[epub3.0]핵심 C++ 표준 라이브러리, 2판
2021년 12월 08일 출간
국내도서 : 2021년 11월 30일 출간
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작품소개
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C++ 표준 라이브러리에 대해 반드시 알아야 할 사항을 간결하게 설명했다. 어떤 라이브러리가 있는지 소개하고, 어떻게 사용하는지, 어떤 경우에 사용하면 좋은지, 성능은 어떤지를 배운다. 사용법은 물론, 사용할 때 주의할 점과 팁이 곳곳에 제시되어 있다. 이 책은 C++에 익숙한 개발자를 위한 것으로, 만약 C++에 익숙하지 않다면 C++의 기본을 학습한 뒤에 이 책을 펼치기 바란다. 그러면 이 책의 내용을 훨씬 더 잘 이해하고, 잘 활용할 수 있을 것이다. 또한, 이론과 실습을 결합하여 최대한 활용할 수 있도록 코드 예제를 많이 제시했다.
__1.1 역사
__1.2 개요
____1.2.1 유틸리티
____1.2.2 표준 템플릿 라이브러리
____1.2.3 수치 연산
____1.2.4 텍스트 처리
____1.2.5 입력과 출력
____1.2.6 멀티스레딩
__1.3 라이브러리 활용
____1.3.1 헤더 파일 인클루드하기
____1.3.2 네임스페이스 지정하기
____1.3.3 실행 파일 생성하기
2장 유틸리티
__2.1 유용한 함수들
____2.1.1 std::min, std::max, std::minmax
____2.1.2 std::move
____2.1.3 std::forward
____2.1.4 std::swap
__2.2 함수 어댑터
____2.2.1 std::bind
____2.2.2 std::function
__2.3 페어
____2.3.1 std::make_pair
__2.4 튜플
____2.4.1 std::make_tuple
____2.4.2 std::tie와 std::ignore
__2.5 레퍼런스 래퍼
____2.5.1 std::ref와 std::cref
__2.6 스마트 포인터
____2.6.1 std::unique_ptr
____2.6.2 std::shared_ptr
____2.6.3 std::weak_ptr
____2.6.4 순환 참조
__2.7 타입 트레이트
____2.7.1 타입 정보 검사
____2.7.2 기본 타입 카테고리
____2.7.3 복합 타입 카테고리
____2.7.4 타입 속성
____2.7.5 타입 비교
____2.7.6 타입 수정
__2.8 시간 라이브러리
____2.8.1 시점
____2.8.2 기간
____2.8.3 클럭
__2.9 std::any, std::optional, std::variant
____2.9.1 std::any
____2.9.2 std::optional
____2.9.3 std::variant
3장 컨테이너 인터페이스
__3.1 생성과 삭제
__3.2 크기
__3.3 접근
__3.4 대입과 맞바꾸기
__3.5 비교
4장 순차 컨테이너
__4.1 배열
__4.2 벡터
____4.2.1 크기 vs. 용량
__4.3 덱
__4.4 리스트
__4.5 포워드 리스트
5장 연관 컨테이너
__5.1 개요
____5.1.1 원소의 추가와 삭제
__5.2 정렬 연관 컨테이너
____5.2.1 개요
____5.2.2 키와 값
____5.2.3 비교 기준
____5.2.4 탐색 함수
____5.2.5 std::map
__5.3 비정렬 연관 컨테이너
____5.3.1 개요
____5.3.2 키와 값
____5.3.3 성능
____5.3.4 해시 함수
____5.3.5 세부 사항
6장 컨테이너 어댑터
__6.1 스택
__6.2 큐
__6.3 우선순위 큐
7장 반복자
__7.1 카테고리
__7.2 반복자 만들기
__7.3 유용한 함수
__7.4 어댑터
____7.4.1 추가 반복자
____7.4.2 스트림 반복자
8장 콜러블
__8.1 함수
__8.2 함수 오브젝트
____8.2.1 미리 정의된 함수 오브젝트
__8.3 람다 함수
9장 알고리즘
__9.1 사용법
__9.2 반복자
__9.3 순차, 병렬 실행 또는 벡터화를 적용한 병렬 실행
____9.3.1 실행 정책
____9.3.2 병렬 실행을 지원하는 알고리즘
__9.4 for_each
__9.5 원소를 수정하지 않는 알고리즘
____9.5.1 원소 탐색
____9.5.2 원소 개수 세기
____9.5.3 범위에 대한 조건 검사하기
____9.5.4 범위 비교
____9.5.5 범위 탐색하기
__9.6 원소를 수정하는 알고리즘
____9.6.1 원소와 범위 복제하기
____9.6.2 원소와 범위 교체하기
____9.6.3 원소와 범위 제거하기
____9.6.4 범위 채우고 생성하기
____9.6.5
C++의 높은 허들 넘기! 11부터 17까지 모던 C++ 라이브러리가 도와드립니다.
이 책은 C++17 기반의 C++ 표준 라이브러리를 다룬 레퍼런스 북으로, C++ 프로그래머가 C++ 표준 라이브러리에 대해 알아야 할 사항을 간결하게 핵심 위주로 알려드립니다. 어떤 라이브러리가 있는지 소개하고, 어떻게 사용하는지, 어떤 경우에 사용하면 좋은지를 다룹니다.
- 각 기능의 사용법과 성능
- 각 기능을 사용할 때 주의점과 팁
에 주목하고, 이론과 실습을 결합한 코드 예제를 제시하여 이해를 높였습니다.
이 책에서 다루는 내용
유틸리티
컨테이너 인터페이스
순차 컨테이너
연관 컨테이너
컨테이너 어댑터
반복자
콜러블
알고리즘
수학
스트링
스트링 뷰
정규 표현식
입력 스트림과 출력 스트림
파일 시스템 라이브러리
멀티스레딩
[베타테스터 실습 후기]
책의 분량이 그다지 많지 않음에도 STL을 이해하는 데 필요한 핵심 내용과 간결한 예제를 담고 있습니다. STL 전반을 살펴보고자 하는 경우, 라이브러리 사용법이 궁금한 경우 곁에 두고 볼 수 있는 책입니다.
- 김종덕_ 네이버 브라우저 개발
이 책은 C++의 STL을 소개하고 있으므로 C++ 기본 문법을 익히고 나서 보는 것을 추천한다. 많은 사람이 C++ 기본 문법을 공부하지만, STL은 공부하지 않는 것 같다. 하지만 C++ STL을 익히고 나면 직접 구현하지 않고도 많은 기능을 활용할 수 있다. 필요할 때 찾아 쓰는 형태로 STL을 공부한다면 어떤 라이브러리를 제공하는지 모르기 때문에 직접 구현하거나 서드파티 라이브러리를 이용하게 되는데, 이 책은 그런 수고를 덜어주며 C++ STL에서 제공하는 많은 함수를 예제를 통해 간결하게 설명하고 있다. 전체적으로 STL을 훑어보고 싶다면 이 책을 강력히 추천한다.
- 노형석_ NAVER Cloud
확실히 간략하게 설명하므로 깔끔한 맛이 있었고, 키워드(keyword)가 다 정리돼 있어서 좋았다. 또한, 새로운 C++17 버전에 대해 배워야겠다고 늘 생각만 해왔는데, 여러 가지 알고리즘을 자세히 설명해줘서 매우 유익했다. C/C++ 입문자나 초보자에게는 다소 어려울 수도 있겠다.
- 장승호_ 미주리 대학교 - 세인트루이스
C++ 표준 라이브러리를 전반적으로 훑어보는 데 도움이 됩니다. 또한, 컨테이너, 알고리즘 등의 구조와 동작 원리를 담고 있으므로 표준 라이브러리가 제공하는 기능 중에서 내가 구현하고자 하는 로직에 적합한 것을 선택하는 데도 유용한 좋은 책입니다.
- 한원식_ 콘텐츠웨이브
C++ 표준이나 레퍼런스라는 타이틀이 붙으면 이른바 ‘베개 책’을 떠올리게 됩니다. 과연 저 책을 몇 번이나 읽을지 의문이 드는 엄청난 두께의 책들이 대부분이기 때문이죠. 하지만 라이너 그림의 이 책은 이미 만족스럽게 읽었던 1판만큼이나 2판에서도 마찬가지로 좋은 느낌을 안겨줬습니다.
이 책은 C++ API 자체를 나열한 것이 아니라 C++의 핵심 API들과 함께 주요 자료구조와 알고리즘, 특히 최신 C++17 표준을 포함해 기술했습니다. 따라서 매번 인터넷을 뒤지기보다는 한 권 정도 소장해서 필요할 때마다 꺼내 레퍼런스로 이용할 만한 도서입니다.
C++는 쉽지 않고 다른 언어들의 인기는 치솟고 있지만, 네이티브 코드에서는 C++가 여전히 주류를 이루고 있습니다. 이 책을 통해 C++ 실력이 한층 더 발전하길 기대합니다.
- 이진_ 휴맥스
C++의 기본을 학습하고 나서 추가 학습을 할 때 추천하는 책입니다. 예제를 통해 다양한 라이브러리를 사용하면서 배울 수 있기에 책을 보고 개발을 하면 코드를 더욱더 발전시킬 수 있을 것입니다. 여러 라이브러리를 통해 코드를 익힐 수 있고 용어 설명도 잘돼 있으므로, 이 책을 다 읽고 나면 자신도 모르게 실력이 향상될 것입니다.
- 고요한_ 페이스북 그룹 C++ OpenSource 운영진
작가정보
저자 : 라이너 그림
1999년부터 소프트웨어 아키텍트이자 팀 리더이자 강사로 일하고 있다. 2002년에는 사내 심화 강좌를 개설하고 파이썬과 C++를 강의했다. 2016년부터는 모던 C++와 파이썬에 대한 세미나와 강의를 열고 있다. 여가 시간에는 C++, 파이썬, 하스켈 프로그래밍을 즐기며 컨퍼런스에서 발표하는 것을 좋아한다. 매주 블로그에 글을 올리고 있다. 오라일리에서 독일어로 『C++ Standardbibliothek』, 『C++ f?r Programmierer』, 『C++ kurz & gut』 등을 출간했고, 영어로는 『C++20: Get the Details』 등을 출간했다.블로그 https://www.modernescpp.com
역자 : 남기혁
고려대학교 컴퓨터학과에서 학사와 석사를 마치고 한국전자통신연구원에서 선임 연구원으로 재직하고 있다. 번역에 참여한 책으로는 『리팩터링 2판』(한빛미디어, 2020), 『전문가를 위한 C++』(한빛미디어, 2019), 『Go 마스터하기 2판』(에이콘출판사, 2021), 『스콧 애론슨의 양자 컴퓨팅 강의』(에이콘출판사, 2021) 등이 있다.
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