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객체 지향 프로그래밍 with 자바 개정판

온개발팀 지음
온노트

2025년 01월 09일 출간

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eBook 상품 정보
파일 정보 ePUB (2.90MB)
ISBN 9791171272204
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작품소개

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Java의 객체 지향 원칙을 마스터하기 위한 종합 가이드인 "객체 지향 프로그래밍 with 자바"에 오신 것을 환영합니다. 이 책은 객체 지향 프로그래밍(OOP)의 필수 개념과 실제 적용 사례를 다루며, 강력하고 확장 가능하며 유지 관리가 쉬운 소프트웨어를 구축할 수 있는 도구를 제공합니다. Java를 처음 사용하든 기술을 연마하든 이 책은 OOP 개념을 효과적으로 이해하고 적용하기 위한 체계적인 접근 방식을 제공합니다.

1장, '객체 지향 프로그래밍 소개'에서는 OOP의 원리, 이점, 주요 개념을 설명하여 기초를 다집니다. 또한 이 장에서는 OOP와 절차적 프로그래밍을 비교하여 그 강점을 강조합니다.

2장, 'Java 기초'에서는 Java 프로그래밍의 기초를 소개합니다. 개발 환경을 설정하고, Java 구문을 이해하고, 데이터 타입과 변수로 작업하고, 제어 구조와 메서드를 구현하는 방법을 배웁니다.

3장, '클래스와 객체'에서는 OOP의 핵심을 살펴봅니다. 클래스 정의, 객체 생성, 인스턴스 변수와 메서드 이해, this 키워드 사용, 생성자 작업 등의 주제를 다룹니다.

4장, '상속'에서는 Java가 코드 재사용을 촉진하기 위해 상속을 지원하는 방법을 살펴봅니다. extends 키워드를 사용하고, 메서드를 재정의하고, 추상 클래스와 super 키워드로 작업하는 방법을 배웁니다.

5장, '다형성'에서는 컴파일 타임 및 런타임 다형성을 중점적으로 다룹니다. 이 장에서는 인터페이스와 인터페이스 구현 방법, 인터페이스 설계를 간소화하는 기본 메서드의 역할을 소개합니다.

6장, '캡슐화'에서는 캡슐화가 데이터 보안과 모듈성을 촉진하는 방법을 설명합니다. 액세스 수정자를 사용하고, 게터와 세터를 생성하고, 데이터 캡슐화의 이점을 이해하는 방법을 배웁니다.

7장, '컴포지션과 상속'에서는 이 두 가지 핵심 설계 원칙을 비교합니다. 이 장에서는 언제 상속보다 구성을 사용해야 하는지 이해하고 각 접근 방식의 장점을 설명하기 위해 실제 예제를 제공합니다.

8장, '예외 처리'에서는 Java에서 오류를 효과적으로 관리하는 방법을 설명합니다. try-catch 블록을 사용하고, 사용자 정의 예외를 던지고, 마지막으로 블록으로 정리를 보장하는 방법을 배웁니다.

9장, '컬렉션으로 작업하기'에서는 Java 컬렉션 프레임워크를 소개합니다. 리스트, 세트, 맵으로 작업하고 컬렉션을 반복하여 데이터를 효율적으로 관리하고 조작하는 방법을 다룹니다.

10장, '고급 객체 지향 개념'에서는 내부 클래스, 정적 및 비정적 멤버, 싱글톤 및 팩토리와 같은 실용적인 디자인 패턴과 같은 고급 주제를 살펴봅니다. 또한 이 장에서는 Java의 기능에 대한 이해를 높이기 위해 Java 언어 API를 자세히 살펴봅니다.

이 책을 다 읽고 나면 Java의 객체 지향 프로그래밍에 대해 깊이 있게 이해할 수 있을 것입니다. 기본 개념부터 고급 디자인 패턴까지, 이 책을 통해 고품질의 유지 관리 가능한 Java 애플리케이션을 개발할 수 있는 지식과 기술을 갖추게 될 것입니다.

본 도서는 인공지능 기반으로 검색된 콘텐츠를 바탕으로, 일반 서식, 질문과 답변, 문제 풀이 등 다양한 형식을 통해 핵심 개념을 체계적으로 설명합니다. 독자들이 개념을 보다 쉽게 이해할 수 있도록, 명료하고 간결한 구조를 유지하였으며, 각 소스 코드에 적합한 하이라이트 기능을 제공하여 가독성을 극대화하였습니다.

이 책은 종이책 형태가 아닌 EPUB 전자책으로 제작되어, 전통적인 페이지 레이아웃과는 다른, 웹 기반의 흐름을 취하고 있습니다. 따라서 종이책과 같은 구성에 익숙한 독자라면 다소 이질감을 느낄 수 있습니다.

본 주제에 처음 접하는 독자에게는 이 도서가 다소 방대한 내용과 깊이 있는 개념을 다루고 있어 주제를 이해하는 데 어려움을 느낄 수 있으므로, 관련 분야에 어느 정도 경험이 있는 독자들에게 이 책을 권장합니다. 기존 지식을 넓히고자 하는 이들에게는 심화된 이해와 지식의 확장을 도울 수 있을 것입니다.
1장 : 객체 지향 프로그래밍 소개
___1. 객체 지향 프로그래밍(OOP) 개요
___2. OOP의 이점
___3. OOP의 핵심 개념
___4. 절차적 프로그래밍과의 비교
2장 : 자바 기본
___1. 자바 개발 환경 설정
___2. 자바 구문 이해
___3. 데이터 타입 및 변수
___4. 제어 구조(if, 루프, switch)
___5. 메서드 및 함수
3장 : 클래스 및 객체
___1. 자바에서 클래스 정의
___2. 객체 생성
___3. 인스턴스 변수 및 메서드
___4. this 키워드
___5. 생성자와 생성자 오버로딩
4장 : 상속
___1. 자바에서 상속 이해
___2. extends 키워드
___3. 메서드 오버라이딩
___4. super 키워드
___5. 추상 클래스 및 메서드
5장 : 다형성
___1. 다형성 이해
___2. 컴파일 타임 대 런타임 다형성
___3. 자바의 인터페이스
___4. 인터페이스 구현
___5. 인터페이스의 기본 메서드
6장 : 캡슐화
___1. 캡슐화 이해
___2. 액세스 수정자(public, private, protected)
___3. 게터와 세터
___4. 캡슐화의 장점
7장 : 구성 대 상속
___1. 구성 이해
___2. 구성을 사용하는 경우
___3. 구성의 장점
___4. 구성의 실제 사례
8장 : 예외 처리
___1. 예외 소개
___2. Try-Catch 블록
___3. 예외 발생
___4. 사용자 정의 예외
___5. Final 블록
9장 : 컬렉션 작업
___1. 자바 컬렉션 프레임워크 개요
___2. 리스트(ArrayList, LinkedList)
___3. 세트(HashSet, TreeSet)
___4. 맵(HashMap, TreeMap)
___5. 컬렉션 반복
10장 : 고급 객체 지향 개념
___1. 내부 클래스
___2. 정적 및 비정적 멤버
___3. 실제 구성
___4. 디자인 패턴(싱글톤, 팩토리)
___5. 자바 언어 API 이해

작가정보

저자(글) 온개발팀

세상에 필요한 솔루션을 개발하기 위해 다양한 프로그래밍을 활용하고 있습니다.

이 상품의 총서

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