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뇌를 자극하는 JAVA 프로그래밍

김윤명 지음
한빛미디어

2013년 10월 01일 출간

종이책 : 2006년 08월 31일 출간

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파일 정보 pdf (51.53MB)
ISBN 9788968485299
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작품소개

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자바 프로그램 입문서. 이 책에서는 C나 C++을 학습하지 않아도 객체지향 언어인 자바를 쉽게 학습할 수 있도록 자바 프로그래밍 문법을 원리부터 충실하게 설명하고 있다. 자바의 개념에서부터 기초 문법, 객체와 클래스, 기초적인 자바 클래스들, 멀티스레드 프로그래밍과 네트워크 통신 프로그래밍 등의 내용을 담았다. 책 뒤편에는 javac와 java 명령의 사용법과 자바의 식별자 명명관례, printf 메소드에 대하여 수록했다.
제1장 자바 시작하기
1-1. Hello, Java 프로그램
1-2. 자바 개발 환경의 구축
1-3. 컴파일과 실행
[Exercise 1-1] 한글 지원 점검 테스트
1-4. 자바 프로그램의 작동 원리
이것만은 알고 갑시다

제2장 자바의 기초 문법
2-1. 자바 프로그램 작성의 기초
2-2. 로컬 변수의 선언과 이용
[Vitamin Quiz] 변수 선언의 위치
2-3. 여러 가지 대입문
[Vitamin Quiz] 유별난 final 변수
2-4. 배열의 선언, 생성, 이용
[Exercise 2-1] 2차원 배열의 항목 수
2-5. 조건문
[Exercise 2-2] switch 문을 if 문으로
[Vitamin Quiz] Else 절과 Switch 문
2-6. 반복문
[Vitamin Quiz] while 문과 do-while 문의 비교
[Exercise 2-3] for 문의 연습
[Vitamin Quiz] 향상된 for 문
[Exercise 2-4] break 문의 연습
2-7. 메소드 호출문
[Exercise 2-5] 메소드 호출문의 연습
2-8. 익셉션 처리에 사용되는 try 문
[Exercise 2-6] 익셉션 처리 문제
이것만은 알고 갑시다

제3장 프리미티브 타입
3-1. 자바의 타입 분류 체계와 프리미티브 타입
3-2. 프리미티브 타입 데이터의 내부 표현
[Exercise 3-1] 정수 내부 표현의 확인
[Vitamin Quiz] 2진 소수
[Exercise 3-2] 부동소수점수 내부 표현의 확인
[Exercise 3-3] Unicode 문자 출력하기
3-3. 리터럴의 표기 방법
이것만은 알고 갑시다

제4장 연산자
4-1. 자바의 연산자
4-2. 여러 가지 연산자들
[Exercise 4-1] 부호 연산자
[Exercise 4-2] ||과 |의 차이
[Vitamin Quiz] 조건 연산자와 증가 연산자
[Vitamin Quiz] 넓은 범위로의 캐스트 연산은 안전할까?
4-3. 연산자의 우선 순위
이것만은 알고 갑시다

제5장 객체와 클래스
5-1. 객체와 클래스
5-2. 객체의 생성과 사용
[Exercise 5-1] 메소드 호출 연습 (1)
5-3. 클래스 선언의 기초 문법
[Exercise 5-2] 메소드 호출 연습 (2)
[Exercise 5-3] 생성자 선언 연습
[Vitamin Quiz] Private 필드의 장단점
[Exercise 5-4] 생성자가 발생하는 익셉션
5-4. 클래스의 정적 구성 요소
[Vitamin Quiz] 객체를 만들지 못하게 하는 방법
이것만은 알고 갑시다

제6장 상속과 인터페이스
6-1. 클래스의 상속
[Exercise 6-1] 생성자가 있는 슈퍼클래스의 상속 테스트
[Vitamin Quiz] 추상 클래스의 생성자
6-2. 인터페이스
[Exercise 6-2] 추상 메소드와 throws 절의 관계 테스트
이것만은 알고 갑시다

제7장 레퍼런스 타입
7-1. 레퍼런스 타입
[Exercise 7-1] 배열의 레퍼런스 타입 특성 테스트
[Exercise 7-2] 배열 변수와 null
7-2. 열거 타입
[Exercise 7-3] 열거 타입 연습
이것만은 알고 갑시다

제8장 패키지와 접근 제어
8-1. 패키지
8-2. 접근 제어
[Exercise 8-1] 접근 제어 연습문제
[Vitamin Quiz] 좁은 접근 범위로의 메소드 오버라이딩
이것만은 알고 갑시다

제9장 기초적인 자바 클래스들
9-1. JDK 라이브러리에 대하여
9-2. 문자열에 관련된 클래스들
[Exercise 9-1] String 클래스의 특성 확인하기
[Exercise 9-2] 문자열에서 문자/부분 문자열 검색하기
[Vitamin Quiz] String 객체의 내용이 변경 가능하다면?
[Exercise 9-3] StringBuilder의 메소드
[Exercise 9-4] 토큰 추출 프로그램
9-3. 날짜와 시간에 관련된 클래스들
[Exercise 9-5] 세계 시간 프로그램
9-4. 수학적 계산에 사용되는 클래스들
[Exercise 9-6] Random 클래스
이것만은 알고 갑시다

제10장 파일 입출력에 사용되는 자바 클래스들
10-1. JDK 라이브러리의 파일을 다루는 클래스들
10-2. 파일의 내용을 읽고 쓰는 클래스들
[Exercise 10-1] 배열 파라미터를 받는 read 메소드
10-3. 입출력 기능과 성능을 향상시키는 클래스들
[Exercise 10-2] 프리미티브 타입 데이터는 파일에 어떻게 저장될까?
[Exercise 10-3] 직렬화 가능 클래스와 직렬화 불가능 클래스의 차이점 비교
[Exercise 10-4] 객체의 직렬화 연습
[Exercise 10-5] BufferedReader 클래스의 사용 연습
[Exercise 10-6] BufferedOutputStream 클래스의 활용
10-4. 데이터를 포맷해서 출력하는 클래스들
10-5. 파일 관리에 사용되는 File 클래스
이것만은 알고 갑시다

제11장 Object 클래스
11-1. 자바 클래스의 상속 계층 구조
11-2. Object 클래스의 메소드들
[Exercise 11-1] 복제 가능 클래스의 구분
[Vitamin Quiz] finalize 메소드를 사용했을 때의 장단점
이것만은 알고 갑시다

제12장 Wrapper 클래스
12-1. Wrapper 클래스에 대하여
12-2. Wrapper 클래스의 기본적인 사용 방법
[Exercise 12-1] 래퍼 클래스 관련 예외처리
12-3

기본 문법을 배운 후에 객체지향 개념을 익힐 수 있도록 하여 프로그래밍 언어 입문자가 어렵지 않게 학습할 수 있도록 학습 순서를 정밀하게 구성하였다.
다양한 실패 사례를 통해 각 문법의 장단점을 쉽게 파악할 수 있도록 하여 외우는 문법이 아니라 쓸 수 있는 문법을 배우게 하였다. 후반부(객체지향 프로그래밍)에는 계속해서 진화하는 두서너 개의 예제를 비교해봄으로써 고급 프로그래밍 기법에서 힘들어 하는 학습자들을 최대한 배려하였다. 또한 각 문법의 작동원리를 파악하게 하여 외워서 하는 프로그래밍 학습을 지양하였다. 예를 들어, 연산자 작동 방식이나 데이터의 내부 표현을 안다면 약간의 수정만으로 큰 효과를 내는 프로그램을 만들 수 있을 것이다.
Brain.hanbitbook.co.kr을 통해 신속하게 저자의 애프터서비스를 받을 수 있고, 함께 학습하는 다른 독자들과도 많은 의견을 교환할 수 있어 좀더 쉽고 편하게 학습할 수 있도록 하였다.

[주요내용]
* 자바 프로그램의 기초 문법
* 연산자와 프리미티브 타입
* 개념부터 배우는 객체지향 프로그래밍
* 상속과 인터페이스
* 객체를 분류하는 레퍼런스 타입
* 기본적인 클래스의 사용 방법
* 여러 가지 유용한 클래스들: 파일 입출력, 자료구조 등
* 고급 프로그래밍 기술: 네스티드 클래스, 직렬화, 멀티스레드
* 응용 프로그래밍 기술: 윈도우, 애플릿, 통신, JDBC
* 자바 5.0의 특성: 향상된 for문, 열거 타입, printf 메소드 등

작가정보

저자(글) 김윤명

김윤명
아주대학교에서 수학을 전공하였고, 졸업 후 LG소프트웨어(주)에 입사하여 1990년 이래로 크고 작은 다양한 소프트웨어 개발 프로젝트에 참여하였다. 객체지향 프로그래밍 언어의 이론적 밑바탕을 확고히 하고자 뒤늦게 모교의 대학원으로 돌아가 객체지향 프로그래밍 언어를 전공하여 컴퓨터 공학 석사 학위를 취득했다. 현재는 프리랜서 작가로 활동 중이다.

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