엑션러닝과 디자인씽킹으로 캡스톤디자인 수업하기
2021년 11월 30일 출간
국내도서 : 2020년 02월 26일 출간
- eBook 상품 정보
- 파일 정보 pdf (65.59MB)
- ISBN 9791165161026
- 지원기기 교보eBook App, PC e서재, 리더기, 웹뷰어
-
교보eBook App
듣기(TTS) 불가능
TTS 란?텍스트를 음성으로 읽어주는 기술입니다.
- 전자책의 편집 상태에 따라 본문의 흐름과 다르게 텍스트를 읽을 수 있습니다.
- 이미지 형태로 제작된 전자책 (예 : ZIP 파일)은 TTS 기능을 지원하지 않습니다.
PDF 필기가능 (Android, iOS)
정가 19,000원
5%P 적립이 상품은 배송되지 않는 디지털 상품이며,
교보eBook앱이나 웹뷰어에서 바로 이용가능합니다.
카드&결제 혜택
- 5만원 이상 구매 시 추가 2,000P
- 3만원 이상 구매 시, 등급별 2~4% 추가 최대 416P
- 리뷰 작성 시, e교환권 추가 최대 200원
작품소개
이 상품이 속한 분야
그러나 캡스톤디자인을 담당한 교수들에게는 매우 당황스러운 교과목이기도 하다. 가르쳐야 하는지 학생들이 알아서 하도록 놔둬야 하는지? 어떤 내용을 가르쳐야 하는지? 그동안 가르치던 방법대로 가르치면 되는지? 학생들을 어떻게 참여케 하여야 하는지? 과제는 어떻게 발굴을 해야 하는지? 결과물은 어떻게 해야 하는지? 참여한 학생들에 대한 평가는 어떻게 해야 하는지? 등등 모든 것이 기존의 교수방법만으로 대응하기에는 첩첩산중 해결해야 할 문제들 투성이다.
이런 수업현장에서의 문제를 인식하고 도움을 주기 위해 계명대학교에서 캡스톤디자인을 가르치고 캡스톤디자인교수법을 만들어 운영하던 저자들이 모여 캡스톤디자인 교수법에 대한 책을 저술하였다. 본 저서에는 캡스톤디자인에 대한 정의와 의미, 캡스톤디자인의 국내외 사례, 캡스톤디자인 수업 절차, 수업시간에 바로 활용할 수 있는 방법론, 캡스톤디자인 결과물의 자산화 방법과 캡스톤디자인에 참여한 학생들에 대한 평가사례 등을 담았다. 특히 그동안 캡스톤디자인이 공대학생을 중심으로 진행되었던 한계를 벗어날 수 있도록 경영학, 인문학, 사회학, 예체능분야 등에서 진행되었던 실제사례들을 담아내었다. 캡스톤디자인의 중요한 부분인 과제부분에서도 산업체의 니즈 뿐만 아니라, 지역사회의 문제, 캡스톤결과물을 활용한 창업사례들도 추가하였다. 방법론측면에서도 액션러닝과 디자인씽킹에서 활용되는 툴들을 적용하여 창의적으로 문제를 해결할 수 있도록 가이드하고 있다. 실질적이고 광범위한 캡스톤디자인 교수법을 제시하고 있는 지침서라고 할 수 있다.
Chapter 1 캡스톤디자인의 이해
제1장 캡스톤디자인이란 무엇인가? ㆍ13
1.1 캡스톤디자인의 필요성 ㆍ13
1.2 캡스톤디자인의 정의 ㆍ16
1.3 캡스톤디자인의 인정조건 ㆍ21
제2장 캡스톤디자인 해외사례 ㆍ22
2.1 워털루대학교 사례 ㆍ22
2.2 브리검영대학교 사례 ㆍ25
제3장 캡스톤디자인 국내사례 ㆍ33
3.1 기계자동차학과 사례 ㆍ33
3.2 화학공학과 사례 ㆍ34
3.3 식품영양학전공 사례 ㆍ35
3.4 패션마케팅학과 사례 ㆍ36
3.5 뮤직프로덕션전공 사례 ㆍ37
3.6 영상애니메이션과 사례 ㆍ38
3.7 전자무역학과 사례 ㆍ39
3.8 융합캡스톤디자인 사례 ㆍ40
제4장 캡스톤디자인 연계사례 ㆍ42
4.1 사후연계사례-제주대학교의 캡스톤옥션 ㆍ42
4.2 사전연계사례-BYU의 기업연계 전략 ㆍ45
Chapter 2 캡스톤디자인 Tool Box
제1장 액션러닝 ㆍ49
1.1 개요 ㆍ49
1.2 액션러닝 프로세스 ㆍ51
제2장 디자인씽킹 ㆍ53
2.1 개요 ㆍ53
2.2 디자인씽킹 프로세스 ㆍ55
제3장 디자인씽킹과 액션러닝 기반의 캡스톤디자인 교수법 ㆍ64
3.1 디자인씽킹과 액션러닝의 비교 ㆍ65
3.2 디자인씽킹과 액션러닝을 통합한 캡스톤디자인 교수법 ㆍ67
제4장 팀빌딩 ㆍ72
4.1 팀빌딩이란 무엇인가? ㆍ72
4.2 팀빌딩 진행 방법 ㆍ73
제5장 아이디어 도출 ㆍ77
5.1 명목집단법 ㆍ77
5.2 브레인 라이팅 ㆍ79
5.3 시각자극법 ㆍ80
5.4 디딤돌 ㆍ82
5.5 갤러리워크 ㆍ83
제6장 팀 의사결정 ㆍ85
6.1 멀티보팅 ㆍ85
6.2 의사결정 그리드 ㆍ87
제7장 팀 커뮤니케이션 ㆍ88
7.1 경청 ㆍ89
7.2 질문 ㆍ90
7.3 칭찬과 격려 ㆍ92
제8장 성찰 ㆍ94
Chapter 3 캡스톤디자인 과제수행 프로세스
제1장 캡스톤디자인 과제수행 프로세스 ㆍ97
1.1 문제해결 프로세스 ㆍ97
1.2 캡스톤디자인 과제수행 프로세스 ㆍ98
제2장 캡스톤디자인 교수자의 역할 ㆍ102
제3장 캡스톤디자인 과제수행 단계를 고려한 수업계획 작성 ㆍ105
Chapter 4 캡스톤디자인 과제수행 단계별 전략
제1장 과제선정 ㆍ109
1.1 과제발굴 ㆍ109
1.2 과제선정 ㆍ111
1.3 고객정의 ㆍ114
1.4 고객요구조사 ㆍ117
1.5 시장조사(기존제품 및 특허 현황조사) ㆍ118
1.6 과제기술서 작성 ㆍ119
제2장 과제연구 ㆍ121
2.1 캡스톤디자인 작품이 시장에 줄 수 있는 핵심가치 발굴 ㆍ121
2.2. 현장 타당성 조사 ㆍ129
2.3. 1차 프로토타입 제작 ㆍ133
2.4. 비즈니스 타당성 검토를 위한 비즈니스모델 캔버스 작성 ㆍ136
제3장 과제해결 ㆍ146
3.1 창의적 아이디어 도출 ㆍ146
3.2 창의적 과제해결을 위한 아이디어 도출 방법론 ㆍ155
3.3 캡스톤디자인 작품의 가치 차별화 포인트 찾기(브랜드화 방안) ㆍ164
제4장 프로젝트 성과 발표 ㆍ168
4.1 블랭크 차트를 활용한 발표자료 준비 ㆍ169
4.2 설득력 있는 발표를 위한 방법 ㆍ171
Chapter 5 캡스톤디자인 결과물 자산화 찾기
제1장 지식재산권의 정의 및 분류 ㆍ175
제2장 캡스톤디자인 작품의 자산화 프로세스 ㆍ178
2.1 특허 자산화 프로세스 ㆍ179
2.2 실용신안 자산화 프로세스 ㆍ180
2.3 디자인 자산화 프로세스 ㆍ182
2.4 상표 자산화 프로세스 ㆍ184
2.5 저작물 자산화 프로세스 ㆍ185
2.6 해외에서의 자산화 프로세스 ㆍ186
제3장 선행기술조사의 필요성 ㆍ188
제4장 자산화 사례 ㆍ192
4.1 특허등록을 통한 자산화 사례 ㆍ192
4.2 디자인등록을 통한 자산화 사례 ㆍ193
4.3 상표등록을 통한 자산화 사례 ㆍ194
4.4 기술이전을 통한 자산화 사례 ㆍ195
Chapter 6 캡스톤디자인 과제 평가
제1장 평가의 필요성 ㆍ199
제2장 평가 사례 ㆍ201
2.1 평가 사례 1 ㆍ201
2.2 평가 사례 2 ㆍ206
참고문헌ㆍ209
부록ㆍ216
작가정보
저자(글) 김창완
- 계명대학교 글로벌창업대학원 조교수
- 캡스톤디자인교수법 개발
- 액션러닝프로페셔널코치
저자(글) 김화경
- 전, 계명대학교 산학인재원 조교수
- 캡스톤디자인교수법 개발 및 운영
저자(글) 이용우
- 특허법인 아주 기계전자디자인그룹 대표변리사
- 캡스톤디자인 자산화
이 상품의 총서
Klover리뷰 (0)
- - e교환권은 적립일로부터 180일 동안 사용 가능합니다.
- - 리워드는 1,000원 이상 eBook, 오디오북, 동영상에 한해 다운로드 완료 후 리뷰 작성 시 익일 제공됩니다. (5,000원 이상 상품으로 변경 예정, 2024년 9월 30일부터 적용)
- - 리워드는 한 상품에 최초 1회만 제공됩니다.
- - sam 이용권 구매 상품 / 선물받은 eBook은 리워드 대상에서 제외됩니다.
- 도서나 타인에 대해 근거 없이 비방을 하거나 타인의 명예를 훼손할 수 있는 리뷰
- 도서와 무관한 내용의 리뷰
- 인신공격이나 욕설, 비속어, 혐오 발언이 개재된 리뷰
- 의성어나 의태어 등 내용의 의미가 없는 리뷰
구매 후 리뷰 작성 시, e교환권 100원 적립
문장수집
- 구매 후 90일 이내에 문장 수집 등록 시 e교환권 100원을 적립해 드립니다.
- e교환권은 적립일로부터 180일 동안 사용 가능합니다.
- 리워드는 1,000원 이상 eBook에 한해 다운로드 완료 후 문장수집 등록 시 제공됩니다. (5,000원 이상 eBook으로 변경 예정, 2024년 9월 30일부터 적용)
- 리워드는 한 상품에 최초 1회만 제공됩니다.
- sam 이용권 구매 상품 / 선물받은 eBook / 오디오북·동영상 상품/주문취소/환불 시 리워드 대상에서 제외됩니다.
구매 후 문장수집 작성 시, e교환권 100원 적립
신규가입 혜택 지급이 완료 되었습니다.
바로 사용 가능한 교보e캐시 1,000원 (유효기간 7일)
지금 바로 교보eBook의 다양한 콘텐츠를 이용해 보세요!
- 구매 후 90일 이내 작성 시, e교환권 100원 (최초1회)
- 리워드 제외 상품 : 마이 > 라이브러리 > Klover리뷰 > 리워드 안내 참고
- 콘텐츠 다운로드 또는 바로보기 완료 후 리뷰 작성 시 익일 제공
가장 와 닿는 하나의 키워드를 선택해주세요.
총 5MB 이하로 jpg,jpeg,png 파일만 업로드 가능합니다.
신고 사유를 선택해주세요.
신고 내용은 이용약관 및 정책에 의해 처리됩니다.
허위 신고일 경우, 신고자의 서비스 활동이 제한될 수
있으니 유의하시어 신중하게 신고해주세요.
이 글을 작성한 작성자의 모든 글은 블라인드 처리 됩니다.
구매 후 90일 이내 작성 시, e교환권 100원 적립
eBook 문장수집은 웹에서 직접 타이핑 가능하나, 모바일 앱에서 도서를 열람하여 문장을 드래그하시면 직접 타이핑 하실 필요 없이 보다 편하게 남길 수 있습니다.
차감하실 sam이용권을 선택하세요.
차감하실 sam이용권을 선택하세요.
선물하실 sam이용권을 선택하세요.
-
보유 권수 / 선물할 권수0권 / 1권
-
받는사람 이름받는사람 휴대전화
- 구매한 이용권의 대한 잔여권수를 선물할 수 있습니다.
- 열람권은 1인당 1권씩 선물 가능합니다.
- 선물한 열람권이 ‘미등록’ 상태일 경우에만 ‘열람권 선물내역’화면에서 선물취소 가능합니다.
- 선물한 열람권의 등록유효기간은 14일 입니다.
(상대방이 기한내에 등록하지 않을 경우 소멸됩니다.) - 무제한 이용권일 경우 열람권 선물이 불가합니다.
첫 구매 시 교보e캐시 지급해 드립니다.
- 첫 구매 후 3일 이내 다운로드 시 익일 자동 지급
- 한 ID당 최초 1회 지급 / sam 이용권 제외
- 구글바이액션을 통해 교보eBook 구매 이력이 없는 회원 대상
- 교보e캐시 1,000원 지급 (유효기간 지급일로부터 7일)