스위프트로 아이폰 앱 만들기: 입문
2017년 02월 27일 출간
종이책 : 2017년 02월 07일 출간
- eBook 상품 정보
- 파일 정보 pdf (277.79MB)
- ISBN 9791187370796
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작품소개
이 상품이 속한 분야
01 아이폰 앱 개발 준비하기
02 Hello World! 앱 만들며 Xcode에 완벽 적응하기
둘째마당 뷰 기반 프로그램 직접 만들기
03 원하는 이미지 화면에 출력하기 - 이미지 뷰
[도전! 미션] 이미지 뷰어 만들기
04 데이트 피커 사용해 날짜 선택하기
[도전! 미션] 알람 시계 만들기
05 피커 뷰 사용해 원하는 항목 선택하기
[도전! 미션] 멀티 컴포넌트 피커 뷰 만들기
06 얼럿 사용해 경고 표시하기
[도전! 미션] 알람 시계 만들기
07 웹 뷰로 간단한 웹 브라우저 만들기
[도전! 미션] 웹 앱 만들기
08 맵 뷰로 지도 나타내기
[도전! 미션] 우리집에 핀 설치하기
셋째마당 뷰 컨트롤러 기반 프로그램 만들기
09 페이지 이동하기 - 페이지 컨트롤
[도전! 미션] 페이지 이동 앱 만들기
10 탭 바 컨트롤러 이용해 여러 개의 뷰 넣기
[도전! 미션] 새로운 탭 추가하기
11 내비게이션 컨트롤러 이용해 화면 전환하기
[도전! 미션] 확대 / 축소 기능 추가하기
12 테이블 뷰 컨트롤러 이용해 할 일 목록 만들기
[도전! 미션] 아이콘 선택 기능 추가하기
넷째마당 멀티미디어 활용하기
13 음악 재생하고 녹음하기
[도전! 미션] 오디오 앱에 재생 상태 이미지 추가하기
14 비디오 재생 앱 만들기
[도전! 미션] 다른 포맷의 비디오 추가하기
15 카메라와 포토 라이브러리에서 미디어 가져오기
[도전! 미션] 콜라주 사진 만들기
16 코어 그래픽스로 화면에 그림 그리기
[도전! 미션] 꽃 모양 그리기
다섯째마당 이벤트와 제스처
17 탭과 터치 사용해 스케치 앱 만들기
[도전! 미션] 스케치 앱에 색상과 두께를 변경하는 기능 추가하기
18 스와이프 제스처 사용하기
[도전! 미션] 갤러리 앱에 스와이프 기능 추가하기
19 핀치 제스처 사용해 사진을 확대 / 축소하기
[도전! 미션] 갤러리 앱에 핀치 기능 추가하기
[스페셜 1] 자동 레이아웃 기능 사용 방법
[스페셜 2] 유료 개발자 프로그램 등록 및 내 기기에서 앱 실행하기
[스페셜 3] 앱스토어에 앱 등록하기
비전공자, 중학생도 만들 수 있다!
필수 예제 17개로 기초 문법 정리와 앱 제작을 한 번에!
출간 2주 만에 아이폰 앱 분야 1위를 차지한 《Do it! 스위프트로 아이폰 앱 만들기 ? 입문》이 Swift 3.0 최신 버전을 반영해 돌아왔다! 프로그래밍의 높은 장벽을 확 낮춰주는 이 책은 프로그래머가 아니어도 볼 수 있다. 예제로 바로 접근하기 때문이다. 이 책의 예제 17개는 어떤 앱에서든 사용될 기능들을 모았다. 초보 개발자도 이 예제를 처음부터 끝까지 직접 실습하며 완성하면 그 기능들을 정복할 뿐만 아니라 스위프트 기초 문법까지 자연스럽게 이해할 수 있다.
게다가 저자가 친절하게 어떤 코드를 어디에, 어떻게, 그리고 왜 쓰는지까지 빠짐없이 알려 주기 때문에 앱을 만들겠다는 의지, 맥 컴퓨터 그리고 이 책이 준비되었다면 이제 당신도 아이폰 앱을 만들 수 있다!
스위프트의 시대가 열렸다!
이 책이라면 개발자도, 비전공자도 아이폰 앱을 쉽게 만들 수 있다!
의심의 여지없는 대세, 스위프트! 그리고 출간 2주 만에 아이폰 앱 분야 1위를 달성한 책이 돌아왔다! 몇 장 읽다가 덮어 버리는 책이 아닌, ‘초보자를 위한 책’다운 책이 바로 《Do it! 스위프트로 아이폰 앱 만들기》이다.
초보자의 마음은 초보자가 안다! 낯선 언어를 처음 공부하며 몇 번이고 넘어졌던 저자 두 사람이 자신의 경험을 살려서 더 쉽고 재미있게 스위프트를 알려 준다. 앱을 만들겠다는 의지, 맥 컴퓨터 그리고 이 책이 준비되었다면 이제 당신도 아이폰 앱을 만들 수 있다!
문법부터 시작하다 숨 막혀 포기한 당신에게
예제를 직접 만들다 보면, 기초 문법이 저절로 이해된다!
이 책은 문법을 모두 배우고 나서야 앱을 만드는 기존의 입문서에서 발상을 전환한 책이다. 아이폰 앱 개발 도구인 Xcode를 설치하는 과정부터 차근차근 시작하여 프로그래밍의 ‘프’자도 모르는 사람도 중도 포기 없이 완성할 수 있는 가장 쉬운 예제를 만든다. 각 예제의 첫 페이지에서 어떤 기능을 구현할지 보여 준 뒤, 그 기능을 구현하기 위해 어떤 객체를 어디에 놓아야 하는지 친절하고 정확하게 설명한다. 또한 코드를 작성할 때 그 전과 후의 상황까지 보여 주며 실수할 틈이 없도록 이끌어 주는 게 이 책의 가장 큰 장점이다. 더 나아가 예제를 따라 하다가 특정 기능을 어떻게 코드로 구현할지 고민할 무렵에는 <스위프트 문법> 코너가 등장해서 해결해 주니, 자연스럽게 기초 문법도 이해된다!
어떤 앱에서든 사용되는 기본 기능들을 뽑아 예제로 만들었다!
나에게 필요한 기능을 그때 그때 골라서 볼 수 있는 책!
이 책에서 다루는 17개의 예제는 아이폰 앱에서 빠질 수 없는 필수 기능을 담고 있다. 화면 전환, 여러 화면 보여 주기 등 기본 컨트롤러 기능은 물론, 거의 모든 앱에서 사용하는 경고 창, 웹 페이지, 지도, 사진, 동영상 등을 화면에 보여 주는 기능까지 모두 다룬다.
기본에 충실한 이 예제들로 스위프트를 익힐 뿐만 아니라, 이후에 본격적인 앱을 만들 때 그때 그때 필요한 기능을 찾아서 볼 수도 있다. 특정 상황과 기능이 적힌 목차를 보고 원하는 장을 펼치면 앞뒤 내용을 알지 못해도 기능을 구현할 수 있는 친절한 설명이 이어진다. 기초부터 시작해 실수할 수 있는 부분까지 짚어 주는 이 책은 초보자는 쉽게 배우고, 중급자도 계속 펼쳐 볼 책이다.
내 머릿속 앱이 현실이 된다!
개발자 프로그램에 등록하고 앱스토어에 앱 올리는 방법까지 수록!
아이폰 앱 개발에는 또 하나의 장벽이 있다. 그건 바로 앱스토어에 앱을 등록하는 것! 설레는 마음으로 첫 번째 앱을 만들었는데 막상 앱을 올리려고 보니 영문으로 된 사이트에 절차도 복잡하다. 이렇게 좌절하는 많은 개발자들을 위해 이 책에는 애플 개발자로 가입하는 방법부터 개발자 프로그램 등록, 내 기기에서 앱 실행, 앱스토어에 앱 등록하는 방법까지 모든 과정을 상세히 담았다! 만약 애플 개발자 페이지가 바뀐다면 이지스퍼블리싱 홈페이지(www.easyspub.com)에 정보를 업로드할 예정이니 틈틈이 확인해 보자!
출간 2주 만에 아이폰 앱 분야 1위!
최신 버전인 스위프트 3.0 반영해 개정!
이 책은 2016년 6월에 출간되어 출간 2주 만에 아이폰 앱 분야 1위를 달성한 《Do it! 스위프트로 아이폰 앱 만들기》의 개정판이다. Swift 3.0, Xcode 8.x 버전에 맞춰 만든 이번 개정판 이후로도 버전이 업그레이드될 때마다 이 책 역시 개정될 예정이니 틈틈이 이지스퍼블리싱 홈페이지(www.easyspub.com)를 방문해 개정된 내용을 확인해 보자! 회원 가입할 때 메일링 수신에 체크하면 관련 정보도 바로바로 얻을 수 있다.
쇠뿔도 단김에 빼자!
‘학습 계획표’ 30일 코스와 10일 코스 중 선택하라
두꺼운 프로그래밍 책을 여러 권 산 후,
작가정보
저자(글) 송호정
저자 : 송호정
저자 송호정은 로봇용 부품을 개발하는 기업부설연구소의 연구소장을 맡고 있으며, 시스템 설계 및 펌웨어 개발 업무를 담당하고 있다. 낯선 오브젝티브-C 언어와 단순하지만 생소한 스위프트 언어에 관심을 갖게 되어 아이폰 앱 개발을 독학하기 시작했다. 아이폰 앱 개발에 도전하는 초보자, 비전공자의 마음을 누구보다 잘 알고 있는 그는 몇 번이나 책을 덮게 만드는 지루한 문법 대신 입력만 하면 누구나 할 수 있는 아이폰 앱 예제와 이를 통해 자연스럽게 문법까지 익히는 방법을 이 책에 모두 담았다.
저자 : 이범근
저자 이범근은 현재 대학에서 시스템 및 애플리케이션 개발 관련 주제와 C, 자바 등 기초 프로그래밍 언어를 강의하고 있다. 국내에 아이폰 앱 개발 도서가 나오기 전부터 인터넷을 일일이 뒤져가며 오브젝티브-C와 스위프트 언어를 공부했다. 2014년에 스위프트 스터디 모임을 결성하고 가르치는 입장과 공부하는 입장을 동시에 경험한 이후 학생이나 비전공자에게 아이폰 앱을 포기하지 않고 쉽고 재미있게 만드는 방법을 알려주기 위해 이 책을 집필하였다.
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