게임 서버 프로그래밍 기초: 설계부터 운영까지
2026년 02월 01일 출간
- eBook 상품 정보
- AI(생성형) 활용 제작 도서
- 파일 정보 ePUB (0.75MB) | 약 22.1만 자
- ISBN 9791175476448
- 지원기기 교보eBook App, PC e서재, 리더기, 웹뷰어
-
교보eBook App
듣기(TTS) 가능
TTS 란?텍스트를 음성으로 읽어주는 기술입니다.
- 전자책의 편집 상태에 따라 본문의 흐름과 다르게 텍스트를 읽을 수 있습니다.
- 이미지 형태로 제작된 전자책 (예 : ZIP 파일)은 TTS 기능을 지원하지 않습니다.
쿠폰적용가 19,800원
10% 할인 | 5%P 적립이 상품은 배송되지 않는 디지털 상품이며,
교보eBook앱이나 웹뷰어에서 바로 이용가능합니다.
카드&결제 혜택
- 5만원 이상 구매 시 추가 2,000P
- 3만원 이상 구매 시, 등급별 2~4% 추가 최대 416P
- 리뷰 작성 시, e교환권 추가 최대 200원
작품소개
이 상품이 속한 분야
특정 회사나 프로젝트의 경험담, 개인적인 시행착오, 고급 최적화 기법처럼 상황 의존적인 내용은 의도적으로 배제했습니다. 대신 어떤 기술 스택을 선택하더라도 공통으로 적용되는 원칙과 용어, 서버가 지켜야 할 규칙, 시스템을 구성할 때 반드시 고려해야 하는 기준을 중심으로 정리했습니다. 각 장은 개념을 정의하고, 왜 필요한지와 무엇을 결정해야 하는지를 설명하며, 기본적인 설계 판단을 내릴 수 있도록 구성되어 있습니다.
처음 게임 서버를 접하는 독자라면 “서버가 무엇을 보장해야 하는가”를 기준으로 전체 구조를 이해할 수 있고, 이미 개발 경험이 있는 독자라면 흩어져 있던 기초 개념을 한 권으로 정렬해 점검하는 데 도움이 될 것입니다. 이 책의 목표는 복잡한 구현 기술을 보여주는 것이 아니라, 게임 서버를 설계하고 운영하기 위한 공통의 기초 언어와 사고 틀을 제공하는 것입니다.
*생성형 인공지능을 활용하여 제작하고 편집 과정을 거쳤습니다. 편집자의 최종 검토를 거쳐 제작되었습니다.
서버 프로세스와 주요 구성 요소
클라이언트와 서버의 역할 분리
권한과 신뢰 경계 설정
요청 처리 흐름과 데이터 흐름
서버 시간과 게임 시간의 다루기
서버 자원 예산 개념
2장 통신 모델과 메시지 설계
연결형과 비연결형 통신 선택 기준
메시지 형식과 필드 설계
요청 응답과 이벤트 푸시의 구분
신뢰성, 순서 보장, 재전송의 의미
메시지 크기와 빈도 관리
버전 호환을 위한 확장 규칙
3장 연결과 세션 관리
연결 수립과 종료 절차
세션 식별과 인증 토큰 흐름
타임아웃과 유휴 연결 처리
중복 로그인과 세션 충돌 처리
재접속과 상태 복원 기준
대기열과 접속 제한 정책
4장 게임 상태 모델링
월드, 룸, 매치 단위의 상태 경계
엔티티와 컴포넌트의 기본 구조
상태 변경 규칙과 검증 지점
서버 권한 기반 상태 갱신
상태 스냅샷과 델타 전송 개념
클라이언트 표시와 서버 상태의 분리
5장 입력 처리와 동기화
입력 수집과 입력 유효성 검증
서버 틱과 처리 주기 구성
지연과 지터를 고려한 처리 방식
동기화 빈도와 우선순위 결정
예측과 보정의 역할 구분
판정 기준과 결과 통지 흐름
6장 동시성 및 작업 실행 구조
작업 큐와 이벤트 루프의 기본
스레드 사용 범위와 공유 자원
락의 목적과 교착 상태 회피
원자성, 일관성, 가시성의 구분
순차 처리 영역과 병렬 처리 영역
부하 시 작업 드랍과 백프레셔 개념
7장 데이터 저장과 조회
계정, 캐릭터, 인벤토리의 데이터 경계
트랜잭션이 필요한 구간 정의
읽기 경로와 쓰기 경로 분리
캐시의 목적과 무효화 기준
서버 메모리 상태와 영속 데이터의 관계
데이터 마이그레이션을 고려한 스키마 변화
8장 안정성 및 오류 처리
실패를 전제로 한 설계 관점
에러 코드와 예외 처리 규칙
재시도와 중복 처리의 구분
부분 실패와 롤백 기준
서킷 브레이커와 타임아웃 설정 의미
서버 종료와 재시작 시 안전 절차
9장 보안과 악용 방지 기본
신뢰할 수 없는 입력의 처리 원칙
권한 검사와 서버 검증 포인트
리플레이, 위변조, 스푸핑의 기본 대응
레이트 리밋과 요청 폭주 완화
민감 정보 저장과 전송 원칙
감사 로그와 추적 식별자 관리
10장 운영과 관측 가능성
로그 설계와 구조화 로그 적용
메트릭 정의와 대시보드 구성
분산 추적의 기본 개념
알림 기준과 임계값 설정
장애 대응 절차와 커뮤니케이션 흐름
릴리즈 관리와 롤백 절차
운영 중 설정 변경과 안전장치
인물정보
저자(글) 지식이야기 IT팀
게임서버 프로그래밍에 대한 관심을 바탕으로 독자 니즈와 시장 흐름을 꾸준히 연구하며, 복잡한 내용을 핵심 개념 중심으로 쉽게 정리한 지식콘텐츠를 성실히 제작하고 있습니다.
이 상품의 총서
Klover리뷰 (0)
- - e교환권은 적립일로부터 180일 동안 사용 가능합니다.
- - 리워드는 5,000원 이상 eBook, 오디오북, 동영상에 한해 다운로드 완료 후 리뷰 작성 시 익일 제공됩니다. (2024년 9월 30일부터 적용)
- - 리워드는 한 상품에 최초 1회만 제공됩니다.
- - sam 이용권 구매 상품 / 선물받은 eBook은 리워드 대상에서 제외됩니다.
- 도서나 타인에 대해 근거 없이 비방을 하거나 타인의 명예를 훼손할 수 있는 리뷰
- 도서와 무관한 내용의 리뷰
- 인신공격이나 욕설, 비속어, 혐오 발언이 개재된 리뷰
- 의성어나 의태어 등 내용의 의미가 없는 리뷰
구매 후 리뷰 작성 시, e교환권 100원 적립
문장수집
- 구매 후 90일 이내에 문장 수집 등록 시 e교환권 100원을 적립해 드립니다.
- e교환권은 적립일로부터 180일 동안 사용 가능합니다.
- 리워드는 5,000원 이상 eBook에 한해 다운로드 완료 후 문장수집 등록 시 제공됩니다. (2024년 9월 30일부터 적용)
- 리워드는 한 상품에 최초 1회만 제공됩니다.
- sam 이용권 구매 상품 / 선물받은 eBook / 오디오북·동영상 상품/주문취소/환불 시 리워드 대상에서 제외됩니다.
구매 후 문장수집 작성 시, e교환권 100원 적립
신규가입 혜택 지급이 완료 되었습니다.
바로 사용 가능한 교보e캐시 1,000원 (유효기간 7일)
지금 바로 교보eBook의 다양한 콘텐츠를 이용해 보세요!