어쩌다 UNREAL with AI
2025년 10월 10일 출간
- eBook 상품 정보
- 파일 정보 ePUB (18.34MB)
- ISBN 9791175625853
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작품소개
이 상품이 속한 분야
Suno AI, ChatGPT, Runway, Blender, MetaHuman, Unreal Engine...
AI와 3D 툴 사이에서 길을 잃었던 창작자가,
처음으로 하나의 완성된 작품을 만든 여정.
‘어쩌다’ 시작했지만, ‘제대로’ 끝냈다.
호기심으로 시작된 학습,
기술을 넘어 작품으로 이어지는 경험.
이 책은 그 모든 과정을 기록한 디지털 창작 에세이다.
(이책에는 작업 영상과 영감을 주는 유투브 링크가 포함되어 있다.)
들어가며
프롤로그. 다시 타오른 어린 시절의 불씨
1부. 새로운 몰입의 시작 ―AI이미지
1장. 상상을 타이핑하다. ― 이미지크리에이터와의 첫만남
2장. 처음으로 지갑을 열다. ― 미드저니(Midjourney)
3장. 웹툰에 도전하다. ― 정말 내가 웹툰을?
2부. 놀라웠던 Runway ― AI 영상
1장. Unlimited 구독의 늪 ― Runway Gen3
2장. 공모전에 도전하다. ― AI 영상의 한계와 가능성
3장. 장면에 영혼을 더하다. ― Suno AI
3부. 3D에 입문하다. ― Blender와 Unreal.
1장. 기초를 다지다. ― Blender가 뭐지?
2장. 나도 감독? ― 어쩌다 Unreal Engine
3장. 실제같은 캐릭터 만들기 ― 디지털휴먼 Metahuman
4부. 첫 작품을 만들다 ― Unreal With Ai.
1장. 모든기술을 총동원하다. ― QuickMagic 과 Hedra 그리고 영화학교
2장. 편집의 마법 ― DaVinci Resolve, 레오나르도 다빈치?
3장. 가능성의 발견 ― 이제는 제대로.
에필로그
판권 페이지
인물정보
저자(글) 한형래
평범한 직장인으로 시작했지만, 우연히 접한 AI 이미지 생성이 계기가 되어 영상 제작과 3D 프로그램 학습으로 영역을 넓혀가고 있다. 강원콘텐츠코리아랩과 강원영화학교 등에서 관련 교육 과정을 수료하며, 꾸준히 새로운 창작의 가능성을 탐구하고 있다.
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