본문 바로가기

추천 검색어

실시간 인기 검색어

모바일 증강현실 기술(CAMAR: 맥락인식)

우운택 지음
진한엠앤비

2009년 06월 03일 출간

종이책 : 2009년 05월 14일 출간

(개의 리뷰)
( 0% 의 구매자)
eBook 상품 정보
파일 정보 pdf (7.61MB)
ECN 0102-2020-560-000330586
지원기기 교보eBook App, PC e서재, 리더기, 웹뷰어
교보eBook App 듣기(TTS) 불가능
TTS 란?
텍스트를 음성으로 읽어주는 기술입니다.
  • 전자책의 편집 상태에 따라 본문의 흐름과 다르게 텍스트를​ 읽을 수 있습니다.
  • 전자책 화면에 표기된 주석 등을 모두 읽어 줍니다.
  • 이미지 형태로 제작된 전자책 (예 : ZIP 파일)은 TTS 기능을 지원하지 않습니다.
  • '교보 ebook' 앱을 최신 버전으로 설치해야 이용 가능합니다. (Android v3. 0.26, iOS v3.0.09,PC v1.2 버전 이상)

PDF 필기 Android 가능 (iOS예정)
소득공제
소장
정가 : 12,600원

쿠폰적용가 11,340

10% 할인 | 5%P 적립

이 상품은 배송되지 않는 디지털 상품이며,
교보eBook앱이나 웹뷰어에서 바로 이용가능합니다.

카드&결제 혜택

  • 5만원 이상 구매 시 추가 2,000P
  • 3만원 이상 구매 시, 등급별 2~4% 추가 최대 416P
  • 리뷰 작성 시, e교환권 추가 최대 300원
시리즈 전체 6
U 네트워킹 기술
16,800
U 컴퓨팅 미들웨어 기술
16,100
유비쿼터스 근거리 무선 통신 시스템
21,000
U-컴퓨팅 상황인지 기술
14,000
모바일 증강현실 기술(CAMAR: 맥락인식)
12,600
U-컴퓨팅 보안과 프라이버시
12,600

작품소개

이 상품이 속한 분야

[머리말]

본 서적은 유비쿼터스 컴퓨팅 사업단에서 지난 수년 간 진행한 연구 결과를 일반인들이 보다 쉽게 이해하고 활용할 수 있도록 하기 위해서 작성되었다. 본 서적에서는 유비쿼터스 지능 공간에서 사용자들의 상호작용에 필요한 기술은 무엇인지에 대해 최근 동향을 소개함과 동시에 이를 실현하기 위한 구체적인 기술과 디자인 방법, 그리고 응용들에 대해서 기술하였다.
∙ 서문
∙ 목차
∙ 표목차
∙ 그림목차

1장 유비쿼터스 컴퓨팅 환경에서의 사용자 상호작용 기술 동향
1절 유비쿼터스 컴퓨팅
2절 유비쿼터스 컴퓨팅 환경에서의 사용자 상호작용
1. 개인화된 사용자 인터페이스 (Personalized User Interface)
2. 반응형 콘텐츠(Responsive Content)
3. 조화로운 서비스 환경(Harmonious Service Environment)

2장 모바일 맥락인식 기술
1절 모바일 맥락인식
1. 맥락의 정의
2. 모바일 맥락인식
3. 모바일 맥락인식 모델 및 모델링
2절 모바일 개인화
1. 모바일 개인화
2. 모바일 맥락인식 모델을 통한 개인화 기술 현황
3. CAMAR 환경에서의 개인화를 위한 맥락인식 기술
3절 모바일 정보 필터링
1. 정보 필터링(Information Filtering)
2. 모바일 환경에서의 정보 필터링 엔진의 필요성
3. 모바일 정보 필터링 애플리케이션

3장 모바일 증강 현실 기술 개발 현황
1절 증강 현실의 기초 개념 및 이론
1. 증강 현실의 정의와 필요성
2. 증강 현실의 주요 기술
3. 모바일 증강 현실의 정의와 필요성

2절 국내·외 증강 현실 기술개발 현황
1. 전략 통합형 4세대 R&BD 연구방법론을 적용한 증강현실 기회 발굴
2. 증강 현실 기반 u-체험형 콘텐츠 운영 플랫폼
3. 맥락인식 모바일 증강 현실
4. 중강 현실 기반 콘텐츠 저작 도구 및 상호작용
5. 실외 이동 환경에 적용 가능한 트래킹
3절 결론 및 전망
1. 기술적 한계 극복
2. 사용자 인터페이스 및 상호작용 한계 극복
3. 사회적 용인(Social acceptance) 한계 극복 및 Killer application 발굴

4장 CAMAR 응용시나리오 및 모바일 사용자 인터페이스
1절 동향 조사 및 컨셉 개발
1. 배경과 목표
2. 진행 과정
3. 동향 조사 및 분석
4. 잠재니즈 발굴
5. 컨셉 개발
2절 사용자 요구 분석
1. 배경과 목표
2. 진행과정
3. 사용자 조사
4. 사용자 및 시스템 모델링
3절 CAMAR 응용 시나리오
1. 배경과 목표
2. 시나리오 구성 및 특징
3. 시나리오 구체화
4. 시나리오 시각화
4절 사용자 인터페이스 및 상호작용 디자인
1. 배경과 목표
2. 진행 과정
3. 시나리오 상황 분석
4. 디자인 개발

5장 맥락인식 모바일 증강 현실 요소 기술 및 적용 사례
1절 맥락인식 모바일 증강 현실
1. 증강 현실과 유비쿼터스 컴퓨팅
2. 기존의 증강 현실 툴 킷과 프레임워크
3. 맥락인식 모바일 증강 현실 시스템 개발을 위한 플랫폼
4. 응용 사례

2절 맥락인식 모바일 증강 현실에서의 사용자 인터페이스 상호작용
1. CAMAR UI의 정의와 필요성
2. CAMAR UI의 특징
3. 관련 연구
4. CAMAR UI의 예: NVUI
3절 맥락인식 모바일 증강 현실의 응용
1. 증강현실 기술 기반 증강 에이전트에 관한 응용 사례
2. 증강현실 기술 기반 협업 시스템에 대한 응용 사례
3. 테이블 시스템에 대한 응용 사례

6장 결론

별첨 참고문헌

지난 10년을 되돌아보면 정보통신 기술들은 이미 우리의 삶의 중요한 일부가 되었다. 특히 정보통신 기술의 비약적인 발전은 우리나라를 세계 어느 나라와 견주어도 좋을 만큼 훌륭한 통신 인프라를 갖춘 나라로 바꾸어 놓았다. 현재 대부분의 국민들은 휴대폰이나 인터넷 단말기를 통하여 언제, 어디서나 필요한 정보에 접근할 수 있다. 이와 더불어 언제 어디서나 필요한 컴퓨팅 자원을 활용할 수 있는 사용자 중심의 컴퓨팅 패러다임인 유비쿼터스 컴퓨팅의 개념이 전 세계적으로 확산되고 있다. 이러한 변화에 따라서 유비쿼터스 컴퓨팅 환경을 구축하고 사용자 중심의 서비스를 제공하는데 필요한 기술들이 국내 연구소와 대학을 중심으로 활발하게 진행되고 있다.

유비쿼터스 컴퓨팅 환경을 구축하기 위해서는 하나의 기술만 가지고 되는 것이 아니기 때문에 많은 기술들이 다양한 측면에서 고려되어야 한다. 예를 들어 유비쿼터스 지능공간 구축을 위해서는 센서 네트워크, 스마트 오브젝트, 맥락 인식, 추론, 멀티모달 상호작용 등과 같은 공학적인 측면은 물론 사용자와 서비스 모델, 응용 시나리오, 평가 방법론, 사용자 인터페이스 및 상호작용 디자인 등과 같은 디자인 분야의 학문도 함께 고려되어야 한다. 그런 다음에야 비로소 진정한 사용자 중심의 기술을 개발할 수 있다. 앞으로 Web2.0이나 SecondLife 같은 새로운 개념들이 융합되어 사용자 중심에서 사용자가 속한 공간에서의 사회적 관계나 문화적 맥락을 고려하는 서비스를 제공하는 기술로 발전하게 되면 공학과 인문사회학의 극적인 융합까지도 고려해야 할 것이다.

본 서적은 유비쿼터스 컴퓨팅 사업단에서 지난 수년 간 진행한 연구 결과를 일반들이 보다 쉽게 이해하고 활용할 수 있도록 하기 위해서 작성되었다. 본 서적에서는 유비쿼터스 지능 공간에서 사용자들의 상호작용에 필요한 기술은 무엇인지에 대해 최근 동향을 소개함과 동시에 이를 실현하기 위한 구체적인 기술과 디자인 방법, 그리고 응용들에 대해서 기술하였다. 특히 본문에서는 유비쿼터스 지능공간에서 사용자들에게 보다 자연스러운 상호작용을 제공하기 위해 필요한 기술 중 사용자의 의도 인지 기술, 개인화된 서비스 제공을 위한 개인화 기법, 이를 효과적으로 표현할 수 있는 증강 현실 기술, 사용자들에게 자연스러운 사용자 인터페이스 제공을 위한 디자인 방법, 상호작용 시나리오 등에 대해서 자세히 설명하였다.
연구 결과를 쉽게 설명하는 것이 쉬운 일은 아니지만 가능하면 전문적인 내용들을 가급적 쉬운 용어로 설명하였고, 부득이한 경우에는 주석으로 이해를 돕도록 하였다. 그리고 현재 진행 중에 있는 다양한 유비쿼터스 컴퓨팅 관련 연구들과 본 책에서 설명하지 못한 보다 자세한 내용들은 유비쿼터스 컴퓨팅 사업단 홈페이지(www.ucn.re.kr)를 통해 살펴볼 수 있다.

작가정보

저자(글) 우운택

저자

주저자
우운택 교수 광주과학기술원 부교수, 문화콘텐츠 기술연구소장
전문구 교수 광주과학기술원 정보통신공학과 부교수
남택진 교수 카이스트 산업디자인학과 부교수
이상국 교수 가톨릭대학교 디지털문화학부 조교수
조위덕 교수 아주대학교 교수, 유비쿼터스컨버전스연구소장

공동 참여 집필
홍동표 광주과학기술원 정보통신공학과 박사과정
서영정 광주과학기술원 정보통신공학과 박사과정
오세진 광주과학기술원 정보통신공학과 박사과정
윤효석 광주과학기술원 정보통신공학과 박사과정
김혜진 광주과학기술원 정보통신공학과 박사과정
한종현 광주과학기술원 정보통신공학과 박사과정
유정민 광주과학기술원 정보통신공학과 박사과정
양이화 광주과학기술원 정보통신공학과 박사과정
이지은 광주과학기술원 정보통신공학과 박사과정
박진영 한국과학기술원 산업디자인학과 석사과정

이 상품의 총서

Klover리뷰 (0)

Klover리뷰 안내
Klover(Kyobo-lover)는 교보를 애용해 주시는 고객님들이 남겨주신 평점과 감상을 바탕으로, 다양한 정보를 전달하는 교보문고의 리뷰 서비스입니다.
1. 리워드 안내
구매 후 90일 이내에 평점 작성 시 e교환권 100원을 적립해 드립니다.
  • - e교환권은 적립일로부터 180일 동안 사용 가능합니다.
  • - 리워드는 1,000원 이상 eBook, 오디오북, 동영상에 한해 다운로드 완료 후 리뷰 작성 시 익일 제공됩니다.
  • - 리워드는 한 상품에 최초 1회만 제공됩니다.
  • - sam 이용권 구매 상품 / 선물받은 eBook은 리워드 대상에서 제외됩니다.
2. 운영 원칙 안내
Klover리뷰를 통한 리뷰를 작성해 주셔서 감사합니다. 자유로운 의사 표현의 공간인 만큼 타인에 대한 배려를 부탁합니다. 일부 타인의 권리를 침해하거나 불편을 끼치는 것을 방지하기 위해 아래에 해당하는 Klover 리뷰는 별도의 통보 없이 삭제될 수 있습니다.
  • 도서나 타인에 대해 근거 없이 비방을 하거나 타인의 명예를 훼손할 수 있는 리뷰
  • 도서와 무관한 내용의 리뷰
  • 인신공격이나 욕설, 비속어, 혐오 발언이 개재된 리뷰
  • 의성어나 의태어 등 내용의 의미가 없는 리뷰

구매 후 리뷰 작성 시, e교환권 100원 적립

문장수집

문장수집 안내
문장수집은 고객님들이 직접 선정한 책의 좋은 문장을 보여 주는 교보문고의 새로운 서비스 입니다. 교보eBook 앱에서 도서 열람 후 문장 하이라이트 하시면 직접 타이핑 하실 필요 없이 보다 편하게 남길 수 있습니다. 마음을 두드린 문장들을 기록하고 좋은 글귀들은 ‘좋아요’ 하여 모아보세요. 도서 문장과 무관한 내용 등록 시 별도 통보없이 삭제될 수 있습니다.
리워드 안내
  • 구매 후 90일 이내에 문장 수집 등록 시 e교환권 100원을 적립해 드립니다.
  • e교환권은 적립일로부터 180일 동안 사용 가능합니다.
  • 리워드는 1,000원 이상 eBook에 한해 다운로드 완료 후 문장수집 등록 시 제공됩니다.
  • 리워드는 한 상품에 최초 1회만 제공됩니다.
  • sam 이용권 구매 상품/오디오북·동영상 상품/주문취소/환불 시 리워드 대상에서 제외됩니다.

구매 후 문장수집 작성 시, e교환권 100원 적립

    교보eBook 첫 방문을 환영 합니다!

    신규가입 혜택 지급이 완료 되었습니다.

    바로 사용 가능한 교보e캐시 1,000원 (유효기간 7일)
    지금 바로 교보eBook의 다양한 콘텐츠를 이용해 보세요!

    교보e캐시 1,000원
    TOP
    신간 알림 안내
    U 지능공간 시스템디자인 시리즈 시리즈 신간 알림이 신청되었습니다.
    신간 알림 안내
    U 지능공간 시스템디자인 시리즈 시리즈 신간 알림이 취소되었습니다.
    리뷰작성
    • 구매 후 90일 이내 작성 시, e교환권 100원 (최초1회)
    • 리워드 제외 상품 : 마이 > 라이브러리 > Klover리뷰 > 리워드 안내 참고
    • 콘텐츠 다운로드 또는 바로보기 완료 후 리뷰 작성 시 익일 제공
    감성 태그

    가장 와 닿는 하나의 키워드를 선택해주세요.

    사진 첨부(선택) 0 / 5

    총 5MB 이하로 jpg,jpeg,png 파일만 업로드 가능합니다.

    신고/차단

    신고 사유를 선택해주세요.
    신고 내용은 이용약관 및 정책에 의해 처리됩니다.

    허위 신고일 경우, 신고자의 서비스 활동이 제한될 수
    있으니 유의하시어 신중하게 신고해주세요.


    이 글을 작성한 작성자의 모든 글은 블라인드 처리 됩니다.

    문장수집 작성

    구매 후 90일 이내 작성 시, e교환권 100원 적립

    eBook 문장수집은 웹에서 직접 타이핑 가능하나, 모바일 앱에서 도서를 열람하여 문장을 드래그하시면 직접 타이핑 하실 필요 없이 보다 편하게 남길 수 있습니다.

    P.
    모바일 증강현실 기술(CAMAR: 맥락인식)
    저자 모두보기
    저자(글)
    낭독자 모두보기
    sam 이용권 선택
    님이 보유하신 이용권입니다.
    차감하실 sam이용권을 선택하세요.
    sam 이용권 선택
    님이 보유하신 이용권입니다.
    차감하실 sam이용권을 선택하세요.
    sam 이용권 선택
    님이 보유하신 프리미엄 이용권입니다.
    선물하실 sam이용권을 선택하세요.
    결제완료
    e캐시 원 결제 계속 하시겠습니까?
    교보 e캐시 간편 결제
    sam 열람권 선물하기
    • 보유 권수 / 선물할 권수
      0권 / 1
    • 받는사람 이름
      받는사람 휴대전화
    • 구매한 이용권의 대한 잔여권수를 선물할 수 있습니다.
    • 열람권은 1인당 1권씩 선물 가능합니다.
    • 선물한 열람권이 ‘미등록’ 상태일 경우에만 ‘열람권 선물내역’화면에서 선물취소 가능합니다.
    • 선물한 열람권의 등록유효기간은 14일 입니다.
      (상대방이 기한내에 등록하지 않을 경우 소멸됩니다.)
    • 무제한 이용권일 경우 열람권 선물이 불가합니다.
    이 상품의 총서 전체보기
    네이버 책을 통해서 교보eBook 첫 구매 시
    교보e캐시 지급해 드립니다.
    교보e캐시 1,000원
    • 첫 구매 후 3일 이내 다운로드 시 익일 자동 지급
    • 한 ID당 최초 1회 지급 / sam 이용권 제외
    • 네이버 책을 통해 교보eBook 구매 이력이 없는 회원 대상
    • 교보e캐시 1,000원 지급 (유효기간 지급일로부터 7일)
    구글북액션을 통해서 교보eBook
    첫 구매 시 교보e캐시 지급해 드립니다.
    교보e캐시 1,000원
    • 첫 구매 후 3일 이내 다운로드 시 익일 자동 지급
    • 한 ID당 최초 1회 지급 / sam 이용권 제외
    • 구글북액션을 통해 교보eBook 구매 이력이 없는 회원 대상
    • 교보e캐시 1,000원 지급 (유효기간 지급일로부터 7일)