Programming Video Games for the Evil Genius
2008년 03월 30일 출간
- eBook 상품 정보
- 파일 정보 ePUB (13.49MB)
- ISBN 9780071643535
- 쪽수 319쪽
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작품소개
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Always wanted to be a genius game creator? This Evil Genius guide goes far beyond a typical programming class or text to reveal insider tips for breaking the rules and constructing wickedly fun games that you can tweak and customize to suit your needs!
In Programming Video Games for the Evil Genius, programming wunderkind Ian Cinnamon gives you everything you need to create and control 57 gaming projects. You'll find easy-to-follow plans featuring Java, the most universal programming language, that run on any PC, Mac, or Linux computer.
Illustrated instructions and plans for an awesome mix of racing, board, shoot 'em up, strategy, retro, and puzzle games
Gaming projects that vary in difficulty-starting with simple programs and progressing to sophisticated projects for programmers with advanced skills
An interactive companion website featuring a free Java compiler, where you can share your projects with Evil Geniuses around the globe
Removes the frustration-factor-all the parts you need are listed, along with sources
Regardless of your skill level, Programming Video Games for the Evil Genius provides you with all the strategies, code, and insider programming advice you need to build and test your games with ease, such as:
Radical Racing
Screen Skier
Whack an Evil Genius
Tic-Tac-Toe Boxing
Snake Pit
Space Destroyers
Bomb Diffuser
Trapper
Oiram
Java Man
Memory
Ian Says
Introduction
Acknowledgments
The Compiler
Chapter 1. Java Jumpstart
Chapter 2. Racing Games
Radical Racing
Screen Skier
Chapter 3. Board Games
Whack-an Evil Genius
Tic-Tic-Toe Boxing
Chapter 4. Shoot-'Em-Up Games
Snake Pit
Space Destroyers
Chapter 5. Strategy Games
Bomb Diffuser
Trapper
Chapter 6. Retro Games
Oiram
Java Man
Chapter 7. Brain Busters
Memory
Ian Says
Index
작가정보
저자(글) Ian Cinnamon
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