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공연기획과 영상제작

김광호 , 김규원 지음
진한엠앤비

2008년 12월 03일 출간

종이책 : 2007년 01월 09일 출간

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파일 정보 pdf (10.38MB)
ECN 0102-2019-600-000375638
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작품소개

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공연 및 방송 영상의 사회ㆍ문화적 측면에서 현재 문화기구로서의 방송영상의 중요성과 사회적 파급성 및 영향력은 날로 높아지고 있다. 이런 점에서 공연 및 영상 전문인 교육의 중요성 역시 강조되고 있다. 영상프로그램제작을 위한 현업의 제작 및 응용기술의 고도화, 그리고 개발 기술의 활용을 위한 전문인력 양성의 체계적인 교육프로그램이 필요하다.

이 책은 공연기획과 영상제작을 위한 수업에 도움을 주고자 했다. 공연, 방송영상 등 문화콘텐츠 제반분야의 이론적ㆍ실무적 차원을 살펴본다. 특히 문화콘텐츠를 제작하는 것은 다양한 분야의 협동작업에 의해 이루어지는 것이기 때문에 어느 한 분야만을 다루는 것보다는 관련 제분야를 함께 다루고 있다.
Part 1 공연기획론

chapter 1. 공연기획이란 무엇인가 10
chapter 2. 계약 103
chapter 3. 공연 행정 123
chapter 4. 집객, 홍보와 마케팅 128
     4-1. 집객을 위한 마케팅과 티켓판매 128
     4-2. 공연 관객의 이해 131
     4-3. 공연물 소비의 경향 133
chapter 5. 시스템 145
     5-1. 무대 145
     5-2. 전기와 조명 148
     5-3. 음향(Sound Design) 151
chapter 6. 안전관리 155
     6-1. 공연장 외부 155
     6-2. 공연장 내부 - 객석 155
     6-3. 공연장 내부 - 무대 156
chapter 7. 리허설 161
     7-1. 부분 리허설 161
     7-2. 전환 리허설 161
     7-3. 테크니컬 리허설 162
     7-4. 런 스루(Run through) 162
     7-5. 드레스 리허설 162
     7-6. 프리뷰 162
chapter 8. 공연 165
     8-1. 공연 165
chapter 9. 특수효과 167
     9-1. 특수효과(SFX)의 종류 167
     9-2. 드라이아이스를 사용한 여러 효과 168
     9-3. 기타 연기 발생장치 169
     9-4. 화공술제품과 폭발물 171
     9-5. 화학약품과 화학적 효과 172
     9-6. 바람, 비, 눈, 안개 173
     9-7. 광선을 이용한 효과 173
     9-8. 광학장치와 거울활용 174
chapter 10. 중계 176
     10-1. 촬영 이전의 과정 176
     10-2. 촬영과정 177
     10-3. 영상의 편집 180
chapter 11. 정리와 철수 184
     11-1. 무대장치 철수 184
chapter 12. 정산과 마무리 185
     12-1. 공연성과 분석 185

Part 2 영상제작

chapter 1. 영상이란 무엇인가 190
     1-1. 영상론 190
     1-2. 영상의 특징 192
     1-3. 영상의 성격과 본질 192
chapter 2. 영상이론 200
     2-1. 표현주의와 사실주의 200
     2-2. 몽타주 이론 201
     2-3. 미장센 211
chapter 3. 연출 221
chapter 4. 영상제작과정 230
     4-1. 영상물제작과정 230
     4-2. 제작진 참여 231
     4-3. 디지털 영상 제작 239
     4-4. 컴퓨터 기술을 사용한 영상물제작의 문제점과 개선책 243
chapter 5. 화면의 구도 244
     5-1. 영역의 설정 245
     5-2. 크기 246
     5-3. 화면의 공간적인 역학 248
     5-4. 심리적 연결 250
     5-5. 방향력 252
     5-6. 스틸구도와 영상물구도 254
     5-7. 구도기법 255
     5-8. 구도 용어 255
     5-9. 밸런스(Balance) 260
     5-10. 통일성(Unity) 261
     5-11. 장려사항과 금지사항 261
     5-12. 관심의 초점 261
     5-13. 원근법 262
     5-14. 배경 263
     5-15. 프레임 263
     5-16. 구도의 깊이 264
     5-17. 화면구성 265
chapter 6. 카메라워크와 앵글 269
     6-1. 인간의 눈과 카메라 270
     6-2. 훌륭한 촬영을 위한 전제조건 272
     6-3. 카메라 앵글의 기본적인 요소 275
     6-4. 카메라 앵글의 유형 286
     6-5. 샷 287
     6-6. 카메라의 높이 299
     6-7. 터치 앵글 307
     6-8. 장면의 필요조건 308
     6-9. 간판, 인쇄물에 대한 카메라 앵글 309
     6-10. 카메라 앵글의 문제점 309
     6-11. 클로즈업(Close-Up) 310
     6-12. 움직임에 대하여 315
     6-13. 카메라 워크에서의 장면전환 기법 319
     6-14. 카메라 장착장비 323
chapter 7. 편집 336
     7-1. 편집이란 무엇인가? 337
     7-2. 편집의 유형 342
     7-3. 편집시 항상 고려해야 할 요소 348
     7-4. 편집 콘티뉴이티 348
     7-5. 편집과 구도 349
     7-6. 동적인 샷과 정적인 샷 350
     7-7. 고정되지 않은 샷 351
     7-8. 예비 샷 351
     7-9. 디졸브 351
     7-10. 음향 편집상의 문제 352
     7-11. 음향의 흐름 352
     7-12. 편집의 필요조건 353
     7-13. 편집의 성질 353
chapter 8. 조명 355
chapter 9. 음향 357
chapter 10. 렌즈 359
     10-1. 렌즈의 광학 특성 359
     10-2. 렌즈의 동작특성 363
     10-3. 줌(ZOOM) 365

공연 및 방송 영상의 사회 문화적 측면에서 볼 때 현재 문화기구로서의 방송영상의 중요성과 사회적 파급성 영향력은 날로 증대하고 있으며 질 높은 콘텐츠내용 그리고 관객들의 다양한 욕구를 충족시키기 위한 콘텐츠에 대한 국민의 요구도 높아지고 있다. 문화적인 측면에서 좋은 콘텐츠는 재능 있는 유능한 사람이 만들 수 있으며 제작인력의 질이 영상의 질과 직결되어 있기 때문에 앞으로 문화산업의 역량을 강화하고 그 질적인 발전을 위해서는 문화산업 인력에 대한 적극적인 투자가 필수적으로 요청된다.
영상제작은 물론 공연기획인력은 사회 구성원으로서 창조적인 사회발전에 기여할 수 있어야 하며 개인의 무한한 가능성 또한 개발되어야 한다. 이러한 목적에 부응하는 탐구적이며 창조적인 인간의 개발은 개성의 존중과 함께 자발적인 직업의식, 풍부한 사고력을 촉진시킬 수 있는 다양한 교육자원에 의해 이루어질 수 있을 것이다. 왜냐하면 창의적인 인간개발은 경직되고 폐쇄적이며 침체된 분위기에서 보다 융통성 있고 개방적이며 다양한 교육환경에서 쉽게 이루어 질 수 있기 때문이다.
이런 점에서 공연 및 영상 전문인 교육의 중요성은 날로 증가되고 있으며 영상프로그램제작을 위한 현업의 제작 및 응용기술의 고도화 및 개발 기술의 활용을 위한 전문인력의 양성의 체계적인 교육프로그램 마련이 요청된다.
특히 문화 콘텐츠를 제작하는 것은 순수 예술과는 달리 다양한 분야의 협동작업에 의해 이루어지는 것이기 때문에 어느 한 분야만을 다루는 것보다는 관련 제분야를 피상적이나마 다뤄주는 것이 더욱 도움이 될 수 있으리라 생각했다. 수업을 하는 데 이 책이 공연, 방송영상 등 문화콘텐츠 제반분야의 이론적?실무적 차원에서 학생들에게 도움이 되어 전문인력을 키우는 데 조금이라도 도움이 되기를 바란다.

작가정보

저자(글) 김광호

김광호 (Kim, Kwang-Ho)

현재 : 서울산업대학교 매체공학과 및 IT정책대학원교수
학력 : 서강대학교 신문방송학과 졸업(1980)
독일 괴팅겐 대학교 언론학 석사 및 박사(1992)
경력 : 한국방송개발원(현 한국방송영상산업진흥원) 연구위원(1993-1995)
한국콘텐츠 산업연합회 자율심의위원장
디지털방송 비교시험추진협의 회위원장
방송학회 디지털방송연구회 회장(현)
한국DMB시청자위원회 위원장 (현)
독일 함브르그 대학 및 호주 시드니공대 방문교수
미국 샌디에고 대학 교환교수

저서 /역서
「세계의 지상파방송의 경영전략」,「한국의 지상파방송의 경영전략」, 「디지털방송미디어론」,
「위성 DMB도입의 현황과제와 전망」,「디지털텔레비전의 서비스 모델 및 발전방안」,「디지털방송 기술정책 」,「통신방송융합 따른 신규서비스 도입에 관한 연구」,「방송의 디지털화에 따른 방송 제작인력의 직무변화와 방송학 교육의 변화」,「디지털시대의 언론인, 역할과 교육」,「지상파방송 디지털활성화를 위한 방송서비스 및 수신환경 구축방안」,「해외사례를 통해본 디지털 방송활성화 방안」,「지상파방송의 미래 기술 발전방향 - 멀티캐스팅 도입의 추진」등

김규원(Kim Q One)

현재: 충북개발연구원 문화관광실 책임연구원
서울산업대학교 IT정책연구소 특별연구원
한국문화콘텐츠학회 이사
학력: 서강대학교 철학과 졸업(1988)
서강대학교 대학원 신문방송학과 석사(1991)
성균관대학교 대학원 신문방송학과 박사(1998)
경력: 한국방송개발원(현 한국방송영상산업진흥원) 연구원
PSB부산방송 사회팀 차장
광주여자대학교 신문방송학과 교수
국제문화산업교류재단 조사연구실장/사무국장

저서/역서
「몸의 확장: 미디어, 섹슈얼리티, 폭력」>, 「디지털방송기획제작론」, 「몸과 몸짓문화의 리얼리티」, 「문화, 미디어로 소통하기」, 「미디어비즈니스」, 「콘텐츠활성화방안연구:PP콘텐츠를 중심으로」, 「텔레비전뉴스가 청소년의 폭력성계발에 미치는 영향연구」, 「A Study on the Crisis and Revitalizaion of Korean Paper Industry」 등

저자(글) 김규원

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