그림과 작동 원리로 쉽게 이해하는 네트워크의 기초
2026년 04월 10일 출간
국내도서 : 2025년 04월 21일 출간
- eBook 상품 정보
- 파일 정보 PDF (3.30MB) | 244 쪽
- ISBN 9791158396800
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작품소개
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★ 이 책에서 다루는 내용 ★
◎ 네트워크 프로토콜의 원리
◎ 캡슐화와 역캡슐화
◎ OSI 7계층
◎ 네트워크 계층 간의 데이터 흐름
◎ 이더넷, IP, TCP, HTTP
1.1 네트워크의 두 얼굴: 사설 네트워크와 공용 네트워크
__1.1.1 사설 네트워크와 공용 네트워크의 분류
__1.1.2 사설 네트워크에서 공용 네트워크로의 여행
__1.1.3 핵심 정리
1.2 네트워크의 크기별 분류: LAN, WAN, MAN
__1.2.1 가깝거나 멀거나, LAN과 WAN
__1.2.2 도시권 통신망도 있다고? MAN
__1.2.3 핵심 정리
1.3 프로토콜: 컴퓨터들의 비밀 언어
__1.3.1 컴퓨터의 언어 체계
__1.3.2 프로토콜은 어디에 있을까? 네트워크 구조
__1.3.3 핵심 정리
1.4 네트워크의 지도: OSI 모델과 TCP/IP 모델
__1.4.1 네트워크 모델의 비교, OSI vs. TCP/IP
__1.4.2 OSI 모델의 계층
__1.4.3 핵심 정리
1.5 데이터의 변신: 캡슐화에서 역캡슐화까지
__1.5.1 헤더를 붙였다가 떼었다가, 캡슐화와 역캡슐화
__1.5.2 캡슐화와 역캡슐화의 과정, 그리고 PDU
__1.5.3 전송 중 변신하는 데이터의 여정
__1.5.4 핵심 정리
1.6 네트워크의 메시지 전송 스타일: 유니캐스트, 멀티캐스트, 브로드캐스트
__1.6.1 1:1 채팅, 유니캐스트
__1.6.2 그룹 채팅, 멀티캐스트
__1.6.3 전체에게 공지 채팅, 브로드캐스트
__1.6.4 핵심 정리
1.7 통신의 두 가지 스타일: 반이중 통신, 전이중 통신
__1.7.1 차례대로 소통, 반이중 통신
__1.7.2 동시 소통, 전이중 통신
__1.7.3 핵심 정리
▣ 02장: 물리 계층
2.1 물리 계층 개요
2.2 전송 매체의 대모험
__2.2.1 UTP 케이블
__2.2.2 동축 케이블
__2.2.3 빛의 속도로, 광섬유 케이블
__2.2.4 핵심 정리
2.3 리피터와 허브
__2.3.1 신호 증폭기, 리피터
__2.3.2 통신의 중심, 허브
__2.3.3 핵심 정리
2.4 네트워크 토폴로지
__2.4.1 가장 간단한 구조, 버스형
__2.4.2 별처럼 빛나는 구조, 스타형
__2.4.3 끝없는 순환의 구조, 링형
__2.4.4 진화된 구조, 망형
__2.4.5 핵심 정리
▣ 03장: 데이터 링크 계층
3.1 데이터 링크 계층 개요
3.2 유선 네트워크의 고속도로: 이더넷
__3.2.1 이더넷이란?
__3.2.2 다양한 이더넷의 속도
__3.2.3 이더넷의 여러 속도와 규격들
__3.2.4 핵심 정리
3.3 데이터 링크 계층의 데이터 포장: 이더넷 프레임과 이더넷 헤더
__3.3.1 더 자세히 보는 이더넷 프레임과 이더넷 헤더
__3.3.2 핵심 정리
3.4 네트워크의 주민 등록: MAC 주소
__3.4.1 MAC 주소란?
__3.4.2 표로 한눈에 보는 MAC 주소 테이블
__3.4.3 핵심 정리
3.5 스위치: 유선 네트워크의 교차로
__3.5.1 스위치란?
__3.5.2 스위치의 작동 원리, 스위칭
__3.5.3 핵심 정리
3.6 네트워크 충돌을 해결해주는 경찰: CSMA/CD
__3.6.1 CSMA/CD의 충돌 감지와 해결 과정
__3.6.2 핵심 정리
▣ 04장: 네트워크 계층
4.1 네트워크 계층 개요
4.2 네트워크 계층의 데이터 포장: IP 패킷, IP 헤더
__4.2.1 더 자세히 보는 IP 패킷과 IP 헤더
__4.2.2 핵심 정리
4.3 인터넷의 규칙: IP(Internet Protocol)
__4.3.1 핵심 정리
4.4 인터넷의 주소 체계: 네트워크 주소
__4.4.1 세계 각지로 뻗어나가자, IP 주소
__4.4.2 네트워크 ID와 호스트 ID로 구분해요
__4.4.3 클래스풀 주소 지정: A, B, C, D, E 클래스의 IP 주소
__4.4.4 핵심 정리
4.5 효율적으로 네트워크를 분할하자: 서브넷팅, 서브넷 마스크
__4.5.1 네트워크를 나누자, 서브넷팅
__4.5.2 네트워크를 구분하자, 서브넷 마스크
__4.5.3 클래스리스 주소 지정: CIDR과 VLSM
__4.5.4 핵심 정리
4.6 더 넓은 네트워크를 위한 나침반: 라우터
__4.6.1 라우터란?
__4.6.2 최적의 경로를 찾자, 라우팅
__4.6.3 핵심 정리
4.7 라우팅 정보를 주기적으로 교환하자: RIP
__4.7.1 RIP란?
__4.7.2 예시로 보는 RIP의 동작 과정
__4.7.3 핵심 정리
4.8 자율시스템 간 최적의 경로를 찾자: BGP
__4.8.1 앗 뜨거! 뜨거운 감자 라우팅
__4.8.2 어디에나 존재하는 BGP, eBGP와 iBGP
__4.8.3 BGP의 경로 선택 기준은 무엇일까?
__4.8.4 BGP의 메시지 종류는 무엇일까?
__4.8.5 핵심 정리
4.9 최적의 길을 실시간으로 업데이트하자: OSPF
__4.9.1 OSPF란?
__4.9.2 빼놓을 수 없는 다익스트라 알고리즘
__4.9.3 핵심 정리
4.10 네트워크 주소를 변신하자: 네트워크 주소 변환(NAT)
__4.10.1 사설 IP에서 공인 IP로, NAT로 변신!
__4.10.2 핵심 정리
4.11 주소 해석의 고수 프로토콜: 주소 결정 프로토콜(ARP)
__4.11.1 ARP의 주소 해석 과정은 어떻게 될까?
__4.11.2 핵심 정리
4.12 상태 보고하러 왔어요: 인터넷 제어 메시지 프로토콜(CI MP)
__4.12.1 ICMP 자세히 살펴보기
__4.12.2 핑! 핑! 지나간 데이터의 상태를 알려줘
__4.12.3 ICMP 헤더 타입을 자세히 보자
__4.12.4 핵심 정리
▣ 05장: 전송 계층
5.1 전송 계층 개요
5.2 전송 계층의 데이터 포장: TCP 세그먼트와 TCP 헤더
__5.2.1 더 자세히 보는 TCP 세그먼트와 TCP 헤더의 영역
__5.2.2 핵심 정리
5.3 연결도 조심스럽게: 3방향 핸드셰이크, 4방향 핸드셰이크
__5.3.1 첫인사는 3방향 핸드셰이크로!
__5.3.2 작별 인사는 4방향 핸드셰이크로!
__5.3.3 핵심 정리
5.4 데이터 에러를 잡자: TCP 에러 제어
__5.4.1 Stop-and-Wait ARQ
__5.4.2 Go-Back-N ARQ
__5.4.3 Selective Repeat ARQ
__5.4.4 핵심 정리
5.5 데이터의 균형을 잡자: TCP 흐름 제어
__5.5.1 흐름 제어의 비밀: 슬라이딩 윈도우
__5.5.2 TCP 흐름 제어의 동작 과정
__5.5.3 핵심 정리
5.6 데이터 교통 정리를 하자: TCP 혼잡 제어
__5.6.1 혼잡을 피하는 전략
__5.6.2 핵심 정리
5.7 애플리케이션의 출입구: 포트 번호
__5.7.1 더 자세히 보는 포트 번호
__5.7.2 이것만은 꼭 알아둬, Well-Known 포트
__5.7.3 핵심 정리
5.8 빠르고 자유로운 프로토콜, UDP
__5.8.1 더 자세히 보는 UDP의 특징
__5.8.2 UDP 데이터그램과 UDP 헤더
__5.8.3 브로드캐스트 방식에 적합한 UDP
__5.8.4 핵심 정리
5.9 보안의 수호자: SSL/TLS
__5.9.1 암호화 시너지를 내자, 비대칭 키와 대칭 키
__5.9.2 SSL/TLS의 악수, 핸드셰이크
__5.9.3 핵심 정리
▣ 06장: 응용 계층
6.1 응용 계층 개요
6.2 자동으로 IP 주소를 배정하자: DHCP
__6.2.1 DHCP의 동작 과정을 탐구하자
__6.2.2 핵심 정리
6.3 인터넷의 주소록: DNS
__6.3.1 DNS로 웹 접속하기
__6.3.2 DNS도 위계 질서가 있어요, DNS 계층 구조
__6.3.3 어떻게 질의할까? 재귀적 질의와 반복적 질의
__6.3.4 핵심 정리
6.4 파일 전송은 나에게 맡겨: FTP
__6.4.1 TCP의 힘을 빌려, 두 개의 TCP 연결
__6.4.2 모드로 이해하기, 액티브 모드와 패시브 모드
__6.4.3 핵심 정리
6.5 이메일 전송의 뼈대: SMTP와 POP3
__6.5.1 이메일 발송은 나에게 맡겨, SMTP
__6.5.2 이메일 수신은 나에게 맡겨: POP3
__6.5.3 핵심 정리
6.6 웹의 기초: HTTP
__6.6.1 웹 브라우저와 대화를 시작해보자
__6.6.2 웹의 요구사항, HTTP 요청
__6.6.3 웹 서버의 대답, HTTP 응답
__6.6.4 HTTP도 역사가 있어요
__6.6.5 핵심 정리
6.7 전송 계층과 응용 계층의 통합, 더 빠르고 더 안전하게: QUIC
__6.7.1 TCP/UDP와 QUIC을 비교해보자
__6.7.2 왕복은 필요하지 않아, 0-RTT
__6.7.3 핵심 정리
▣ 07장: 무선 LAN
7.1 공기를 통해 연결해요: 무선 LAN
__7.1.1 무선 연결의 쌍둥이, 무선 LAN 액세스 포인트와 무선 LAN 클라이언트
__7.1.2 어떤 방식으로 무선 통신을 할까?, 인프라스트럭처 방식과 애드혹 방식
__7.1.3 주요 무선 LAN 규격을 살펴보자
__7.1.4 핵심 정리
7.2 공기 중의 데이터 교통 경찰: CSMA/CA
__7.2.1 앗! 무선 네트워크도 충돌할 수 있어요
__7.2.2 충돌 없는 통신을 위한 CSMA/CA의 과정
__7.2.3 핵심 정리
▣ 08장: 총정리 - 예시를 통해 둘러볼까요?
인물정보
정보시스템공학을 전공하고 현재 스타트업에서 UXUI 디자이너 및 프론트엔드 개발자로 일하고 있다. 모션그래픽을 활용해서 실습 기반 IT 강의 영상을 제작하고 있고, 다양한 책을 읽으며 디자인에 관심을 갖고 있다.
인프런에서 《네트워크, 그림과 애니메이션으로 이해하자》 강의를 런칭했으며, 인프런 2022 연말어워드 인프러너 Pick '올해 인프러너에게 가장 많이 사랑받은 강의' [보안/네트워크] 부문을 수상했다. 대기업 재직자 대상 네트워크 기초 강연을 했다.
기술 활동으로는 前패스트캠퍼스 인사이트 아티클 연재 경험이 있으며, 저서로 《그림과 작동 원리로 쉽게 이해하는 네트워크 기초》(2025, 위키북스)를 출간했고, 현재 《Do it! 컴퓨터 구조》(이지스퍼블리싱)를 집필하고 있다.
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