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객체 지향 프로그래밍 with 파이썬 개정판

온개발팀 지음
온노트

2025년 01월 16일 출간

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eBook 상품 정보
파일 정보 ePUB (2.78MB)
ISBN 9791171272266
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작품소개

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파이썬에서 OOP의 원리와 실습을 마스터하기 위한 종합 가이드인 '객체 지향 프로그래밍 with 파이썬'에 오신 것을 환영합니다. 이 책은 초보자와 숙련된 프로그래머 모두를 위해 설계되었으며, 실제 시나리오에서 OOP 개념을 이해하고 적용하는 구조화된 접근 방식을 제공합니다.

1장, '객체 지향 프로그래밍 소개'에서는 OOP가 무엇인지, 클래스, 객체, 상속과 같은 주요 개념과 그 이점을 설명하며 시작을 알립니다. 또한 다른 프로그래밍 언어와 Python의 OOP를 비교하는 방법도 살펴봅니다.

2장, '클래스와 객체'에서는 클래스 정의, 객체 생성, 속성 및 메서드 작업 등 Python에서 OOP의 기본 요소를 소개합니다. 또한 이 장에서는 __init__ 메서드를 다루고 클래스 변수와 인스턴스 변수를 구분합니다.

3장, '캡슐화'에서는 Python의 접근 제어 원칙을 살펴봅니다. 공개, 비공개, 보호 속성에 대해 알아보고, 게터와 세터를 구현하는 방법과 캡슐화가 깔끔하고 안전한 코드를 유지하는 데 중요한 이유를 알아봅니다.

4장, '상속'에서는 클래스 간에 계층적 관계를 만드는 방법을 살펴봅니다. 서브클래스 정의, 메서드 재정의, 다단계 및 다중 상속을 사용하는 방법을 설명하며, 실제 super() 함수가 작동하는 예시를 들어 설명합니다.

5장, '다형성'에서는 메서드 오버로딩과 재정의로 코드의 유연성을 확보하는 방법을 보여줍니다. 이 장에서는 파이썬 특유의 사용 사례를 통해 다형성을 실제로 설명합니다.

6장, '특수 메서드'에서는 __str__ 및 __repr__와 같은 파이썬의 던더(이중 밑줄) 메서드에 대해 자세히 알아봅니다. 이러한 메서드를 구현하여 객체의 동작을 사용자 정의하는 방법을 배웁니다.

7장, '컴포지션과 상속'에서는 언제 상속보다 컴포지션을 사용해야 하는지에 대한 지침을 제공합니다. 이 장에서는 이 두 가지 접근 방식을 비교하여 장단점 및 실제 적용 사례를 설명합니다.

8장, '추상 클래스와 인터페이스'에서는 ABC 모듈을 사용해 추상 클래스를 정의하고, 인터페이스를 구현하고, 복잡한 애플리케이션을 구조화할 때 인터페이스의 역할을 이해하는 데 중점을 둡니다.

9장, 'OOP에서 예외 처리'에서는 객체 지향 컨텍스트 내에서 사용자 지정 예외 클래스를 만들고 오류를 효과적으로 처리하여 강력하고 사용자 친화적인 애플리케이션을 보장하는 방법을 설명합니다.

10장, 'OOP의 디자인 패턴'에서는 싱글톤, 팩토리, 옵저버와 같은 일반적인 OOP 디자인 패턴을 소개합니다. 파이썬에서 이러한 패턴을 구현하는 방법을 배우고 소프트웨어 설계에서 이러한 패턴이 어떻게 적용되는지 알아본다.

11장, '파이썬 OOP의 모범 사례'에서는 SOLID와 같은 원칙을 준수하고, 일반적인 함정을 피하고, 파이썬의 관용적 기능을 활용하여 깔끔하고 유지 관리 가능한 코드를 작성하는 방법을 강조합니다.

12장, 'OOP를 사용하여 Python 애플리케이션 구축하기'에서는 OOP 원칙을 사용하여 실제 Python 애플리케이션을 설계, 구현, 테스트 및 배포하는 모든 과정을 살펴봅니다.

이 책을 다 읽고 나면 파이썬의 객체 지향 프로그래밍 기능을 깊이 있게 이해하여 확장 가능하고 유지 관리가 용이하며 효율적인 소프트웨어 애플리케이션을 구축할 수 있게 될 것입니다. 이 흥미진진한 여정을 함께 시작하세요!

본 도서는 인공지능 기반으로 검색된 콘텐츠를 바탕으로, 일반 서식, 질문과 답변, 문제 풀이 등 다양한 형식을 통해 핵심 개념을 체계적으로 설명합니다. 독자들이 개념을 보다 쉽게 이해할 수 있도록, 명료하고 간결한 구조를 유지하였으며, 각 소스 코드에 적합한 하이라이트 기능을 제공하여 가독성을 극대화하였습니다.

이 책은 종이책 형태가 아닌 EPUB 전자책으로 제작되어, 전통적인 페이지 레이아웃과는 다른, 웹 기반의 흐름을 취하고 있습니다. 따라서 종이책과 같은 구성에 익숙한 독자라면 다소 이질감을 느낄 수 있습니다.

본 주제에 처음 접하는 독자에게는 이 도서가 다소 방대한 내용과 깊이 있는 개념을 다루고 있어 주제를 이해하는 데 어려움을 느낄 수 있으므로, 관련 분야에 어느 정도 경험이 있는 독자들에게 이 책을 권장합니다. 기존 지식을 넓히고자 하는 이들에게는 심화된 이해와 지식의 확장을 도울 수 있을 것입니다.
1장 : 객체 지향 프로그래밍 소개
___1. 객체 지향 프로그래밍이란?
___2. OOP의 핵심 개념
___3. OOP의 이점
___4. 파이썬의 OOP와 다른 언어의 OOP
2장 : 클래스와 객체
___1. 클래스 정의
___2. 객체 생성
___3. 속성 및 메서드 액세스
___4. __init__ 메서드
___5. 클래스 대 인스턴스 변수
3장 : 캡슐화
___1. 액세스 수정자 이해
___2. 공개, 비공개 및 보호 속성
___3. 게터 및 세터
___4. 캡슐화의 중요성
4장 : 상속
___1. 상속이란?
___2. 서브클래스 정의
___3. 메서드 재정의
___4. 다중 레벨 상속
___5. 다중 상속
___6. Super() 함수
5장 : 다형성
___1. 다형성이란?
___2. 메서드 오버로딩
___3. 메서드 오버라이딩
___4. 실제 다형성
6장 : 특수 메서드
___1. Dunder(Double Underscore) 메서드 이해
___2. 일반적인 특수 메서드
___3. 사용자 정의 동작 구현
7장 : 구성 대 상속
___1. 구성 이해
___2. 각 접근 방식의 장단점
___3. 상속보다 구성을 사용해야 하는 경우
8장 : 추상 클래스와 인터페이스
___1. 추상 클래스 정의
___2. ABC 모듈
___3. 인터페이스 구현
___4. 실제 사용 사례
9장 : OOP에서의 예외 처리
___1. 예외 처리 소개
___2. 사용자 정의 예외 클래스
___3. OOP 컨텍스트에서 예외 처리
10장 : OOP에서의 디자인 패턴
___1. 디자인 패턴이란?
___2. 일반적인 OOP 디자인 패턴
___3. 파이썬에서 디자인 패턴 구현
11장 : Python OOP의 모범 사례
___1. 깔끔하고 읽기 쉬운 코드 작성
___2. SOLID 원칙 따르기
___3. 피해야 할 일반적인 함정
12장 : OOP를 사용하여 파이썬 애플리케이션 빌드
___1. 프로젝트 아이디어 선택
___2. 애플리케이션 아키텍처 설계
___3. 프로젝트 구현
___4. 테스트 및 디버깅
___5. 애플리케이션 배포

작가정보

저자(글) 온개발팀

세상에 필요한 솔루션을 개발하기 위해 다양한 프로그래밍을 활용하고 있습니다.

이 상품의 총서

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