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객체 지향 프로그래밍 with 파이썬

온개발팀 지음
온노트

2023년 04월 20일 출간

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eBook 상품 정보
파일 정보 ePUB (1.05MB)
ISBN 9791190230674
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작품소개

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이 책은 파이썬을 사용하여 객체 지향 프로그래밍의 원리를 이해하고 적용하기 위한 포괄적인 가이드입니다. 이 책은 초보자와 숙련된 프로그래머 모두를 위해 작성되었으며, 파이썬의 OOP 개념과 모범 사례에 대한 명확하고 간결한 소개를 제공합니다.

1장에서는 객체 지향 프로그래밍과 그 핵심 개념에 대한 개요를 제공합니다. 독자는 클래스, 객체, 메서드 및 기타 기본 OOP 개념에 대해 배우게 됩니다.

2장에서는 파이썬에서 클래스를 정의하고 객체를 생성하는 방법을 살펴봅니다. 이 장에서는 기본 구문부터 생성자 및 클래스 메서드와 같은 고급 주제까지 모든 것을 다룹니다.

3장에서는 재사용 가능하고 확장 가능한 코드를 생성하는 두 가지 강력한 메커니즘인 상속과 다형성에 대해 살펴봅니다. 서브클래스를 생성하고 사용하고, 메서드를 재정의하고, 인터페이스를 구현하는 방법을 배우게 됩니다.

4장에서는 강력하고 안전한 코드를 만드는 데 필수적인 캡슐화 및 액세스 제어에 대해 설명합니다. 이 장에서는 비공개 및 보호 멤버, 게터와 세터, 프로퍼티 데코레이터와 같은 주제를 다룹니다.

5장에서는 구현 세부 사항을 숨기고 클래스의 필수 기능만 노출하는 프로세스인 추상화에 중점을 둡니다. 이 장에서는 추상 클래스, 추상 메서드, 인터페이스와 같은 주제를 다룹니다.

6장에서는 고급 OOP 개념을 소개합니다. 여기서 소개된 메커니즘은 클래스를 설계하고 사용하는 방식에 더 많은 유연성과 제어 기능을 제공합니다.

7장에서는 언어에 내장된 많은 기능을 지원하는 기본 프레임워크인 파이썬 데이터 모델을 살펴봅니다. 독자는 특수 메서드를 사용해 파이썬에서 객체의 동작을 사용자 정의하는 방법을 배우게 됩니다.

8장에서는 유지 관리가 가능하고 확장 가능한 코드를 만들기 위한 디자인 패턴과 모범 사례를 다룹니다. 이 장에는 싱글톤, 팩토리, 옵저버 패턴과 같은 일반적인 패턴의 예제가 포함되어 있습니다.

전반적으로 이 책은 파이썬 프로그래밍 기술을 한 단계 더 발전시키고자 하는 모든 사람에게 필수적인 리소스입니다. 명확한 설명과 실용적인 예제를 통해 독자는 객체 지향 프로그래밍에 대한 깊은 이해와 이러한 개념을 자신의 프로젝트에 적용하는 방법을 배울 수 있습니다.
1장 : 객체 지향 프로그래밍 소개
___1. 객체 지향 프로그래밍이란 무엇인가요?
___2. 객체 지향 프로그래밍의 장점
___3. 절차적 프로그래밍과의 비교
___4. 객체 지향 프로그래밍의 개념
2장 : 클래스 및 객체 정의하기
___1. 클래스 정의하기
___2. 클래스에서 객체 생성하기
___3. 생성자를 사용하여 객체 초기화하기
___4. 클래스 어트리뷰트 및 인스턴스 어트리뷰트
___5. 객체 속성 및 메서드 접근하기
___6. 생성자 및 소멸자 메서드
___7. init() 메서드
3장 : 상속과 다형성
___1. 상속
___2. 다형성
___3. 메서드 오버로딩
___4. 메서드 오버라이딩
___5. 정적 및 동적 바인딩
___6. super() 함수 사용하기
4장 : 캡슐화 및 접근 제어
___1. 캡슐화
___2. 공개, 보호, 비공개 접근 수정자
___3. 공개, 비공개 및 보호 속성 및 메서드
___4. 공개, 보호 및 비공개 속성을 사용한 액세스 제어
___5. 게터와 세터
5장 : 추상화
___1. 파이썬의 추상화
___2. 추상 클래스 및 인터페이스
___3. 추상 클래스 및 메서드 생성하기
___4. 추상 클래스 및 인터페이스 구현 및 사용하기
6장 : 고급 OOP 개념
___1. 다중 상속
___2. 컴포지션과 어그리게이션
___3. 상속과 컴포지션 비교
___4. 메서드 해결 순서(MRO)
___5. 믹스인
___6. 데코레이터
___7. 제너레이터
___8. 메타클래스와 클래스 팩토리
7장 : 파이썬 데이터 모델
___1. Python 데이터 모델 이해하기
___2. 내장 메서드를 사용하여 클래스 사용자 정의하기
___3. 파이썬의 매직 메서드(또는 던더 메서드) 사용하기
8장 : 디자인 패턴과 모범 사례
___1. OOP의 디자인 패턴
___2. OOP 디자인 원칙 이해하기
___3. 코드 구성 및 가독성
___4. 유지 관리 및 확장 가능한 OOP 코드 작성하기
___5. 명확하고 간결한 코드 작성
___6. 잘 설계된 클래스 계층 구조 만들기
___7. 상속과 컴포지션을 효과적으로 사용하기
___8. 객체 지향 코드 테스트 및 디버깅하기

작가정보

저자(글) 온개발팀

세상에 필요한 솔루션을 개발하기 위해 다양한 프로그래밍을 활용하고 있습니다.

이 상품의 총서

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    객체 지향 프로그래밍 with 파이썬
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