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스케치업 & V-Ray 실무 무작정 따라하기

현장실무표준 NCS 기반으로 한 건축 모델링의 기술
유승우 , 조세연 지음
길벗

2017년 09월 28일 출간

종이책 : 2017년 07월 28일 출간

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파일 정보 ePUB (443.74MB)
ISBN 9791160502817
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작품소개

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건축, 인테리어 분야 취업 준비를 위한 스케치업 실무 활용의 모든 것!

NCS는 현장(건축설계, 실내건축설계)에서 필요한 업무수행들을 정리한 것으로, 이러한 수행을 진행하기 위한 지식, 기술, 태도를 정리하여 취업준비생들이 취업 전에 현장 업무를 익힐 수 있도록 하는 것입니다. 이는 직무에 필요 없는 스펙 쌓기에 열중하기보다 실제 직무에 필요로 하는 지식과 기술, 태도를 익히게 하기 위한 것으로, 최근 공공기관 공채 시험문제로 출제되고 있으며 국내 많은 대기업에서 NCS를 활용하여 직원을 채용하고 있습니다.

이 책은 건축ㆍ인테리어 분야 NCS 학습모듈개발 담당자가 직접 집필한 책으로, 건축ㆍ인테리어 현장에서 직무를 수행하기 위해 필요한 스케치업 기본 툴 다루는 법부터 인테리어 소품 및 건축 모델링 그리고 V-Ray 렌더링까지 다양한 툴 활용법을 안내합니다.
Part 01 SketchUp 기본 기능 무작정 따라하기
Chapter 01 SketchUp 시작하기
Chapter 02 SketchUp 메뉴 익히기
Chapter 03 SketchUp Default Tray의 기능 살펴보기
Section 001 SketchUp의 장점
Section 002 SketchUp 2017의 새로운 기능
Section 003 SketchUp Pro와 Make의 차이점과 특징
Section 004 SketchUp Make 설치하고 실행하기
Section 005 기본 작업 화면 둘러보기
Section 006 작업 파일을 관리하는 [File] 메뉴
Section 007 작업 효율을 높이는 [Edit] 메뉴
Section 008 사용자에 맞게 작업화면 설정하는 [View] 메뉴
Section 009 시점을 제어하는 [Camera] 메뉴
Section 010 오브젝트를 만드는 [Draw] 메뉴
Section 011 효율적인 작업을 돕는 [Tools] 메뉴
Section 012 최적의 작업환경으로 만드는 [Windows] 메뉴
Section 013 궁금한 부분을 해결해 주는 [Help] 메뉴
Section 014 객체 정보를 설정하는 [Entity Info]
Section 015 다양한 재질을 입혀주는 [Materials]
Section 016 컴포넌트의 상태를 보여주고 수정하는 [Components]
Section 017 작업물의 스타일을 결정하는 [Styles]
Section 018 레이어를 효율적으로 관리하는 [Layers]
Section 019 여러 장면을 애니메이션으로 볼 수 있는 [Scenes]
Section 020 그림자를 설정하는 [Shadows]
Section 021 안개를 표현할 수 있는 [Fog]
Section 022 사진 매칭에 유용한 [Match Photo]
Section 023 객체를 부드럽게 표현하는 [Soften Edges]
Section 024 Group과 Component를 다양하게 컨트롤하는 [Outliner]

Chapter 04 화면을 다양하게 컨트롤할 수 있는 [Camera] 툴바 익히기
Section 025 화면의 각도를 컨트롤하는 [Orbit] 도구
Section 026 상하/좌우로 화면을 이동하는 [Pan] 도구
Section 027 화면을 확대/축소할 수 있는 [Zoom] 도구
Section 028 선택 영역을 부분 확대할 수 있는 [ZoomWindow] 도구
Section 029 객체들을 화면에 가득 차게 보는 [ZoomExtents] 도구
Section 030 이전 시점을 보여주는 [Previous] 도구
Section 031 카메라를 배치하는 [Position Camera] 도구
Section 032 주위를 둘러볼 수 있는 [Look Around] 도구
Section 033 걸으며 보는 효과를 주는 [Walk] 도구
[현장 실무 표준 NCS 활용 예제] Camera 툴바를 이용하여 전원주택 모델링 내부 살펴보기
Chapter 05 건축 모델링에 유용한 [Construction] 툴바 익히기
Section 034 가이드라인을 만드는 [Tape Measure] 도구
Section 035 여러 수치값을 표시해 주는 [Dimension] 도구
Section 036 각도를 재고 사선 가이드라인을 만드는 [Protractor] 도구
Section 037 지시선 수치값과 문자 라벨을 만드는 [Text] 도구
Section 038 축을 만들고 재배치시키는 [Axes] 도구
Section 039 3D 문자를 만드는 [3D Text] 도구
[현장 실무 표준 NCS 활용 예제] 선반 위에 알파벳 몰딩 인테리어 소품 만들기

Chapter 06 오브젝트를 만드는 [Drawing] 툴바 익히기
Section 040 점과 점 사이에 선을 그리는 [Line] 도구
Section 041 자유롭게 선을 그리는 [Freehand] 도구
Section 042 사각형을 그리는 [Rectangle] 도구
Section 043 회전 사각형을 그리는 [Rotated Rectangle] 도구
Section 044 원을 그리는 [Circle] 도구
Section 045 다각형을 그리는 [Polygon] 도구
Section 046 호를 그리는 [Arc] 도
Section 047 2점 호를 그리는 [2 Point Arc] 도구
Section 048 3점 호를 그리는 [3 Point Arc] 도구
Section 049 파이 모양을 만드는 [Pie] 도구
[현장 실무 표준 NCS 활용 예제] 아치형 기둥 만들기

Chapter 07 오브젝트를 편집하는 [Edit] 툴바 익히기
Section 050 선택된 객체를 이동시키는 [Move] 도구
Section 051 객체를 밀고 끄는 [Push/Pull] 도구
Section 052 객체를 회전시키는 [Rotate] 도구
Section 053 선택된 면을 따라가는 [Follow Me] 도구
Section 054 배율을 조정하는 [Scale] 도구
Section 055 간격을 띄우는 [Offset] 도구
[현장 실무 표준 NCS 활용 예제] 간단한 협탁 만들기

Chapter 08 주요 도구를 모아놓은 [Principal] 툴바 익히기
Section 056 객체를 선택하는 [Select] 도구
Section 057 컴포넌트를 만드는 [Make Component] 도구
Section 058 색상과 재질을 적용하는 [Paint Bucket] 도구
Section 059 객체를 지우거나 부드럽게 하는 [Eraser] 도구
[현장 실무 표준 NCS 활용 예제] 오각기둥을 만들고 모서리를 부드럽게 하여 재질 입히기

Chapter 09 지형과 길 표현에 유용한 [Sandbox] 툴바 익히기
Section 060 등고선으로 만드는 [From Contours] 도구
Section 061 그리드 평면을 만드는 [From Scratch] 도구
Section 062 그리드 평면에 지형을 편집하는 [Smoove] 도구
Section 063 지형에 터를 만드는 [Stamp] 도구
Section 064 지형 위에 객체의 모양을 투영시키는 [Drape] 도구
Section 065 디테일을 추가하는 [Add D

[기본]과 [활용]을 한 권에 담아 효율성을 높인 스케치업 책!
기본 툴만 설명되어 있는 책은 활용 예제들이 아쉽고, 활용 예제로만 구성된 책은 늘 툴 기능들이 부족합니다. 이 책은 기본부터 활용까지 한 권에 모두 담고 있어 기초부터 차근차근 배울 수 있는 것은 물론, 현장 예제로 실무 감각도 익힐 수 있습니다.

현장실무표준 NCS 기반 예제 구성으로 실무 감각을 그대로 살린 스케치업 책!
이 책은 건축ㆍ인테리어 분야 NCS 학습모듈개발 담당자가 직접 집필한 책으로, 건축ㆍ인테리어 현장에서 직무를 수행하기 위해 필요한 스케치업 기본 툴 다루는 법부터 인테리어 소품 및 건축 모델링 그리고 V-Ray 렌더링까지 다양한 툴 활용법을 안내합니다.

작가정보

저자(글) 유승우

저자 : 유승우
저자 유승우는 건축을 기반으로 하는 디자인학 박사로, 2002년부터 건축인테리어 그래픽포털 사이트 및 회사를 운영하였다. 또한 2007년부터 2014년까지 서울과학기술대학교, 서울예술대학교, 신구대학교, 백석대학교, 국제대학교 등의 학교에서 겸임교수 및 강사로 실무가 반영된 최신의 현장 그래픽 기술을 강의하였다. 2015년 건축설계, 인테리어 설계 국가직무표준(NCS: National Conpetency Standards)의 개발 용역에 참여하였으며, 이후 건축설계 인테리어설계 학습모듈 중 건축, 인테리어 그래픽 부분을 집필하였다. 현재는 한국교육의 비전과 발전전략을 수립하는 국무총리 산하 정부출연연구기관인 한국교육개발원에서 연구사업을 운영 중에 있다.

저자 : 조세연
저자 조세연은 정보통신공학부 멀티미디어통신을 전공하고 가상현실 관련 논문을 쓰면서 3D 컴퓨터 그래픽 전반에 대한 관심을 가졌다. 포스코ICT(전, 포스데이타) e-City 사업팀에 입사하여 ISP 사업과 포털 사이트를 운영하였고, 한국과학기술정보연구원(KISTI) 슈퍼컴퓨팅센터에 근무하면서 국내 최초로 도입한 최첨단 가상현실 시스템인 CAVE SYSTEM을 운영하였다. 영상편집을 하면서 CINEMA 4D라는 3D 프로그램을 사용하게 되었고, 한국폴리텍대학교 디지털방송과에서 3D 그래픽 실습 강의를 하였다. 현재 프리랜서로 3D 작업 및 여러 분야의 디자인과 영상 작업 등을 진행하고 있다.

저자(글) 조세연

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