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초보자를 위한 Kotlin 200제

엄민석 지음
정보문화사

2018년 06월 22일 출간

종이책 : 2018년 05월 20일 출간

(개의 리뷰)
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eBook 상품 정보
파일 정보 pdf (10.60MB)
ISBN 9788956748122
쪽수 456쪽
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작품소개

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200개의 예제로 안전성을 유지하는 코틀린 마스터하기!
프로그래밍을 처음 배워도, 경험이 있어도 모두 도전!

이 책은 프로그래밍 입문자의 시선에서 코틀린을 설명한 입문서이다. 코틀린은 함수형 프로그래밍을 지원하는 언어이기 때문에 문제 접근 방식이 객체지향 언어인 자바와는 조금 다르다. 마치 C언어에서 Java로 넘어갈 때 객체지향이라는 패러다임을 받아들이는 것처럼, 코틀린을 배우려면 새로운 패러다임인 함수형 프로그래밍을 받아들여야 한다.

코틀린은 자바에서 지나치게 길었던 상용구 코드를 줄여주는 문법들이 있으며, 자바에 비해 더 안전한 코드를 작성할 수 있도록 해준다. 그렇기 때문에 예제를 모두 실행하다 보면 코틀린의 매력에 점점 빠지게 될 것이며, 이 혁신적인 언어에 분명 큰 감명을 받게 될 것이다.
PART 1 입문// 코틀린 기초 문법 살펴보기
001 Hello, Kotlin!
002 표현식(Expression)
003 변수(Variable)
004 리터럴의 타입
005 산술 연산자(Arithmetic Operator) + - * / %
006 증감 연산자(Increment & Decrement Operator) + + - -
007 비트 연산자(Bitwise Operator) and or xor inv shl shr ushr
008 정수 타입과 실수 타입
009 실수 타입의 함정
010 문자 타입
011 문자열(String)
012 문자열 안에 표현식의 값을 집어넣기
013 타입 별명(Type Alias)
014 주석(Comment)
015 배정 연산자(Assignment Operator) =
016 문장(Statement)
017 비교 연산자(Comparison Operator) = = != > < >= <=
018 논리 연산자(Logical Operator) && || !
019 흐름 제어-조건문 if
020 흐름 제어-조건문 if- else
021 if와 else의 중첩
022 if-else를 표현식으로 사용하기
023 흐름 제어-조건문 when
024 when을 표현식으로 사용하기
025 흐름 제어-반복문 while
026 흐름 제어-반복문 do-while
027 흐름 제어 continue
028 흐름 제어 break
029 레이블(Label)
030 함수(Function)
031 매개변수(Parameter)와 인수(Argument)
032 Unit 타입
033 디폴트 인수
034 가변 인수
035 함수 오버로딩(Function Overloading)
036 지역 변수(Local Variable)와 전역 변수(Global Variable)
037 지역 변수와 전역 변수의 이름이 중복될 때
038 지역 변수와 다른 함수의 지역 변수가 중복될 때
039 지역 함수(Local Function)
040 메모리의 스택(Stack) 영역
041 소스 파일 여러 개로 분리하기
042 패키지(Package)
043 다른 패키지의 함수 호출하기
044 import

PART 2 초급// 코틀린 중급 문법 살펴보기
045 객체(Object)
046 메모리의 힙(Heap) 영역
047 클래스(Class)
048 힙 영역의 존재 이유
049 문자열간 + 연산 시 주의점
050 가비지 컬렉션(Garbage Collection)
051 = = =, != = 연산자
052 멤버 함수(Member Function)
053 프로퍼티와 멤버 함수의 매개변수 이름이 중복될 때
054 생성자(Constructor)와 초기화(Initializer) 블록
055 init 블록 나누어 쓰기
056 생성자와 프로퍼티 한번에 쓰기
057 보조 생성자(Secondary Constructor)
058 프로퍼티와 Getter/Setter
059 연산자 오버로딩(Operator Overloading)
060 번호 붙은 접근 연산자(Indexed Access Operator) [ ]
061 호출 연산자(Invoke Operator) ( )
062 in 연산자
063 멤버 함수의 중위 표기법(Infix Notation)
064 상속(Inheritance)
065 업캐스팅(Upcasting)
066 오버라이딩(Overriding)
067 프로퍼티를 오버라이딩하기
068 다형성(Polymorphism)의 활용
069 클래스를 상속하는 객체
070 Any 클래스
071 예외(Exception)
072 예외 처리
073 예외 던지기
074 Nothing 타입
075 Nullable 타입과 null
076 안전한 호출 연산자(Safe Call Operator) ?
077 Not-null 단정 연산자(Not-null Assertion Operator) !!
078 엘비스 연산자(Elvis Operator) ?:
079 스마트 캐스팅
080 is 연산자
081 as 연산자와 다운캐스팅
082 접근 지정자(Access Modifier)
083 접근 지정자: private
084 접근 지정자: protected
085 접근 지정자 오버라이딩
086 확장 함수(Extension Function)
087 확장 프로퍼티(Extension Property)

PART 3 중급// 코틀린 고급 문법 살펴보기
088 객체 선언(Object Declaration)
089 동반자 객체(Companion Object)
090 inline 함수
091 const
092 lateinit
093 Nullable 리시버
094 동반자 객체의 확장 함수
095 확장 함수의 리시버 타입이 상속 관계에 있을 때
096 추상 클래스(Abstract Class)
097 인터페이스(Interface)
098 다이아몬드 문제(The Diamond Problem)
099 중첩 클래스(Nested Class)
100 내부 클래스(Inner Class)
101 데이터 클래스(Data Class)
102 객체 분해하기
103 함수 리터럴(Function Literal)과 람다식(Lambda Expression)
104 익명 함수(Anonymous Function)
105 it 식별자
106 함수 참조(Function Reference)
107 고차 함수(Higher-order Function)
108 클로저(Closure)
109 리시버가 붙은 함수 리터럴
110 제네릭(Generic)
111 여러 타입을 인수로 받기
112 구체화된(Reified) 타입 매개변수
113 클래스와 인터페이스에서 제네릭 사용하기
114 제네릭이 적용된 클래스/인터페이스 상속·구현하기
115 특정 타입을 상속·구현하는 타입만 인수로 받기
116 in/out 키워드
117 .. 연산자와 범위 표현식(Range Expression)
118 반복자(Iterator)
119 흐름 제어 - 반복문 for
120 배열(Array)
121 배열을 가변 인수로 활용하기
122 열거 클래스(Enum Class)
123 열거 클래스에 프로퍼티와 멤버 함수 선언하기
124 열거 클래스 활용하기
125 sealed 클래스
126 위임된

200개의 예제로 안전성을 유지하는 코틀린 마스터하기!

입문으로 시작해 실무까지 총 5개의 파트와 200개의 예제로, 코틀린의 문법을 쉬운 수준에서 어려운 단계까지 나열해 놓았다. 또한 코틀린 개발을 위해 설치부터 연습해 볼 수 있는 과정을 안내한다. 이 책은 독자의 수준을 안드로이드 경험자, 자바 경험자, 프로그래밍 경험자, 프로그래밍 입문자, 크게 네 가지로 구분하였다. 그렇기 때문에 본인이 필요로 하는 부분을 선택하여 학습할 수 있는 장점이 있다. 코틀린은 타깃으로 잡은 플랫폼에 따라 사용할 수 있는 표준 라이브러리가 다르므로 그에 맞는 설명도 추가하였다.

이 책을 따라하기 위해 필요한 예제 파일 및 궁금증은 저자와 피드백(blog.naver.com/eominsuk55) 가능하다.

작가정보

저자(글) 엄민석

저자 엄민석

취미로 프로그래밍을 하고 있으며 Android 플랫폼에 관심이 많다. 대표작으로 전국 학교의 급식 식단표를 보여주는 '급식' 앱이 있다. 프로그래밍과 급식 앱을 주제로 블로그(blog.naver.com/eominsuk55)를 운영 중이다. 현재 ㈜버즈니에서 Android 클라이언트 엔지니어로 홈쇼핑모아 서비스를 개발하고 있다.

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