2023년 10월 31일 출간
국내도서 : 2023년 01월 10일 출간
- eBook 상품 정보
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- ISBN 9791140707065
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작품소개
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온라인 게임부터 플랫폼 서비스 등 일상 속 메타버스를 위한 유니티 학습부터 다양한 예제를 통해 인공지능 AI부터 가상 콘텐츠, 증강 현실 구현 방법을 소개하고 있습니다. 직접 코딩하 고, 가상 공간의 오브젝트를 만들어 나만의 메타버스 콘텐츠를 개발할 수 있습니다.
이 책의 장점을 알려주는 3단계 학습 구조
Step1 메타버스를 위한 이해와 기초 입문
Step2 메타버스를 위한 유니티 오브젝트 구조와 환경 제어 연습
Step3 메타버스 구현을 위한 인공지능 AI부터 VR, AR 실습

작가정보
저자(글) 김영일
홍익대학교 영상대학원 인터랙션디자인과에서 석사 학위 졸업, 홍익대학교 일반대학원 영상· 인터랙션과 박사 학위 졸업, CJ오쇼핑, SK커뮤니케이션즈의 Nate, Cyworld, 11번가 등에서 UX/UI 디자이너로 근무, 삼성 PTKorea, GrouponKorea, 위메프 등에서 e-commerce UX/UI 팀장으로 근무하며 다양한 서비스 제작, 한양여자대학교 공과대학 Smart IT과 조교 수, Web/App UX/UI,Html & Css JavaScript Front-end, React, Node.js Back-end 개발, 메타버스 지향 C#/C++ Unity & Unreal VR/AR, Blender 3D 교육
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