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플러터

온개발팀 지음
온노트

2024년 02월 28일 출간

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eBook 상품 정보
파일 정보 epub (1.27MB)
ISBN 9791171270989
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작품소개

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Flutter 프레임워크를 사용하여 멋진 고성능 모바일 애플리케이션을 구축하기 위한 종합 가이드인 "플러터"에 오신 것을 환영합니다. 이 책에서는 Flutter로 모바일 앱을 능숙하게 개발하기 위해 알아야 할 모든 것을 살펴보는 여정을 시작하겠습니다.

1장, 'Flutter 소개'에서는 Flutter가 무엇이며 크로스 플랫폼 모바일 앱 개발을 위해 Flutter가 널리 사용되는 이유를 간략하게 설명합니다. Flutter를 사용하면 얻을 수 있는 고유한 이점을 살펴보고, 다른 크로스 플랫폼 프레임워크와 비교하며, Flutter를 둘러싼 활발한 에코시스템과 지원 커뮤니티를 살펴봅니다.

2장, '전제 조건'에서는 Flutter를 배우기 위한 필수 전제 조건을 다룸으로써 기초를 다집니다. Dart 프로그래밍 언어의 기본 사항을 살펴보고, 모바일 앱 개발 개념에 익숙해지고, 개발 환경을 설정하는 과정을 안내합니다.

3장, 'Flutter 시작하기'에서는 Flutter SDK를 설치하고, 첫 번째 Flutter 프로젝트를 만들고, 다양한 기기에서 앱을 실행하는 과정을 안내하여 Flutter를 시작하고 실행할 수 있도록 합니다.

4장, 'Flutter 위젯과 레이아웃'에서는 Flutter UI 개발의 기본 구성 요소를 살펴봅니다. 위젯 트리, 텍스트와 이미지 같은 기본 위젯, 행, 열, 스택과 같은 레이아웃 위젯, 폼 필드와 버튼으로 사용자 입력을 처리하는 방법에 대해 알아봅니다.

5장, '탐색'에서는 Flutter 앱의 여러 화면 사이를 탐색하는 방법을 중점적으로 다룹니다. 머티리얼앱과 내비게이터, 네임드 라우트, 화면 간 데이터 전달에 대해 다룹니다.

6장, '상태 관리'에서는 Flutter 앱의 상태를 효율적으로 관리하는 방법을 살펴봅니다. 앱 상태 관리를 위한 스테이트풀위젯과 스테이트리스위젯, 상속된위젯, 범위 지정 모델, 프로바이더, 리버포드에 대해 살펴봅니다.

7장, '데이터 처리 및 네트워킹'에서는 인터넷에서 데이터를 가져오고, JSON을 파싱하고, 오프라인에서 데이터를 지속하고, Firebase를 사용하여 실시간 데이터로 작업하는 방법을 설명합니다.

8장, '성능 최적화'에서는 Flutter 앱의 성능을 최적화하는 전략을 알아봅니다. 위젯 리빌드, 키, 지연 로딩, 앱 성능 프로파일링에 대해 알아봅니다.

9장, '애니메이션 및 제스처'에서는 Flutter 앱에서 애니메이션을 추가하고 사용자 제스처를 처리하는 방법을 살펴봅니다. 다양한 유형의 애니메이션과 이를 구현하는 방법, 그리고 탭과 스와이프와 같은 사용자 제스처를 처리하는 방법에 대해 알아봅니다.

10장, '테스트 및 디버깅'에서는 유닛 테스트, 위젯 테스트, 통합 테스트, 디버깅 도구 등 Flutter 앱의 필수 테스트 및 디버깅 기술을 다룹니다.

11장, '플랫폼별 코드 및 플러그인'에서는 Flutter 플러그인을 사용하여 플랫폼별 코드를 작성하고 네이티브 API에 액세스하는 방법을 설명합니다. 또한 사용자 지정 플러그인을 생성하여 Flutter의 기능을 확장하는 방법도 배웁니다.

12장, '배포 및 지속적 통합'에서는 Flutter 앱을 출시할 수 있도록 준비하고 Apple App Store와 Google Play 스토어에 배포하는 과정을 안내합니다. 또한 코드매직과 GitHub 액션을 사용하여 지속적 통합을 설정하는 방법도 다룹니다.

Flutter를 시작하려는 초보자부터 Flutter 기술을 향상시키고자 하는 숙련된 개발자까지, 이 책은 Flutter로 모바일 앱 개발을 마스터하는 여정에서 종합적인 동반자가 되어줄 것입니다. 함께 멋진 앱을 만들어 보세요!
1장 : Flutter 소개
___1. Flutter란?
___2. Flutter 사용의 이점
___3. Flutter와 다른 크로스 플랫폼 프레임워크 비교
___4. Flutter 에코시스템 및 커뮤니티
2장 : 전제 조건
___1. Dart 언어 기초
___2. 모바일 앱 개발 개념에 대한 이해
___3. 개발 환경 설정
3장 : Flutter 시작하기
___1. Flutter SDK 설치하기
___2. 새 Flutter 프로젝트 생성하기
___3. 첫 번째 Flutter 앱 실행하기
4장 : Flutter 위젯 및 레이아웃
___1. 위젯 트리 이해하기
___2. 기본 위젯
___3. 컨테이너 및 데코레이션 위젯
___4. 행, 열 및 스택을 사용한 레이아웃
___5. 텍스트 폼 필드 및 엘리베이트 버튼으로 사용자 입력 처리하기
5장 : 탐색
___1. 머티리얼앱 및 네비게이터
___2. 머티리얼페이지라우트
___3. 명명된 경로
___4. 화면 간 데이터 전달
6장 : 상태 관리
___1. 스테이트풀위젯과 스테이트리스위젯
___2. InheritedWidget 및 InheritedModel
___3. 범위 지정 모델
___4. 프로바이더와 변경 알림
___5. 리버포드
7장 : 데이터 및 네트워킹 처리하기
___1. Dart의 http 패키지로 데이터 가져오기
___2. dart:convert로 JSON 구문 분석하기
___3. Hive 또는 sqflite를 사용한 오프라인 데이터 지속성
___4. Firebase를 사용한 실시간 데이터
8장 : 성능 최적화
___1. 위젯 리빌드 이해하기
___2. 위젯 업데이트 최적화를 위한 키와 그 역할
___3. ListView.builder를 사용한 지연 로딩
___4. 성능 프로파일링 및 모니터링
9장 : 애니메이션 및 제스처
___1. Flutter 애니메이션 기본 사항
___2. 트윈 애니메이션과 AnimatedBuilder
___3. AnimatedContainer 및 AnimatedOpacity를 사용한 암시적 애니메이션
___4. GestureDetector 및 InkWell로 제스처 처리하기
10장 : 테스트 및 디버깅
___1. 디버깅 도구 및 기법
___2. Dart의 테스트 패키지를 사용한 단위 테스트
___3. Flutter의 테스트 패키지를 사용한 위젯 테스트
___4. Flutter 드라이버를 사용한 통합 테스트
11장 : 플랫폼별 코드 및 플러그인
___1. 플랫폼별 코드 작성
___2. Flutter 플러그인으로 네이티브 API 액세스하기
___3. 사용자 지정 플러그인 생성
12장 : 배포 및 지속적 통합
___1. 앱 출시 준비
___2. Apple App Store에 배포하기
___3. Google Play 스토어에 배포하기
___4. 코드매직 및 GitHub 액션으로 지속적 통합 설정하기

작가정보

저자(글) 온개발팀

세상에 필요한 솔루션을 개발하기 위해 다양한 프로그래밍을 활용하고 있습니다.

이 상품의 총서

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