창의적 공학설계를 위한 문제 발견과 해결 전략
2025년 03월 18일 출간
- eBook 상품 정보
- 파일 정보 PDF (29.71MB) | 500 쪽
- ISBN 9791142121586
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작품소개
이 상품이 속한 분야
이제, 창의적 공학설계의 세계로 함께 떠나봅시다!
■ 공학이란? | 7p
■ 공학자와 공학문제 | 9p
■ 창의성이란? | 12p
■ 공학자와 창의성 | 15p
제2장 창의성 계발
■ 창의성 계발의 필요성 | 23p
■ 창의성 발휘의 3대요소 | 29p
■ 창의성 계발 원칙과 창의적 발상도구 | 30p
■ 창의성 방해 요인과 계발 교육 사례 | 32p
제3장 공학설계와 창의적 공학설계
■ 공학설계란? | 39p
■ 공학설계의 구분 | 41p
■ ABEEK와 다양한 문제해결 프로세스 | 46p
■ 창의적 공학설계 프로세스 | 49p
제4장 브레인스토밍 제대로 하기
■ 브레인스토밍이란? | 57p
■ 브레인스토밍의 수행 | 61p
■ 강제연결법 | 68p
■ 강제연결법을 활용한 브레인스토밍 | 72p
제5장 팀운영 제대로하기
■ 팀워크의 개념과 팀구성원의 임무 | 82p
■ 팀의 운영 및 구성 | 87p
■ 마시멜로챌린지를 통한 팀워크 개발 | 95p
제6장 마인드맵 제대로 활용하기
■ 마인드맵의 개념 | 106p
■ 마인드맵의 작성 방법 | 110p
■ 일반 필기와의 비교 및 디지털 저작 도구 | 118p
제7장 문제인식하기
■ 문제인식이란? | 126p
■ 문제인식의 유형 | 131p
제8장 문제 창안 및 인식된 문제 정의하기
■ 여러 가지 문제 창안 방법 | 138p
■ 인식된 문제의 정의 방법 | 147p
■ 인식된 문제의 정의문 작성사례 | 149p
제9장 시스템 사고를 통해 문제인식하기
■ 시스템 사고와 시간 개념 | 155p
■ 시스템 수준 구분과 문제 인식을 위한 판단 기준 | 158p
■ 시스템 사고를 통한 문제 인식 사례 | 161p
제10장 진짜 문제 정의하기
■ 문제정의란? | 172p
■ 문제정의의 과정 | 178p
제11장 5Whys와 파레토 도표, 원인결과 도표를 활용해 진짜 문제 정의하기
■ 5whys를 활용해 진짜 문제 정의하기 | 188p
■ 파레토 도표를 활용해 진짜 문제 정의하기 | 194p
■ 원인결과 도표를 활용해 진짜 문제 정의하기 | 198p
제12장 진짜 문제 정의하기 실습
■ 5whys를 활용한 진짜 문제 정의하기 | 209p
■ 원인결과 도표를 활용한 진짜 문제 정의하기 | 210p
제13장 모순 분석을 활용한 진짜 문제 정의하기
■ 트리즈란? | 215p
■ 모순이란? | 218p
■ 모순의 구분과 사례 | 221p
제14장 기술적 모순을 활용한 진짜 문제 정의하기
■ 기술적 모순 분석의 과정 | 230p
■ 기술적 모순 분석의 사례 | 234p
제15장 물리적 모순을 활용한 진짜 문제 정의하기
■ 물리적 모순 분석의 과정 | 243p
■ 물리적 모순 분석의 사례 | 247p
제16장 스캠퍼 소개 및 스캠퍼의 대체하기를 활용해 아이디어 도출하기
■ 스캠퍼의 개념 | 258p
■ 스캠퍼의 아이디어 변형기법 | 261p
■ 대체하기를 통한 아이디어 도출하기 | 263p
제17장 스캠퍼의 결합하기, 적용하기, 변경하기, 확대하기를 활용해 아이디어도출하기
■ 결합하기를 통한 아이디어 도출하기 | 272p
■ 적용하기를 통한 아이디어 도출하기 | 278p
■ 변경하기를 통한 아이디어 도출하기 | 284p
■ 확대하기를 통한 아이디어 도출하기 | 290p
제18장 스팸퍼의 용도 변경하기, 제거하기, 재배열하기, 뒤집기를 활용해 아이디어 도출하기
■ 용도 변경하기를 통한 아이디어 도출하기 | 301p
■ 제거하기를 통한 아이디어 도출하기 | 307p
■ 재배열하기를 통한 아이디어 도출하기 | 313p
■ 뒤집기를 통한 아이디어 도출하기 | 319p
■ 스캠퍼를 활용한 아이디어 도출사례 | 326p
제19장 발명원리 소개 및 발명원리(1~10번)를 활용해 아이디어 도출하기
■ 발명원리의 개념 | 338p
■ 1~10번 발명원리 소개하기 | 344p
■ 1~10번 발명원리 적용하기 | 356p
제20장 발명원리(11~20번)를 활용해 아이디어 도출하기
■ 11~20번 발명원리 소개하기 | 369p
■ 11~20번 발명원리 적용하기 | 375p
제21장 발명원리(21~30번)를 활용해 아이디어 도출하기
■ 21~30번 발명원리 소개하기 | 381p
■ 21~30번 발명원리 적용하기 | 388p
제22장 발명원리(31~40번)를 활용해 아이디어 도출하기
■ 31~40번 발명원리 소개하기 | 394p
■ 31~40번 발명원리 적용하기 | 401p
제23장 발명원리 활용 실습
■ 발명원리가 필요한 이유 | 407p
■ 발명원리 적용하기 | 409p
제24장 발명원리를 활용해 문제 해결하기
■ 이동식 임시 신호등과 생화장식의 문제 해결하기 | 419p
■ 깔때기와 말뚝의 문제 해결하기 | 429p
제25장 분리원리 이해하기
■ 물리적 모순 해결 방법 | 442p
■ 분리 원리의 개념 | 445p
■ 분리원리를 활용한 아이디어 도출 방법 | 457p
제26장 분리원리를 활용해 아이디어 도출하기
■ 분리질문의 여러가지 사례 | 467p
■ 분리 원리를 통한 아이디어 도출의 여러가지 사례 | 477p
이 책은 공학설계의 기본 개념부터 시작해, 문제를 발견하고 이를 창의적으로 해결하는 다양한 방법들을 탐구합니다. 우리는 공학설계의 구분, 문제 인식의 중요성, 그리고 창의성을 자극하는 여러 도구와 기법들을 살펴볼 것입니다. 또한, 실제 사례를 통해 이론을 현실에 적용하는 방법을 배우며, 팀워크와 협업의 중요성도 함께 다룰 것입니다.
공학자는 단순한 기술자가 아닌, 문제를 창의적으로 해결하는 혁신가입니다. 이 책은 여러분이 그러한 혁신가로 성장할 수 있도록 돕는 지침서가 될 것입니다. 각 장을 통해 여러분은 문제를 바라보는 새로운 시각을 얻고, 창의적인 해결책을 찾는 능력을 키우게 될 것입니다.
작가정보
저자(글) 맛있는 태양0152
- 작가 주요 경력 -
★ 제조사 근무 경력 17년(SCM, 생산, 품질관리, 인사 등 업무 담당)
★ 직업능력개발훈련교사
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