C 언어 본색
2016년 12월 16일 출간
국내도서 : 2011년 01월 05일 출간
- eBook 상품 정보
- 파일 정보 PDF (39.22MB)
- ISBN 9788965401636
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작품소개
이 상품이 속한 분야
1.1 C 언어란 무엇인가
1.2 컴파일러란 무엇인가
1.3 프로그램 작성 방법 4단계 ? 이론과 실습
1.4 C 언어의 특징
1.5 C 언어의 학습 방식
제2장 C 언어의 기본 구조와 표준 입출력
2.1 C 언어의 기본 구조
2.2 Hello C world
2.3 모니터에 데이터 출력하기 ? printf( ) 함수
2.4 키보드로부터 데이터 입력받기 ? scanf( ) 함수
제3장 변수란 무엇인가
3.1 변수 선언하기
3.2 변수 선언 시 주의할 점
3.3 변수의 시작 주소와 & 연산자
제4장 상수란 무엇인가
4.1 상수란
4.2 리터럴 상수와 심볼릭 상수
제5장 연산자란 무엇인가
5.1 변수와 변수의 시작 주소
5.2 연산자의 종류
5.3 비트 연산자
5.4 연산자 우선순위
제6장 자료형이란 무엇인가
6.1 자료형이란
6.2 정수형
6.3 실수형
6.4 문자형
6.5 자료형 변환
6.6 typedef를 이용한 자료형의 재정의
제7장 반복문이란 무엇인가
7.1 반복문이란
7.2 반복문을 만드는 방법 1 - while 문
7.3 반복문을 만드는 방법 2 - for 문
7.4 반복문을 만드는 방법 3 - do ~ while 문
제8장 조건문이란 무엇인가
8.1 조건문이란
8.2 조건문을 만드는 방법 1 - if 문
8.3 조건문을 만드는 방법 2 - switch~case 문
8.4 break와 continue
제9장 함수란 무엇인가
9.1 함수란
9.2 다양한 형태의 함수들
9.3 함수 적용 방법
9.4 변수의 종류와 범위
9.5 재귀 함수
Part 2 제1장 1차원 배열이란 무엇인가
1.1 1차원 배열이란
1.2 1차원 배열의 주소와 값의 참조
제2장 다차원 배열이란 무엇인가
2.1 다차원 배열이란
2.2 2차원 배열의 주소와 값의 참조
제3장 포인터란 무엇인가
3.1 포인터란
3.2 포인터 변수의 선언과 사용
3.3 다차원 포인터 변수의 선언과 사용
3.4 주소의 가감산
3.5 함수 포인터
제4장 포인터와 배열
4.1 포인터와 1차원 배열
4.2 포인터와 2차원 배열
4.3 포인터 배열
4.4 포인터와 문자 그리고 포인터와 문자열
제5장 포인터와 함수 그리고 void형 포인터
5.1 값에 의한 호출과 주소에 의한 호출
5.2 주소를 반환하는 함수
5.3 main( ) 함수에 인자가 있을 때
5.4 void형 포인터란
Part 3 제1장 구조체와 공용체란 무엇인가
1.1 구조체란
1.2 중첩 구조체
1.3 구조체와 배열
1.4 구조체와 포인터
1.5 구조체와 함수
1.6 공용체와 열거형
제2장 문자열 표준 함수와 기타 표준 함수
2.1 문자열 처리 함수 1
2.2 문자열 처리 함수 2
2.3 기타 표준 함수
제3장 콘솔 입출력과 파일 입출력
3.1 스트림이란
3.2 콘솔 입출력
3.3 파일 입출력
3.4 표준 파일 입출력 함수
제4장 동적 메모리 할당과 가변 인자
4.1 동적 메모리 할당
4.2 동적 메모리 할당 함수, 해제 함수 그리고 가변 인자
제5장 전처리기와 파일 분할 컴파일
5.1 전처리기
5.2 매크로
5.3 조건부 컴파일
5.4 파일 분할 컴파일
■ 기획 의도
C에 겁 먹고 두려우며 고개 숙인 자 나에게 오라!
새로운 분야를 배운다는 것, 그것은 분야만의 용어와 언어을 배우는 것이라 하겠습니다. 그럴 때마다 우리는 움찔 놀래곤 합니다. 아니 개인에 따라 커다란 두려움과 거부감으로 다가오기도 합니다. 어떤 이유로 여러분이 C 언어를 접하든 이러한 충격에 빠질 수 있습니다. 명교수명강의상을 수상한 저자가 여러 해 동안 C 언어를 가르치면서 축적한 노하우를 가지고 여러분이 빠질 충격을 날려드립니다.
■ 이 책의 특징
C 언어 드디어 본색을 드러내다.
* 기본 본색 - 기본에 충실하게
C 언어를 처음 배우는 독자도 어렵지 않게 간단 명료한 예제를 가지고 기본 내용을 설명하고 있습니다. 장황한 설명은 뺏습니다. 핵심이 중요하겠죠?
* 반복 본색 - 언어는 반복해서
C 언어도 영어와 같은 언어입니다. 자주 사용하며 반복해야만 합니다. 머릿속으로 이해하는 것과 손으로 익숙한 것은 엄연히 다릅니다. 둘이 하나로 연결되어야만 진정한 프로그래머라고 하겠습니다. 여러분, Native Speaker가 꿈이죠?
* 그림 본색 - 포인터와 배열, 함수는 그림으로
C 언어의 장점이자 장벽인 포인터 등이 내 것이 되려면 그림을 이용하는 것이 비책입니다. 처음엔 번거럽고 어렵지만 남들이 갖지 못한 자신만의 능력은 이렇게 해서 얻어집니다. 연봉, 남보다 조금 더 받는 것이 낫겠죠?
■ 이 책의 구성
이 책은 세 개의 파트로 구성되어 총 19개의 장으로 이루져 있습니다.
PART 1 : C 언어의 기초(1장, 2장, 3장,4장, 5장, 6장, 7장, 8장, 9장)
PART 2 : C 언어의 응용(1장, 2장, 3장, 4장, 5장)
PART 3 : C 언어의 확장(1장, 2장, 3장, 4장, 5장)
PART 1 C 언어의 기초
C 언어의 기본적인 내용에 대하여 알아보는 파트로 총 9개의 장으로 이루어져 있습니다. 1장에서는 C 언어의 소개와 C 프로그램 작성 방법을 이론과 실습에 대해서 다루고 있고, 2장에서는 C 언어의 기본 구조와 표준 입출력에 대하여 다루어집니다. 3장에서는 변수, 4장에서는 상수, 5장에서는 연산자란 무엇인가에 대하여 다루고 있습니다. 6장에서는 자료형에 대한 내용을 다루고 있으며 7장에서는 반복문, 8장에서는 조건문에 대하여 다루어집니다. 그리고 9장에서는 다양한 형태의 함수들과 함수 적용 방법, 재귀 함수에 대하여 자세히 다루고 있습니다.
PART 2 C 언어의 응용
C 언어의 응용에 대하여 알아보는 파트로 총 5개의 장으로 이루어져 있습니다. 1장에서는 1차원 배열, 1차원 배열의 주소와 값의 참조에 대하여 자세히 다루고 있으며, 2장에서는 다차원 배열, 2차원 배열의 주소와 값의 참조에 대하여 다루고 있습니다. 3장에서는 포인터 변수의 선언, 다차원 포인터 변수의 선언, 함수 포인터에 대하여 다루고 있습니다. 4장에서는 포인터와 1차원 배열, 포인터와 2차원 배열, 포인터 배열, 포인터와 문자에 대하여 상세히 다루고 있습니다. 그리고 5장에서는 포인터와 함수 그리고 void형 포인터에 대하여 다루고 있습니다.
PART 3 C 언어의 확장
C 언어의 확장에 대하여 알아보는 파트로 총 5개의 장으로 이루어져 있습니다. 1장에서는 구조체, 중첩 구조체, 구조체와 배열, 구조체와 포인터, 구조체와 함수 그리고 공용체에 대하여 다루고 있습니다. 2장에서는 문자열을 다루는 표준 함수와 기타 표준 함수에 대하여 다루어집니다. 3장에서는 콘솔 입출력과 파일 입출력에 대하여 다루고 있으며, 4장에서는 동적 메모리 할당과 가변 인자에 대하여 다루어집니다. 그리고 5장에서는 전처리기, 매크로, 조건부 컴파일, 파일 분할 컴파일에 대하여 상세히 다루고 있습니다.
이 책의 각 장은 '문법 설명' + '개념 설명' + '소스 설명' + '연습 문제'로 구성되어 있습니다. 특히, 소스를 설명할 때는 그림으로 쉽게 설명하는 기법을 택하여 개념적으로 쉽게 이해시키는 노력을 추가하였으니 독자 여러분은 이 책에 제공되는 강의를 반드시 병행하여 학습하셨으면 좋겠습니다. 이해를 돕고자 도서의 내용을 더욱 부드러운 문체로 집필하고 싶었지만 필자의 강의를 통해 이를 보완하고자 합니다. 자! 모두 파이팅 입니다. ^.^]
■ 이 책의 독자층
1. C 언어를 처음 배우는 독자
2. 다른 도서로 배웠지만 다른 관점에서 C 언어를 복습하려는 독자
3. C 언어의 배열과 포인터를 다시 한번 복습하려는 독자
4. 명강의를 통해 C 언어에 대한 이해도를 높이려는 독자
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