- 영문명
- Implementation and Evaluation of An Open Scenario Online Horror Game to Produce Infinite User Experiences
- 발행기관
- 한국컴퓨터게임학회
- 저자명
- 이유리(You Ri Lee) 김영식(Young sik Kim)
- 간행물 정보
- 『한국컴퓨터게임학회논문지』제27권 4호, 1~9쪽, 전체 9쪽
- 주제분류
- 공학 > 컴퓨터학
- 파일형태
- 발행일자
- 2014.12.30
국문 초록
영문 초록
Traditional horror games have a limited number of scenarios. Their scenario can be predicted by performing repetitive game playing, so that can drop the fear of the game or lead to boredom. In this paper, we develop an online horror game with unpredictable results using the open-type scenario. It is also demonstrated that the open scenario game can give the user an infinity of experience. First, the real-world physical game prototype is produced, and then using this prototype the role balance experiments complements the game proposal. Finally the real online horror game is made by this proposal. The game play scenario results are analyzed through 30 times game playing, and the boredom and fear are measured. As a experimental results, 93.3% different scenarios are derived. It is also confirmed that the fear is not dropped or boredom is not caused.
목차
1. 서론
2. 관련 연구
3. 오픈시나리오 온라인 공포게임 구현
4. 오픈 시나리오 온라인 공포게임 사용자 실험 및 평가
5. 결론
참고문헌
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참고문헌
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