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국내 최초 그림으로 배우는 스크래치 입문서
ANK Co. , Ltd. 지음 | 김성훈 옮김
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2021년 03월 22일 출간

국내도서 : 2021년 01월 11일 출간

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eBook 상품 정보
파일 정보 PDF (45.74MB)   |  177 쪽
ISBN 9788931597929
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작품소개

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국내 최초 그림으로 배우는 스크래치 입문서!
Scratch가 보이는 그림책

스크래치는 MIT(scratch.mit.edu)에서 8~16세 연령층을 위해 개발했지만 전 연령에서 사용되는 그래픽 환경으로 프로그래밍 경험을 해보도록 개발한 키즈 코딩 개발환경이다. PC나 태블릿에서 사용할 수 있으며 말하자면 프로그래밍의 개념을 우리가 어릴 때 즐겨 하던 블록과 스크립트라는 단위로 그림과 일러스트, 소리도 녹음할 수 있어 게임이나 애니메이션 환경도 쉽게 구현할 수 있는 교육용 언어이다. 스크래치를 사용하면 누구나 쉽게 이야기, 게임, 애니메이션을 만들어 공유할 수 있다. 귀여운 고양이가 무대 스크립트에서 쉽게 말하고 움직일 수 있도록 변수나 함수, 조건 분기, 복제 등을 통해 프로젝트를 만들어 객체 지향 프로그래밍 개념까지 이해할 수 있도록 해준다.

2018년부터 시작된 초등학교 5~6학년, 중학교 코딩 의무화 교육에도 스크래치는 어김없이 주요 환경이 되었고 각급 대학의 프로그래밍 사고나 융합 과목에도 폭넓게 적용되고 있을 만큼 전 연령에서 사랑받는 프로그래밍에 입문하는데 필수적인 초기 환경으로 사랑받고 있다.

이 책은 지난 2019년 1월에 개발된 스크래치 3.0 버전을 적용한 그림책 시리즈의 신간이자 첫 컬러 책으로 선보였다. 어렵고 딱딱하고 지루해서 꼬마 빌게이츠, 꼬마 스티브 잡스가 지레 프로그래밍에 흥미를 잃지 않도록 이 책도 쉽고 재미있게 공부할 수 있도록 구성되어 있다.

학생뿐 아니라 중학생 스크래치 수업을 준비하는 선생님이나 자녀를 도와주려는 학부모가 보기에도 아하~하고 무릎을 칠만큼 쉽고 재미있는 이 책을 스크래치 입문서로 추천 드린다. 본문에 사용된 스크래치 예제 중 3가지는 성안당(www.cyber.co.kr) 홈페이지의 [자료실]-[자료실]에서 다운로드 가능하다.

작가정보

저자(글) ANK Co.

저자 : ANK Co., Ltd.
주식회사 ANK (http;//www.ank.co.jp)
소프트웨어 개발부터, 웹시스템 구축, 디자인, 서적집필까지 폭넓게 활동하는 회사다. 저서로 그림책 시리즈 [프로그램이 보이는 그림책], [알고리즘이 보이는 그림책], [C가 보이는 그림책] 이외에 사전 시리즈 [홈페이지 사전], [HTML5 & CSS3 사전], [HTML 태그 사전], [CSS 사전 제5판], [JavaScript 사전 제4판] 등 다수가 있다.

역자 : 김성훈
주로 IT 관련 서적을 번역하는 번역가로, 주요 번역 도서로는 [Java 1학년], [JavaScript 1학년], [C++로 배우는 딥러닝], [C가 보이는 그림책], [프로그래밍이 보이는 그림책], [게임 프로그래밍의 정석], [웹을 지탱하는 기술], [Objective-C 프로그래밍], [안드로이드 개발 레벨업 교과서], [실무에서 바로 통하는 자바], [C 이보다 쉬울 순 없다], [iOS 디버그 & 최적화 기법], [UML 모델링의 본질], [프로가 가르쳐주는 시퀀스 제어], [만화로 쉽게 배우는 선형대수] 외 다수가 있다.

감수 : 한선관
ㆍ경인교육대학교 컴퓨터교육과 교수
ㆍ인공지능교육연구소 소장
ㆍ한국인공지능교육학회 회장
ㆍ [AI 사고를 위한 인공지능 교육], [놀랍게 쉬운 인공지능의 이해와 실습], [AI 사고를 위한 인공지능 랩], [정보교육방법의 실제], [놀이로 풀어보는 암호 세상], [스크래치 마법 레시피], [소프트웨어교육], [소프트웨어교육 방법], [스크래치 창의컴퓨팅], [컴퓨팅 사고를 위한 스크래치 3.0], [중학교 정보] 교과서(성안당), [코딩 대탐험], [컴퓨터 과학으로 배우는 코딩 여행] 저자

저자(글) Ltd.

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