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코딩 전에 꼭 알아야 할 컴퓨터 이야기

프로그래밍보다 먼저 배우는 컴퓨터의 기초와 원리
송성태 지음 | 뿌리 그림
남과 다른 나

2025년 09월 17일 출간

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eBook 상품 정보
파일 정보 ePUB (73.57MB)
ISBN 9791194303640
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작품소개

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프로그래밍을 배우고 싶은 모든 분들을 위해 「코딩 전에 꼭 알아야 할 컴퓨터 이야기: 프로그래밍보다 먼저 배우는 컴퓨터의 기초와 원리」를 소개합니다. 이 책은 낯선 전문 용어나 복잡한 코딩보다, 일상 속에서 자연스럽게 이해할 수 있는 컴퓨터의 기본 원리를 친근하게 풀어내어 독자가 편안하게 학습할 수 있도록 도와줍니다.

1. 프로그래밍 이전에 꼭 필요한 기초 지식
이 책은 컴퓨터가 단순히 ‘0과 1’로만 작동하는 기계라는 사실에서 출발해, CPU·RAM·저장장치 같은 핵심 요소가 어떻게 협력하는지를 쉽게 설명합니다. 스마트폰과 노트북, 심지어 전자레인지나 엘리베이터 패널 속에도 숨어 있는 작은 컴퓨터들의 원리를 통해, 컴퓨터가 어떻게 우리 일상을 움직이는지 깨닫게 합니다.

예를 들어, 램을 책상에 비유해 왜 메모리가 부족하면 프로그램이 멈추는지를 설명하거나, 운영체제가 교통경찰처럼 하드웨어와 소프트웨어 사이를 조율하는 모습을 사례와 그림으로 보여 줍니다. 덕분에 초보자도 ‘아, 그래서 컴퓨터가 이렇게 동작하는구나’ 하고 직관적으로 이해할 수 있습니다.

2. 실생활과 연결된 흥미로운 사례
책에는 단순한 이론뿐 아니라 실제 생활 속 질문과 상황이 담겨 있습니다.
“CMOS 설정에 들어가 SSD 부팅 순서를 바꿀 수 있나요?”
“왜 같은 프로그램이 Windows와 macOS에서 다르게 작동할까?”

이런 질문을 통해 독자는 실무와 학습에서 맞닥뜨릴 수 있는 다양한 사례를 직접 점검할 수 있습니다. 또한 GUI의 등장이 어떻게 컴퓨터를 ‘전문가의 도구’에서 ‘누구나 쓸 수 있는 생활 필수품’으로 바꾸었는지도 흥미로운 일화와 함께 다룹니다.
Table of Contents

책 소개
1. 프로그래밍 이전에 꼭 필요한 기초 지식
2. 실생활과 연결된 흥미로운 사례
3. 누구나 따라올 수 있는 학습 여정
컴퓨터는 알고 나면 덜 두렵습니다
저자 서문

제 1장. 왜 컴퓨터를 알아야 하는가?
1. 프롤로그: 컴퓨터 앞에서 느끼는 설렘과 두려움
2. 누구나 스마트폰을 쓰지만, 왜 잘 모를까?
3. 프로그래밍 공부와 ‘기타 천재 소년’ 이야기
4. 컴퓨터 내부 원리, 왜 알아야 할까?
5. 왜 ‘진짜 기초’부터 시작해야 하는가?
6. 실제 사례: CMOS 설정과 SSD 관리
7. 컴퓨터를 몰라서 생기는 ‘작은 불편함’
8. 1장을 마치며: 이제 우리는 ‘왜’를 알았다

제 2장. 컴퓨터, 생각보다 더 가까이에 있다
1. 인트로: 컴퓨터를 다시 생각하기
2. 우리가 흔히 말하는 “컴퓨터”란 무엇인가?
3. 알고 보면 일상 속 어디에나 있는 컴퓨터
4. 더 현실적인 컴퓨터의 정의: 문제를 자동으로 풀어주는 기계
5. 컴퓨터라는 단어의 흥미로운 유래
6. 세상은 우리가 생각하는 것보다 더 많은 컴퓨터로 가득하다
7. 마무리: 이제 “컴퓨터”의 의미를 알았다
8. 다음 장 예고

제 3장. 컴퓨터가 작동하는 원리: 하드웨어의 핵심
1. 인트로 ― 컴퓨터는 정말 ‘멍청한 쇳덩이’일 뿐일까?
2. 컴퓨터가 명령을 이해하는 이유 ― CPU의 역할
2-1. CPU 구조를 간단히 들여다보기
2-2. CPU가 작동하는 원리 ― ‘클록’ 박자에 맞춘 연주
3. 컴퓨터가 정보를 기억하는 방법 ― 메모리
3-1. 영구 저장장치 ― HDD와 SSD
3-2. 임시 저장장치 ― RAM(Random Access Memory)
4. 프로그래머가 하는 가장 중요한 일 ― 컴퓨터에게 말을 걸기
5. 컴퓨터를 구성하는 세 가지 기본 요소 요약
6. 3장을 마치며 ― 다음 장에서는 ‘정보의 입출력’을 다룬다

제 4장. 컴퓨터는 어떻게 정보를 주고받을까?
1. 인트로 ― 컴퓨터의 ‘대화법’ 알아보기
2. 정보 처리 흐름 간단 복습하기
3. 주변 기기(Peripheral)의 이해
4. 입력(Input)과 출력(Output)의 개념 알아보기
5. 실습 예시로 보는 입출력 원리 ― 게임 클릭하기
6. 키보드 입력 예시로 본 입력과 출력
7. 프로그래밍과 입출력의 관계는 무엇일까?
8. 가까운 미래의 흥미로운 상상
9. 마무리 및 다음 장 예고

제 5장. 컴퓨터는 왜 0과 1로 말할까?
1. 인트로: 영화 『매트릭스』로 보는 컴퓨터의 진짜 언어
2. 컴퓨터의 언어: 머신 코드(Machine Code) 이해하기
3. 왜 하필 0과 1인가? ― 컴퓨터의 신호 방식
4. 컴퓨터가 정보를 전달하는 원리: 케이블과 인터넷 이야기
5. 고수준 언어와 저수준 언어의 차이
6. 주변 기기와 드라이버의 역할
7. 간단한 요약
8. 미래를 상상해 보자: 컴퓨터와 더 쉬운 소통을 위해
9. 다음 장 예고: 운영체제의 세계로 들어가자

제 6장. 운영체제(OS): 컴퓨터를 움직이는 마법사
1. 인트로: ‘초강력 계산기’ 이상의 컴퓨터를 만나다
2. 컴퓨터가 정보를 주고받는 법, 잠깐 복습
3. 운영체제의 필요성과 탄생 배경
4. 초창기 운영체제의 등장: MS DOS
5. 운영체제가 하는 일: 하드웨어와 소프트웨어 연결
6. 운영체제의 역할을 자동차 운전에 빗대기
7. 현대 운영체제의 발전: MS DOS에서 GUI로
8. 터미널로 경험하는 MS DOS 시절의 추억
9. 운영체제의 역사적 의미와 중요성 요약
10. 다음 장 예고: GUI의 혁명과 스티브 잡스 이야기

제 7장. 검은 화면에서 그래픽 아이콘으로: 운영체제의 혁명(GUI)
1. 인트로: 컴퓨터 화면이 알록달록해진 이유
2. GUI의 탄생 비화: 스티브 잡스 vs. 빌 게이츠
2 1. 스티브 잡스의 놀라운(?) 혁신
2 2. 빌 게이츠의 재빠른 대응
3. 오늘날 운영체제의 세 주인공
3 1. 윈도우(Windows): 모두를 위한 친절한 OS
3 2. 맥OS(macOS): 아름답고 직관적인 폐쇄적 생태계
3 3. 리눅스(Linux): 자유롭지만 다소 어려운 제3의 선택
4. GUI가 만들어 낸 소프트웨어의 혁명
5. 운영체제를 자동차 운전과 비교해 다시 이해하기
6. 터미널로 체험하는 GUI 이전의 컴퓨터
7. 마무리: GUI 덕분에 모두를 위한 컴퓨터 시대가 열렸다
8. 다음 장 예고: 인터넷과 새로운 컴퓨터 세상의 시작

제 8장. 데스크톱 소프트웨어: 컴퓨터 세상을 바꾼 ‘플랫폼’의 탄생
1. 인트로: 25년의 혁신을 단숨에 따라잡기
2. 데스크톱 소프트웨어란 정확히 무엇일까?
2-1. 하드웨어와 소프트웨어의 구분
2-2. ‘데스크톱’의 의미
2-3. 데스크톱 소프트웨어의 역할
3. 러시아 인형으로 이해하는 컴퓨터의 구조
4. 왜 OS마다 사용하는 코드가 다를까?
5. ‘플랫폼’의 탄생: 소프트웨어 생태계의 혁명
5-1. 초창기 환경
5-2. 플랫폼이란 무엇인가
6. 플랫폼 덕분에 폭발적으로 늘어난 소프트웨어
7. 데스크톱 소프트웨어 시대의 요약
8. 더 복잡하고 흥미로운 컴퓨터의 미래

제 9장 | 마무리, 그리고 앞으로
1. 프로그래밍 언어, 현대의 마법 주문
2. 이 책을 덮으며, 새 책을 펼치다

Reference | 프로그래밍 학습을 위한 길잡이
1. 온라인 학습 플랫폼
2. 추천 도서
3. AI를 활용한 코딩 학습
4. 학습 팁

부록 A. 컴퓨터 용어 사전 (Glossary)
기호·알파벳














추가 항목
Index

제 1장. 왜 컴퓨터를 알아야 하는가?
1. 프롤로그: 컴퓨터 앞에서 느끼는 설렘과 두려움
커다란 포장 상자를 열고 새 컴퓨터를 책상 위에 올려두는 순간, 화면이 꺼져 있어도 왠지 모르게 심장이 두근거립니다. 이제 이 기계와 함께 배우고, 소통하고, 때로는 일을 해내야 한다는 기대감이 밀려옵니다. 동시에 작은 걱정도 스칩니다.

“혹시 내가 잘못 다루면 어쩌지?”
“말로만 듣던 파란 화면이 내 눈앞에 나타나면?”
이런 설렘과 불안은 초보자만의 감정이 아닙니다. 오랫동안 컴퓨터를 써온 사람도 새로운 프로그램이나 낯선 기기를 접하면 비슷한 긴장을 느낍니다.

이 책은 그런 감정을 품고 첫발을 내딛으려는 독자에게 이렇게 묻습니다.
“프로그래밍을 배우거나 개발자와 소통하고 싶은 사람이라면, 왜 컴퓨터를 ‘제대로’ 알아야 할까요?”


2. 누구나 스마트폰을 쓰지만, 왜 잘 모를까?
출근길 지하철에서 인스타그램을 켜고, 유튜브를 보다가, 내릴 즈음에는 커피를 미리 주문합니다. 하루 종일 스마트폰과 컴퓨터를 쓰지 않는 순간은 거의 없습니다.

그런데 정작 이 기기들이 어떻게 돌아가는지는 잘 모르는 경우가 많습니다. 화면에 글자가 뜨고, 손끝 터치에 맞춰 앱이 실행되는 과정에는 생각보다 훨씬 복잡한 원리들이 숨어 있습니다. 이를 모른다고 당장 불편하지는 않지만, 막상 문제가 생기면 어디서부터 손대야 할지 막막해집니다.

“오늘 아침 내가 사용한 스마트폰 기능은 몇 가지였을까? 그중 하나라도 원리가 떠오르는 것이 있는가?”


3. 프로그래밍 공부와 ‘기타 천재 소년’ 이야기
높은 연봉, 자유로운 근무 환경 같은 매력적인 이유로 프로그래밍을 시작하는 사람들이 늘고 있습니다. 하지만 컴퓨터의 기본 원리를 모른 채 곧바로 ‘○○ 언어 단기 완성!’ 같은 강좌로 뛰어드는 경우가 많습니다.

이 모습은 악보를 모르는 기타 천재 소년이 유튜브에서 멋진 곡을 흉내 내는 장면과 비슷합니다. 처음에는 화려한 연주로 감탄을 살 수 있지만, 곡이 조금만 복잡해지면 손가락이 멈추듯, 프로그램도 에러 메시지를 내고 멈춰 서게 됩니다.

미술 전공자가 물감의 성질을 모른 채 명작을 따라 하려 한다면 금세 한계가 드러나듯, 프로그래밍도 컴퓨터 자체를 이해해야 비로소 잠재력이 발휘됩니다.


4. 컴퓨터 내부 원리, 왜 알아야 할까?
예를 들어, 램(RAM)이 뭔지 모른 채 앱을 만든다면 메모리가 부족해 프로그램이 갑자기 꺼지는 이유를 알기 어렵습니다. 램은 마치 책상과 같아서, 책상이 좁으면 금세 자료가 쏟아져 버리기 때문입니다.

또한 같은 프로그램을 윈도우와 맥에서 모두 실행하려면 내부 구조 차이를 이해해야 합니다. 운영체제와 컴퓨터 칩이 다르면 똑같은 코드도 다르게 해석되기 때문입니다. 원리를 알수록 오류를 잡고 성능을 높이는 길이 보이게 됩니다.

인물정보

저자(글) 송성태

저자 송성태는 80여 권의 영어 학습 교재를 집필하며 쉽고 친근한 설명으로 학습자와 소통해 왔습니다. 오랫동안 교육 현장에서 쌓아온 경험을 바탕으로, 복잡해 보이는 개념도 누구나 이해할 수 있도록 풀어내는 데 힘써 왔습니다.

이번 책에서는 프로그래밍을 시작하기 전에 반드시 알아두어야 할 컴퓨터의 기본 원리와 상식을 알기 쉽게 소개합니다. 전문적인 기술 용어는 최소화하고, 일상에서 접할 수 있는 사례와 흥미로운 비유를 통해 ‘컴퓨터를 이해한다는 것’의 의미를 독자와 함께 나눕니다. 또한 방문자 수 1천만 명이 넘는 영어 교육 블로그 ‘송성태 영어’를 운영하며 온라인에서도 학습 자료와 팁을 제공하고 있습니다.

그림/만화 뿌리

삽화와 디자인을 담당하고 있습니다.

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