.3 기본 스타일: 매개변수를 주입하는 방식으로 리팩터링
4.4 목과 스텁을 구분하는 것의 중요성
4.5 모듈 스타일의 목
__4.5.1 실제 예제 코드
__4.5.2 모듈 주입 방식으로 코드 리팩터링
__4.5.3 모듈 주입 방식을 이용한 테스트 예제
4.6 함수형 스타일에서 목
__4.6.1 커링 스타일 사용
__4.6.2 커링 없이 고차 함수 사용
4.7 객체 지향 스타일의 목
__4.7.1 의존성 주입을 위한 코드 리팩터링
__4.7.2 인터페이스 주입을 이용한 코드 리팩터링
4.8 복잡한 인터페이스 다루기
__4.8.1 복잡한 인터페이스 예
__4.8.2 복잡한 인터페이스를 사용하여 테스트 작성
__4.8.3 복잡한 인터페이스를 직접 사용할 때 단점
__4.8.4 인터페이스 분리 원칙
4.9 부분 모의 객체
__4.9.1 부분 모의 객체를 함수형 방식으로 풀어 보기
__4.9.2 부분 모의 객체를 객체 지향 방식으로 풀어 보기
4.10 요약
5장 격리 프레임워크
5.1 격리 프레임워크 정의
__5.1.1 선택하기: 느슨한 타입 대 정적 타입
5.2 동적으로 가짜 모듈 만들기
__5.2.1 제스트 API에 대해 알아 둘 점
__5.2.2 직접 의존성의 추상화 고민
5.3 함수형 스타일의 동적 목과 스텁
5.4 객체 지향 스타일의 동적 목과 스텁
__5.4.1 느슨한 타입의 프레임워크 사용
__5.4.2 타입스크립트에 적합한 프레임워크로 전환
5.5 동적 스텁 설정
__5.5.1 목과 스텁을 사용한 객제 지향 예제
__5.5.2 substitute.js를 사용한 스텁과 목
5.6 격리 프레임워크의 장점과 함정
__5.6.1 대부분의 경우 모의 객체가 필요하지 않다
__5.6.2 읽기 어려운 테스트 코드
__5.6.3 잘못된 대상 검증
__5.6.4 테스트당 하나 이상 목을 사용
__5.6.5 테스트의 과도한 명세화
5.7 요약
6장 비동기 코드 단위 테스트
6.1 비동기 데이터 가져오기
__6.1.1 통합 테스트를 이용한 첫 시도
__6.1.2 작업 기다리기
__6.1.3 async/await를 사용하는 통합 테스트
__6.1.4 통합 테스트의 어려움
6.2 코드를 단위 테스트에 적합하게 만들기
__6.2.1 진입점 분리 패턴
__6.2.2 어댑터 분리 패턴
6.3 타이머 다루기
__6.3.1 몽키 패칭으로 타이머를 스텁으로 만들기
__6.3.2 제스트로 setTimeout 대체
6.4 일반적인 이벤트 처리
__6.4.1 이벤트 이미터
__6.4.2 클릭 이벤트 처리 237
6.5 DOM 테스트 라이브러리 도입 240
6.6 요약 241
3부 테스트 코드
7장 신뢰할 수 있는 테스트
7.1 테스트를 신뢰할 수 있는지 판단하는 방법
7.2 테스트가 실패하는 이유
__7.2.1 프로덕션 코드에서 실제 버그가 발견된 경우
__7.2.2 테스트가 거짓 실패를 일으키는 경우
__7.2.3 기능 변경으로 테스트가 최신 상태가 아닌 경우
__7.2.4 테스트가 다른 테스트와 충돌하는 경우
__7.2.5 테스트가 불안정한 경우
7.3 단위 테스트에서 불필요한 로직 제거
__7.3.1 Assert 문에서 로직: 동적 기댓값 생성
__7.3.2 다른 형태의 로직 255
__7.3.3 로직이 더 많이 포함된 경우
7.4 테스트가 통과하더라도 끝이 아니다
__7.4.1 검증 부분이 없는 경우
__7.4.2 테스트를 이해할 수 없는 경우
__7.4.3 단위 테스트가 불안정한 통합 테스트와 섞여 있는 경우
__7.4.4 테스트가 여러 가지를 한꺼번에 검증하는 경우
__7.4.5 테스트가 자주 변경되는 경우
7.5 불안정한 테스트 다루기
__7.5.1 불안정한 테스트를 발견했을 때 할 수 있는 일
__7.5.2 상위 수준의 테스트에서 안전성을 유지하는 방법
7.6 요약
8장 유지 보수성
8.1 테스트 실패로 코드 변경
__8.1.1 테스트가 관련이 없거나 다른 테스트와 충돌하는 경우
__8.1.2 프로덕션 코드의 API 변경
__8.1.3 다른 테스트가 변경되었을 경우
8.2 유지 보수성을 높이는 리팩터링 방법
__8.2.1 private 또는 protected 메서드 사용하지 않기
__8.2.2 테스트에서도 DRY 원칙 고수
__8.2.3 초기화 함수를 사용하지 않기
__8.2.4 매개변수화된 테스트로 중복 코드 제거
8.3 과잉 명세된 테스트
__8.3.1 목을 사용한 내부 동작 과잉 명세
__8.3.2 결과와 순서를 지나치게 세밀하게 검증
8.4 요약
4부 디자인과 프로세스
9장 가독성
9.1 단위 테스트 이름 짓기
9.2 매직 넘버와 변수 이름
9.3 검증과 실행 단계 분리
9.4 초기화 및 설정 해제
9.5 요약
10장 더 나은 테스트 전략 수립
10.1 일반적인 테스트 유형과 수준
__10.1.1 테스트 평가 기준
__10.1.2 단위 테스트와 컴포넌트 테스트
__10.1.3 통합 테스트
__10.1.4 API 테스트
__10.1.5 E2E/UI 격리 테스트
__10.1.6 E2E/UI 시스템 테스트
10.2 각 테스트 수준마다 존재하는 안티 패턴
__10.2.1 E2E 테스트만 사용하는 안티 패턴
__10.2.2 저수준 테스트만 사용하는 안티 패턴
__10.2.3 저수준 테스트와 고수준 테스트의 단절
10.3 테스트 레시피 전략
__10.3.1 테스트 레시피 작성 방법
__10.3.2 언제 테스트 레시피를 사용해야 할까?
__10.3.3 테스트 레시피 작성 규칙
10.4 배포 파이프라인 관리
__10.4.1 배포 파이프라인 대 탐색 파이프라인
__10.4.2 테스트 계층 병렬화
10.5 요약
11장 조직 내 단위 테스트 도입
11.1 변화의 바람을 일으키는 과정
__11.1.1 까다로운 질문에 대비
__11.1.2 내부 설득: 변화에 찬성하는 사람과 반대하는 사람
__11.1.3 변화의 시작점을 찾아라
11.2 성공으로 가는 길
__11.2.1 게릴라 방식: 상향식
__11.2.2 경영진 설득하기: 하향식
__11.2.3 실험을 이용한 기회 창출
__11.2.4 외부 전문가에게 도움받기
__11.2.5 진행 상황 가시화
__11.2.6 구체적인 목표, 성과 지표, KPI 설정
__11.2.7 길 위의 돌부리
11.3 실패로 가는 길
__11.3.1 추진력 부족
__11.3.2 내부 지원 부족
__11.3.3 임시 구현과 첫인상
__11.3.4 팀원이 협조적이지 않을 때
11.4 변화에 영향을 미치는 요인
11.5 까다로운 질문과 답변
__11.5.1 단위 테스트가 현재 프로세스에서 얼마나 많은 시간을 차지할까?
__11.5.2 단위 테스트 때문에 QA 업무가 사라질까?
__11.5.3 단위 테스트가 정말로 도움이 된다는 증거가 있을까?
__11.5.4 테스트가 있음에도 왜 여전히 QA를 진행하면 버그가 발견될까?
__11.5.5 테스트 없는 코드가 너무 많은데 어디부터 시작해야 할까?
__11.5.6 소프트웨어와 하드웨어를 함께 개발할 때는 어떻게 해야 할까?
11.5.7 테스트 자체에 버그가 없다는 것을 어떻게 확인할 수 있을까?
11.5.8 디버거로 코드가 잘 작동하는 것을 확인했는데, 왜 테스트가 필요할까?
11.5.9 TDD는 어떻게 받아들여야 할까?
11.6 요약
12장 레거시 코드 다루기
12.1 어디에서부터 테스트를 시작해야 할까?
12.2 무엇을 선택할지 결정
__12.2.1 쉬운 것부터 시작했을 때 장단점
__12.2.2 어려운 것부터 시작했을 때 장단점
12.3 리팩터링 전에 통합 테스트 작성
__12.3.1 마이클 페더스 도서 참고
__12.3.2 CodeScene을 사용하여 프로덕션 코드 분석
12.4 요약
부록 A 함수와 모듈의 몽키 패칭
A.1 알아 두어야 할 점
A.2 함수와 전역 변수의 몽키 패칭과 그에 따른 잠재적 문제
__A.2.1 제스트를 사용한 몽키 패칭
__A.2.2 제스트 spy
__A.2.3 spyOn과 mockImplementation 함수 사용
A.3 제스트로 전체 모듈을 무시하는 것은 간단하다
A.4 각 테스트에서 모듈 동작을 페이크로 만들기
__A.4.1 기본 require.cache를 사용하여 모듈을 스텁으로 만들기
__A.4.2 제스트로 커스텀 모듈을 스텁으로 만드는 것은 복잡하다
__A.4.3 제스트로 직접 목 만들기
__A.4.4 사이넌으로 모듈을 스텁으로 만들기
__A.4.5 테스트 더블로 모듈을 스텁으로 만들기
부록 B 기본 환경 설정
B.1 깃 설치
B.2 노드 설치
B.3 예제 코드 내려받기
B.4 코드 에디터 설치 안내
B.5 예제 코드 실행 방법
__B.5.1 패키지 설치
__B.5.2 예제 실행
찾아보기
작가정보
로이 오셔로브는 초기 ALT.NET 커뮤니티를 이끌었던 멤버 중 한 명으로, 이전에는 Typemock에서 수석 아키텍트로 근무했다. 그는 전 세계를 누비며 단위 테스트와 TDD에 대해 컨설팅하고 교육하며, 5whys.com을 통해 팀의 리더가 더 나은 리더십을 발휘할 수 있도록 교육하고 있다. X에서는 @RoyOsherove로 활동하고 있으며, ArtOfUnitTesting.com에서는 단위 테스트와 관련한 다양한 영상을 제공하고 있다. 강연 및 교육은 Osherove.com에서 신청할 수 있다./블라디미르 코리코프는 마이크로소프트 MVP이자 블로거이며, Pluralsight의 강사로 활동 중이다. 10년 이상 소프트웨어 개발에 종사하며, 단위 테스트의 노하우를 여러 팀에 전수해왔다. 『단위 테스트』(에이콘출판사, 2021)의 저자이며, 단위 테스트와 관련된 인기 블로그 시리즈와 온라인 교육 과정을 다수 집필했다. 블라디미르 코리코프의 강의 스타일의 가장 큰 장점은 이론적 배경을 실전 예제에 잘 적용한다는 점으로, 많은 학생이 이를 극찬하였다. 그의 블로그는 EnterpriseCraftsmanship.com에서 확인할 수 있다./컴퓨터 공학과를 졸업하고 2017년에 웹 프런트엔드 개발자로 커리어를 시작했다. 누구나 선택하는 길을 걷는 것이 진정으로 나의 길일지를 고민하면서 2018년에 겨우 졸업장을 받았다. 다행히도 그때의 패기와 자신감이 오만함으로 이어지지 않았다는 걸 어린 개발자 시절에 깨달았다. 훌륭한 선배, 후배, 동료들과 많은 가르침과 조언을 주고받으며 나도 좋은 영향을 주는 개발자가 되고 싶다는 생각을 하게 됐다. 블로그를 운영하며 개발을 잘하는 것과 잘 설명하는 것은 다르다는 걸 알게 되었고, 요즘은 다른 사람의 생각을 알아가는 게 즐겁다. 최근에 가장 많이 하는 말은, 내가 할 수 있다면 당신도 할 수 있다!
이 상품의 총서
Klover리뷰 (0)
- - e교환권은 적립일로부터 180일 동안 사용 가능합니다.
- - 리워드는 1,000원 이상 eBook, 오디오북, 동영상에 한해 다운로드 완료 후 리뷰 작성 시 익일 제공됩니다. (5,000원 이상 상품으로 변경 예정, 2024년 9월 30일부터 적용)
- - 리워드는 한 상품에 최초 1회만 제공됩니다.
- - sam 이용권 구매 상품 / 선물받은 eBook은 리워드 대상에서 제외됩니다.
- 도서나 타인에 대해 근거 없이 비방을 하거나 타인의 명예를 훼손할 수 있는 리뷰
- 도서와 무관한 내용의 리뷰
- 인신공격이나 욕설, 비속어, 혐오 발언이 개재된 리뷰
- 의성어나 의태어 등 내용의 의미가 없는 리뷰
구매 후 리뷰 작성 시, e교환권 100원 적립
문장수집
- 구매 후 90일 이내에 문장 수집 등록 시 e교환권 100원을 적립해 드립니다.
- e교환권은 적립일로부터 180일 동안 사용 가능합니다.
- 리워드는 1,000원 이상 eBook에 한해 다운로드 완료 후 문장수집 등록 시 제공됩니다. (5,000원 이상 eBook으로 변경 예정, 2024년 9월 30일부터 적용)
- 리워드는 한 상품에 최초 1회만 제공됩니다.
- sam 이용권 구매 상품 / 선물받은 eBook / 오디오북·동영상 상품/주문취소/환불 시 리워드 대상에서 제외됩니다.
구매 후 문장수집 작성 시, e교환권 100원 적립
신규가입 혜택 지급이 완료 되었습니다.
바로 사용 가능한 교보e캐시 1,000원 (유효기간 7일)
지금 바로 교보eBook의 다양한 콘텐츠를 이용해 보세요!
- 구매 후 90일 이내 작성 시, e교환권 100원 (최초1회)
- 리워드 제외 상품 : 마이 > 라이브러리 > Klover리뷰 > 리워드 안내 참고
- 콘텐츠 다운로드 또는 바로보기 완료 후 리뷰 작성 시 익일 제공
가장 와 닿는 하나의 키워드를 선택해주세요.
총 5MB 이하로 jpg,jpeg,png 파일만 업로드 가능합니다.
신고 사유를 선택해주세요.
신고 내용은 이용약관 및 정책에 의해 처리됩니다.
허위 신고일 경우, 신고자의 서비스 활동이 제한될 수
있으니 유의하시어 신중하게 신고해주세요.
이 글을 작성한 작성자의 모든 글은 블라인드 처리 됩니다.
구매 후 90일 이내 작성 시, e교환권 100원 적립
eBook 문장수집은 웹에서 직접 타이핑 가능하나, 모바일 앱에서 도서를 열람하여 문장을 드래그하시면 직접 타이핑 하실 필요 없이 보다 편하게 남길 수 있습니다.
차감하실 sam이용권을 선택하세요.
차감하실 sam이용권을 선택하세요.
선물하실 sam이용권을 선택하세요.
-
보유 권수 / 선물할 권수0권 / 1권
-
받는사람 이름받는사람 휴대전화
- 구매한 이용권의 대한 잔여권수를 선물할 수 있습니다.
- 열람권은 1인당 1권씩 선물 가능합니다.
- 선물한 열람권이 ‘미등록’ 상태일 경우에만 ‘열람권 선물내역’화면에서 선물취소 가능합니다.
- 선물한 열람권의 등록유효기간은 14일 입니다.
(상대방이 기한내에 등록하지 않을 경우 소멸됩니다.) - 무제한 이용권일 경우 열람권 선물이 불가합니다.
첫 구매 시 교보e캐시 지급해 드립니다.
- 첫 구매 후 3일 이내 다운로드 시 익일 자동 지급
- 한 ID당 최초 1회 지급 / sam 이용권 제외
- 구글바이액션을 통해 교보eBook 구매 이력이 없는 회원 대상
- 교보e캐시 1,000원 지급 (유효기간 지급일로부터 7일)