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C++ 언어 기초 가이드 - 이 책 한 권이면 끝!

박빈 지음
와이웨이브이퍼블리싱

2025년 02월 20일 출간

(개의 리뷰)
( 0% 의 구매자)
eBook 상품 정보
파일 정보 ePUB (4.19MB)   |  약 8798자
ISBN 9791193956946
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작품소개

이 상품이 속한 분야

C++는 강력하면서도 복잡한 언어로, 입문자가 쉽게 접근하기 어려운 프로그래밍 언어 중 하나로 꼽힙니다. 많은 학습자들이 기초 문법을 익힌 후 실전에서 막히거나, 최신 C++ 기능을 활용하지 못하는 경우가 많습니다. 하지만 이 책 한 권이면 끝! C++ 언어 기초 가이드는 초보자부터 실무 개발자까지 모두에게 필요한 내용을 체계적으로 정리한 책으로, 기본부터 최신 C++ 기술까지 한 권으로 완성할 수 있는 최고의 입문서이자 실전서입니다.

C++를 쉽고 실용적으로 배우는 길잡이

이 책은 C++의 개념을 비전공자도 이해할 수 있도록 쉽고 친절하게 설명하면서도, 실무에서 즉시 적용할 수 있는 깊이 있는 내용을 담고 있습니다. 데이터 타입, 연산자, 제어문, 함수, 클래스와 객체지향 프로그래밍(OOP) 같은 기본 개념부터, STL(Standard Template Library), 스마트 포인터, 멀티스레딩, 파일 입출력, 예외 처리, 최신 C++20 기능까지 폭넓게 다루고 있습니다.

특히, 단순히 문법 설명에서 끝나는 것이 아니라 실전 예제와 프로젝트 기반 학습을 통해 C++가 실제로 어떻게 활용되는지를 보여줍니다. 독자들은 이 책을 따라가면서 실제 프로그래밍 문제를 해결하는 능력을 기를 수 있으며, 단순한 이론 학습을 넘어 실무 적용이 가능한 코드 작성법을 익힐 수 있습니다.

실무에서 바로 활용할 수 있는 체계적인 구성

이 책은 대학 한 학기 분량의 C++ 커리큘럼을 기반으로 설계되어 있어, 체계적인 학습이 가능합니다. 각 장은 개념을 설명한 후, 예제 코드와 실전 문제를 통해 학습한 내용을 점검할 수 있도록 구성되어 있습니다.

또한, 최신 C++ 표준(C++11, C++14, C++17, C++20)의 기능을 적극적으로 다루면서, 실무에서의 활용법과 최적화 기법까지 설명하고 있습니다. 이는 기존의 전통적인 C++ 학습서들과 차별화되는 부분으로, 최신 기술을 배우면서도 오래된 C++의 개념과 스타일을 극복할 수 있도록 안내합니다.

이 책을 추천하는 이유
✅ C++ 입문자부터 실무 개발자까지 활용 가능
✅ 단순 문법 학습을 넘어 실전 예제와 프로젝트 기반 학습 제공
✅ 최신 C++ 표준(C++11, C++14, C++17, C++20) 적용 및 활용법 설명
✅ STL, 멀티스레딩, 예외 처리, 스마트 포인터 등 실무 필수 개념 포함
✅ 이론과 실습을 균형 있게 다룬 체계적인 구성

이 책은 단순한 C++ 입문서가 아닙니다. 입문자는 쉽게 시작할 수 있고, 실무자는 최신 C++ 기능과 최적화 기법을 익히며 한 단계 성장할 수 있도록 도와주는 책입니다.

“이 책 한 권이면 C++의 기초부터 고급 개념까지 확실히 마스터할 수 있다!” 🚀
목차
저자 소개
서평
이 책을 추천하는 이유
출판사 서평
Chapter 1: C++ 개요 및 개발 환경 설정
1. C++의 역사와 특징
2. C++과 다른 프로그래밍 언어 비교 (C, Java, Python 등)
3. C++ 개발 환경 구축 (Windows, macOS, Linux)
3.1. 필수 개발 도구
3.2. 운영체제별 개발 환경 설정
Windows:
macOS:
Linux (Ubuntu 기준):
4. 첫 번째 C++ 프로그램 작성 및 컴파일 과정
📌 코드 예제:
4.1. 코드 설명
4.2. 컴파일 및 실행
5. C++ 코드 구조 분석 (헤더 파일, main 함수, 문법)
5.1. 헤더 파일
5.2. main 함수의 역할
5.3. 코드 예제: 사용자 입력 받기
5.4. 기본적인 문법 요소
Chapter 2: 데이터 타입과 변수, 상수
1. C++ 기본 데이터 타입 (int, float, char, double, bool)
각 데이터 타입의 예제 코드:
2. 변수 선언과 초기화 방법
2.1. 기본 초기화 방법
2.2. 여러 개의 변수 선언
2.3. 초기화하지 않은 변수의 문제
3. const와 constexpr을 이용한 상수 선언
3.1. const 사용 예제
3.2. constexpr 사용 예제
4. 타입 변환과 형변환 (묵시적, 명시적)
4.1. 묵시적 변환 (Implicit Conversion)
C++는 작은 크기의 데이터 타입을 큰 크기의 타입으로 자동 변환합니다.
4.2. 명시적 변환 (Explicit Conversion)
강제적으로 데이터 타입을 변환할 수 있습니다.
5. sizeof 연산자를 활용한 데이터 크기 측정
5.1. sizeof 기본 사용법
5.2. 변수의 크기 확인
결론
Chapter 3: 연산자 및 수식 평가
1. 산술 연산자와 우선순위
1.1. 연산자 우선순위
1.2. 예제 코드
2. 관계 연산자와 논리 연산자
2.1. 관계 연산자
2.2. 논리 연산자
2.3. 예제 코드
3. 비트 연산자와 활용 사례
3.1. 예제 코드
4. 증감 연산자와 복합 대입 연산자
4.1. 증감 연산자
4.2. 복합 대입 연산자
4.3. 예제 코드
5. 삼항 연산자와 연산자 오버로딩 개요
5.1. 삼항 연산자
삼항 연산자는 condition ? expr1 : expr2 형태로 사용됩니다.
5.2. 연산자 오버로딩 개요
Chapter 4: 제어문 (조건문과 반복문)
1. if-else 문과 다중 조건
1.1 기본 if-else 문
1.2 다중 조건 (논리 연산자 활용)
2. switch-case 문과 fallthrough
2.1 기본 switch-case 문
2.2 fallthrough 동작
3. while, do-while, for 반복문의 차이점
3.1 while 문
3.2 do-while 문
3.3 for 문
4. break와 continue의 동작 방식
4.1 break 사용 예제
4.2 continue 사용 예제
5. 범위 기반 for문과 iterator 활용
5.1 범위 기반 for 문
5.2 iterator 활용 예제
Chapter 5: 함수와 메모리 관리
1. 함수 정의 및 매개변수 전달 방식 (값, 참조, 포인터)
1.1 값 전달 (Pass by Value)
1.2 참조 전달 (Pass by Reference)
1.3 포인터 전달 (Pass by Pointer)
2. 기본값 매개변수와 함수 오버로딩
2.1 기본값 매개변수 (Default Arguments)
2.2 함수 오버로딩 (Function Overloading)
3. 재귀 함수와 활용 사례
3.1 재귀 함수 기본 예제
4. 동적 메모리 할당 (new, delete)
4.1 new와 delete를 사용한 메모리 할당
4.2 배열을 위한 동적 메모리 할당
5. 메모리 누수 방지 및 스마트 포인터 개념
5.1 메모리 누수 문제
5.2 스마트 포인터 (Smart Pointer)
unique_ptr 사용 예제
shared_ptr 사용 예제
Chapter 6: 배열과 문자열
1. 배열의 선언과 초기화
1.1 배열 선언과 초기화
1.2 기본 배열 초기화
2. 다차원 배열과 행렬 연산
2.1 2차원 배열 선언과 초기화
2.2 행렬 덧셈 연산 예제
3. C 스타일 문자열과 문자열 라이브러리 (cstring)
3.1 C 스타일 문자열 선언과 초기화
3.2 문자열 비교
4. std::string 클래스의 활용
4.1 기본적인 std::string 사용법
4.2 문자열 길이 확인
5. 문자열 조작 함수 (substr, find, replace)
5.1 부분 문자열 추출 (substr)
5.2 문자열 찾기 (find)
5.3 문자열 대체 (replace)
Chapter 7: 포인터와 참조자
1. 포인터의 개념과 메모리 주소
1.1 포인터 선언과 사용
2. 포인터 연산 및 배열과의 관계
2.1 포인터 연산
2.2 배열과 포인터의 관계
3. 동적 메모리 할당과 해제
3.1 단일 변수 할당과 해제
3.2 배열 할당과 해제
4. 참조자 (Reference)와 포인터 비교
4.1 참조자 기본 사용
4.2 참조자 vs 포인터 비교
5. 포인터 배열, 함수 포인터, nullptr 활용
5.1 포인터 배열
5.2 함수 포인터
5.3 nullptr 활용
Chapter 8: 구조체, 열거형, 공용체
1. 구조체(struct) 정의 및 활용
1.1 구조체 선언 및 사용 예제
1.2 구조체 배열 및 포인터 활용
2. 구조체와 함수의 관계
2.1 값에 의한 전달
2.2 참조에 의한 전달
3. 열거형(enum)과 범위 지정 열거형
3.1 기본 열거형
3.2 범위 지정 열거형 (C++11 이상)
4. 공용체(union)와 메모리 절약 기법
4.1 공용체 선언 및 사용
5. 비트필드(Bit-Field) 개념과 활용
5.1 비트필드 선언 및 사용 예제
Chapter 9: 클래스와 객체지향 프로그래밍 (OOP)
1. 클래스와 객체의 개념
1.1 클래스 선언과 객체 생성
2. 접근 지정자 (private, public, protected)
2.1 접근 지정자 사용 예제
3. 생성자와 소멸자의 원리
3.1 생성자(Constructor)
3.2 소멸자(Destructor)
3.3 생성자와 소멸자 사용 예제
4. this 포인터와 객체 비교
4.1 this 포인터란?
4.2 객체 비교 예제
5. 정적 멤버 변수 및 정적 함수
5.1 정적(static) 멤버 변수
5.2 정적(static) 멤버 함수
5.3 정적 멤버 변수 및 함수 사용 예제
Chapter 10: 상속과 다형성
1. 상속의 개념과 기본 문법
1.1 기본 상속 문법
2. 기본 클래스와 파생 클래스의 관계
2.1 상속 접근 지정자의 차이
3. 가상 함수와 오버라이딩
3.1 가상 함수 사용 예제
4. 순수가상함수와 인터페이스 개념
4.1 순수가상함수 사용 예제
5. 다중 상속과 가상 상속 문제 해결
5.1 다중 상속 예제
5.2 가상 상속으로 다이아몬드 문제 해결
Chapter 11: 템플릿과 제네릭 프로그래밍
1. 함수 템플릿과 클래스 템플릿
1.1 함수 템플릿
1.2 클래스 템플릿
2. 템플릿 특수화와 부분 특수화
2.1 템플릿 특수화
2.2 부분 특수화
3. 템플릿과 상속의 결합
4. 가변 템플릿 (Variadic Template)
5. 템플릿 메타프로그래밍 (TMP) 개요
5.1 팩토리얼 계산 (컴파일 타임)
Chapter 12: 표준 템플릿 라이브러리(STL)
1. STL 컨테이너 (vector, list, map, set)
1.1 vector (동적 배열)
1.2 list (연결 리스트)
1.3 map (연관 컨테이너)
1.4 set (중복 없는 정렬된 집합)
2. STL 알고리즘 (정렬, 검색, 변환)
2.1 정렬
2.2 이진 검색
2.3 변환 (transform)
3. STL 반복자와 람다 함수
3.1 반복자 사용
3.2 람다 함수 활용
4. 스마트 포인터 (unique_ptr, shared_ptr)
4.1 unique_ptr
4.2 shared_ptr
5. STL 활용한 고급 프로그래밍 기법
5.1 std::unordered_map (빠른 키-값 매핑)
Chapter 13: 파일 입출력과 예외 처리
1. 파일 스트림(fstream)과 텍스트 파일 입출력
1.1 텍스트 파일 쓰기
1.2 텍스트 파일 읽기
2. 이진 파일 처리 (binary file)
2.1 바이너리 파일 쓰기
2.2 바이너리 파일 읽기
3. 예외 처리 try-catch 블록 활용
3.1 기본 예외 처리
4. 사용자 정의 예외 클래스 만들기
4.1 사용자 정의 예외 클래스
5. noexcept와 예외 안전성 보장 기법
5.1 noexcept 사용 예제
Chapter 14: 멀티스레딩과 동기화
1. 멀티스레딩 개념과 std::thread 활용
1.1 기본적인 std::thread 사용법
1.2 멀티스레딩을 활용한 병렬 실행
2. 뮤텍스(mutex)와 동기화 기법
2.1 std::mutex 활용
2.2 std::lock_guard로 자동 락 관리
3. 조건 변수와 생산자-소비자 패턴
3.1 std::condition_variable 사용 예제
4. atomic 변수와 병렬 프로그래밍
4.1 std::atomic 사용 예제
5. C++20 코루틴(coroutine) 개요
5.1 기본적인 코루틴 예제
Chapter 15: 최신 C++ 기능과 실전 프로젝트
1. C++11, C++14, C++17, C++20의 주요 기능
1.1 C++11 주요 기능
1.2 C++14 주요 기능
1.3 C++17 주요 기능
1.4 C++20 주요 기능
2. 실전 프로젝트: 간단한 게임 개발
2.1 텍스트 기반 숫자 맞추기 게임
3. 실전 프로젝트: 데이터 처리 및 분석
3.1 파일에서 데이터 읽어오기
4. 면접 대비 C++ 고급 문법 정리
4.1 가상 함수 테이블(V-Table) 개념
판 권

C++는 강력한 성능과 유연성을 갖춘 프로그래밍 언어이지만, 학습 난이도가 높은 것으로도 잘 알려져 있습니다. 많은 입문자들이 기초를 배우다가 어려움을 겪고 중도에 포기하거나, 실무에서 C++의 다양한 기능을 충분히 활용하지 못하는 경우가 많습니다. **“이 책 한 권이면 끝! C++ 언어 기초 가이드”**는 이러한 문제를 해결하기 위해 기획된 책으로, C++의 기초부터 실무에서 활용할 수 있는 최신 기능까지 한 권으로 완벽하게 익힐 수 있도록 구성된 종합 학습서입니다.

기초부터 실전까지, 한 권으로 끝내는 C++ 완벽 가이드

이 책은 비전공자도 쉽게 이해할 수 있도록 친절한 설명을 제공하면서도, 실무에서 활용 가능한 깊이 있는 내용을 포함하고 있습니다. C++의 기본 개념과 문법을 차근차근 익히는 것은 물론, 객체지향 프로그래밍(OOP), 표준 템플릿 라이브러리(STL), 스마트 포인터, 멀티스레딩, 예외 처리, 파일 입출력, 최신 C++20 기능까지 폭넓게 다루어, 실제 프로그래밍 환경에서 필수적으로 요구되는 기술들을 익힐 수 있도록 구성되었습니다.

또한, 단순한 문법 설명에 그치지 않고, 실전 예제와 프로젝트 중심의 학습 방식을 적용하여 배운 개념을 바로 적용하고 활용할 수 있도록 설계되었습니다. 이를 통해 독자들은 C++의 다양한 기능을 효과적으로 익히고, 실무에서 C++을 활용하는 방법을 자연스럽게 체득할 수 있습니다.

C++의 최신 트렌드를 반영한 실용적인 학습서

이 책의 또 다른 강점은 C++11, C++14, C++17, C++20 등 최신 C++ 표준을 반영하여 최신 트렌드에 맞춘 실용적인 학습을 제공한다는 점입니다.
최신 C++ 표준을 적용한 자동 타입 추론(auto), 스마트 포인터, 멀티스레딩(std::thread, std::mutex), STL 컨테이너(vector, map, set 등), 조건 변수(condition_variable), atomic 변수와 같은 개념들을 실무 사례와 함께 자세히 설명합니다.

특히, 템플릿과 제네릭 프로그래밍, 고급 최적화 기법, 멀티스레딩 및 동기화, 최신 C++20 코루틴까지 다루며, C++을 깊이 있게 학습하고 싶은 개발자들에게 실무에서 바로 활용할 수 있는 강력한 무기를 제공합니다.

출판사가 추천하는 독자층

✅ C++를 처음 배우는 입문자 – C++의 기초 개념을 쉽게 익히고, 체계적으로 학습하고 싶은 분
✅ 실무에서 C++을 활용하고 싶은 개발자 – STL, 스마트 포인터, 멀티스레딩, 최신 C++ 기능을 익히고 싶은 분
✅ 최신 C++ 기술을 배우고 싶은 고급 개발자 – 최신 C++ 표준을 적용한 코드를 작성하고 싶은 분
✅ 대학교 및 교육기관의 강의 교재로 활용하고 싶은 교수 및 강사

출판사 추천의 말

“이 책은 단순한 C++ 입문서가 아닙니다. 기초부터 실전 프로젝트까지, 최신 C++ 기술을 반영한 가장 실용적인 C++ 학습서입니다. C++의 기본을 탄탄히 다지고, 최신 표준을 익혀 실무에 적용하고 싶은 개발자라면 이 책 한 권으로 충분합니다. 🚀”

작가정보

저자(글) 박빈

이 책 한 권이면 끝! C++ 언어 기초 가이드의 저자는 소프트웨어 개발자이자 C++ 전문가로, 다양한 산업 분야에서 고성능 애플리케이션, 게임 엔진, 임베디드 시스템, 금융 소프트웨어 등의 개발 경험을 쌓아 왔습니다.

대학에서 컴퓨터 공학을 전공한 후, 대기업과 스타트업을 넘나들며 C++ 기반의 시스템 프로그래밍, 알고리즘 최적화, 멀티스레딩, 네트워크 프로그래밍 및 성능 튜닝에 집중해 왔습니다. 특히 객체지향 프로그래밍(OOP), 템플릿 프로그래밍, 최신 C++ 표준(C++11, C++14, C++17, C++20) 등을 실무에 적용하며 효율적인 코드 작성과 유지보수성을 높이는 방법을 연구해 왔습니다.

실무에서의 경험과 교육 활동

오랜 실무 경험을 바탕으로 대학, 기업, 개발자 커뮤니티에서 C++ 강의 및 기술 세미나를 진행하며, 많은 개발자들이 C++를 보다 쉽고 효과적으로 학습할 수 있도록 돕고 있습니다. 특히 초보 개발자뿐만 아니라 고급 C++ 개발자 및 소프트웨어 엔지니어를 대상으로 코딩 인터뷰 대비, 대규모 시스템 개발, 디자인 패턴 적용 등에 대한 강연을 해왔습니다.

또한, 다양한 오픈소스 프로젝트에 기여하며, 최신 기술 트렌드와 C++의 발전을 연구하고 있으며, 새로운 C++ 표준이 실무에 미치는 영향을 분석하고 이를 개발자들에게 공유하는 활동도 활발히 하고 있습니다.

이 책을 집필한 이유

C++는 강력한 언어지만, 학습 곡선이 가파르고 실전에서의 적용이 쉽지 않은 언어입니다. 많은 입문자들이 C++를 배우다가 중도에 포기하거나, 실무에서 활용하는 데 어려움을 겪는 경우가 많습니다. 저자는 이러한 문제를 해결하기 위해 C++를 체계적이고 실용적으로 학습할 수 있는 책을 집필했습니다.

이 책은 비전공자도 이해할 수 있도록 개념을 쉽게 설명하면서도, 실무에서 바로 적용할 수 있는 고급 기능까지 아우르는 실전형 C++ 학습서입니다. 기초 문법부터 객체지향 프로그래밍(OOP), STL, 멀티스레딩, 파일 입출력, 예외 처리, 스마트 포인터, 최신 C++20 기능까지 다루며, 한 학기 분량의 체계적인 커리큘럼으로 구성되어 있습니다.

이 책을 통해 C++를 처음 배우는 입문자부터, 실무에서 C++의 고급 기능을 활용하고 싶은 개발자들까지 누구나 실력을 탄탄히 다질 수 있도록 구성하였습니다.

"이 책 한 권이면 C++의 기본기를 확실히 다지고, 실전에서도 자신 있게 활용할 수 있습니다!" 🚀

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